本日(6月15日),監(jiān)獄摹擬運(yùn)營(yíng)游戲《監(jiān)獄修建師》“幫派”DLC現(xiàn)已正式上線,修建國(guó)區(qū)賣價(jià)26元,師幫南通外圍(外圍女包夜)外圍預(yù)約(微信181-2989-2716)全球及一二線城市外圍夜店妹子緩交一夜情感興趣的出售玩家能夠面擊此處進(jìn)進(jìn)商展頁(yè)里。
出售預(yù)報(bào):
DLC先容:
他們做好了充分挨算,國(guó)區(qū)詭計(jì)收受您的監(jiān)獄監(jiān)獄。讓他們曉得誰(shuí)才是修建老大年夜,禁止他們的師幫詭計(jì)!正在《PrisonArchitect: Gangs》中,出售南通外圍(外圍女包夜)外圍預(yù)約(微信181-2989-2716)全球及一二線城市外圍夜店妹子緩交一夜情您必須謹(jǐn)慎辦理犯人、國(guó)區(qū)員工戰(zhàn)保衛(wèi),監(jiān)獄制止監(jiān)獄產(chǎn)逝世暴動(dòng),修建確保戰(zhàn)役但無(wú)益可圖的師幫監(jiān)獄運(yùn)營(yíng)。
DLC特性:
幫派退場(chǎng):跟著幫派分子遭到支押或招募進(jìn)進(jìn)監(jiān)獄,出售幫派會(huì)正在獄中構(gòu)成并逐步強(qiáng)大年夜。國(guó)區(qū)現(xiàn)在,每個(gè)幫派皆有各自的脾氣戰(zhàn)特性,會(huì)天然偏偏背于招徠特量類似的犯人。
收做面:跟著幫派強(qiáng)大年夜并開(kāi)端夸耀權(quán)勢(shì),您監(jiān)獄中的“傷害氛圍”也會(huì)減輕。“收做面”界里可用去詳細(xì)綜覽各種影響犯人糊心的身分,讓您得以敏捷采納對(duì)策,使犯人表情愉悅,以制止產(chǎn)逝世彈壓沒(méi)有住的暴動(dòng)。
改過(guò)與開(kāi)釋:幫派成員現(xiàn)在能夠離開(kāi)幫派了。替他們往除紋身、支他們插足幫派改革挨算,幫閑他們金盆洗足吧。
齊新房間:您能夠用紋身往除室替幫派成員往除紋身,也能夠?qū)团沙蓡T支到搏擊俱樂(lè)部房間停止熬煉,將他們的暴戾之氣轉(zhuǎn)化為正在有人控管的環(huán)境下停止的搏斗活動(dòng)。
敗北保鑣:幫派有能夠會(huì)逼保鑣替他們公運(yùn)背禁品或支與賄賂。您能夠正在雇用保鑣的過(guò)程中 (止政) 細(xì)心檢查,也能夠招募奧妙耳目去揪出叛變的保鑣。
DLC截圖:







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《監(jiān)獄修建師》幫派DLC出售 國(guó)區(qū)賣價(jià)26元
人參與 | 時(shí)間:2025-12-05 03:46:22
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- 打法參考惡毒德,區(qū)別在于山嶺巨人容易被對(duì)面暮光侍僧換攻,所以主要還是靠變DK贏,惡毒龍牧的過(guò)牌手段比惡毒德要弱,所以打到后期對(duì)面會(huì)比較缺牌。似乎目前天梯上帶DK的惡毒龍牧較少,注意留意對(duì)面破曉龍的使用,在對(duì)面已經(jīng)用過(guò)破曉龍的情況下,一個(gè)龍媽可以完成返場(chǎng)和叫殺。
震爆龍牧:比較難打的對(duì)局,主要取決于雙方變DK的速度,對(duì)面單回合最高傷害是4心靈震爆+DK技能=22點(diǎn)。要留意對(duì)面暗影視界找的牌,計(jì)算對(duì)面可能的斬殺線。還要多留意對(duì)面心靈尖嘯的使用,如果判斷對(duì)面尖嘯已經(jīng)用完可以用龍媽鋪場(chǎng)叫殺。
奇數(shù)賊:奇數(shù)賊類似于T7獵,對(duì)面從1費(fèi)開(kāi)始發(fā)力,每點(diǎn)傷害都想打在我們臉上,我們需要用嘲諷護(hù)臉,石丘盡量拿低費(fèi)高血量的生物(409也是可以的!),5費(fèi)以后不要吝嗇AOE,盡量能不吃傷害就不吃。中期需要奧術(shù)工匠抬一下血量,打到后面對(duì)面開(kāi)始疲軟,我們可以開(kāi)始反擊,注意防一下火車王斬殺。另外游蕩惡鬼可以撕掉冷血,影襲和致命藥膏降低對(duì)面的爆發(fā)。
奇跡賊:奇跡賊的爆發(fā)點(diǎn)在于前期的大范、加基森拍賣師刷出來(lái)的蜘蛛以及火車王的斬殺。對(duì)于大范可以用巫毒娃娃、變形術(shù)、隕石術(shù)解掉。而加基森和刷出來(lái)的蜘蛛用巨龍之怒或烈焰風(fēng)暴可以完美解掉,對(duì)面單回合爆發(fā)為:火車王+暗影步+雙冷血+匕首=21點(diǎn),注意時(shí)刻控制自己的血量,拖到后期把對(duì)面資源消耗完就能獲勝。
任務(wù)賊:似乎隨著天梯控制卡組增多,任務(wù)賊有卷土重來(lái)之勢(shì)。任務(wù)賊號(hào)稱慢速卡組殺手,非常艱難的對(duì)局,我遇到過(guò)的對(duì)局唯一贏的一把是靠前期山嶺持續(xù)輸出,9費(fèi)探險(xiǎn)家神抽炎爆贏的。
控制法:目前天梯上法師很少,遇到過(guò)一兩次內(nèi)戰(zhàn),先變DK的一方優(yōu)勢(shì)會(huì)比較大,雙方都變DK之后互相正反補(bǔ)很重要,注意控制隨從血量,2血和4血生物法師不太好補(bǔ)刀,打到最后能站住場(chǎng)面的一方優(yōu)勢(shì)。另外注意留張AOE解對(duì)面的龍媽一波。
奇數(shù)獵:打法類似于奇數(shù)賊,盡量用嘲諷護(hù)臉少吃傷害。但是獵人的技能輸出比較高而且不怕嘲諷,所以比奇數(shù)賊難打一點(diǎn)。前期Hold住場(chǎng)面后找時(shí)機(jī)變DK就有機(jī)會(huì)獲勝。
無(wú)限戰(zhàn):戰(zhàn)士天梯上不多,遇到一次無(wú)限戰(zhàn),主要看對(duì)面過(guò)牌濾牌的速度,對(duì)面幾乎沒(méi)有生物,我們的DK產(chǎn)不出水元素很尷尬。只能靠前期給壓力搶死,一旦對(duì)面開(kāi)始進(jìn)入亡者之牌循環(huán)基本就沒(méi)機(jī)會(huì)了。
導(dǎo)演薩:其實(shí)導(dǎo)演薩類似于無(wú)限火球法,完成條件也很苛刻,只要中期給到壓力對(duì)面很難順利開(kāi)展,盡量把隨從傷害都打在對(duì)面臉上,解場(chǎng)不存在的,把對(duì)面血量壓低后找機(jī)會(huì)炎爆斬殺。
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