三國志14武將個性介紹 三國志14武將個性詳情

 人參與 | 時間:2025-12-04 22:48:32

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三國志14武將個性

三國志14武將個性介紹 三國志14武將個性詳情

奸雄(曹操):特定范圍內的國志個性國志個性自勢力部隊的全能力上升(艦船、兵器除外)。武將武

梟雄(董卓):特定范圍內的介紹敵方部隊的全能力下降(艦船、兵器除外)。詳情

洞察(趙云):自部隊、國志個性國志個性身為太守所在的武將武據(jù)點不會陷入狀態(tài)異常。

神眼(郭嘉、介紹張良、樂毅、孫臏):特定范圍內的己方勢力部隊陷入異常狀態(tài)時,可縮短時間。

虛實(司馬懿、張良、李牧、孫臏):特定范圍內的敵方部隊陷入異常狀態(tài)時,可延長時間。

火神(周瑜):自部隊、身為太守所在的城市不會受到火的影響,【火計】必定成功。

飛將(呂布):移動時在大河以外的全地形不受敵方影響,無視包圍效果(艦船、兵器除外)。

脫兔(劉備):撤退時自部隊的機動上升,無視敵方影響(艦船、西安新城高級資源vx《189=4143》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達兵器除外)。

任才(孫權):特定范圍內己方部隊較多時,自部隊的全能力上升。

神威(馬超):特定范圍內的敵部隊數(shù)量多時,自部隊的全能力上升。

黃天(張角):下回合開始時,恢復特定范圍內己方部隊的傷兵。

斗將(張飛、白起):自部隊不受包圍效果的影響。

矍鑠(黃忠、廉頗):自己到達一定年齡以上時,自部隊的全能力上升,單挑獲得優(yōu)待。

神將(關羽、樂毅):特定范圍內的自勢力部隊的攻軍、防御上升。

臥龍(諸葛亮):狀態(tài)異常戰(zhàn)法必定成功,期間延長,狀態(tài)異常無效,解除效果范圍內的陷阱。

鳳雛(龐統(tǒng)):特定范圍內的敵方部隊的異常狀態(tài)戰(zhàn)法的成功率下降。

神機(陸遜、吳起):特定范圍內的敵方部隊的攻軍、防御下降。

疾走:自部隊的機動上升(艦船、兵器除外)。

掃蕩:自部隊的攻軍上升(艦船、兵器除外)。

遠矢:自部隊的攻城上升(艦船、兵器除外)。

堅守:自部隊的防御上升(艦船、兵器除外)。

摧墻:自部隊的破城上升(艦船、兵器除外)。

發(fā)明:自部隊的陣形為兵器時,攻城與破城上升

驍將:特定范圍內的自勢力部隊的攻軍上升(艦船、兵器除外)。

勇將:特定范圍內的自勢力部隊的攻城上升(艦船、兵器除外)。

強將:特定范圍內的自勢力部隊的防御上升(艦船、兵器除外)。

督將:特定范圍內的自勢力部隊的破城上升(艦船、兵器除外)。

機智:特定范圍內的敵方部隊的攻軍下降(艦船、兵器除外)。

詭計:特定范圍內的敵方部隊的攻城下降(艦船、兵器除外)。

妙算:特定范圍內的敵方部隊的防御下降(艦船、兵器除外)。

詐謀:特定范圍內的敵方部隊的破城下降(艦船、兵器除外)。

長驅:自部隊的士氣不易下降。

求心:特定范圍內的自勢力部隊不易降低士氣。

威風:特定范圍內的敵方部隊容易降低士氣。

奏樂:下一回合開始時,自部隊特定范圍內的自勢力部隊士氣上升。

幻術:下一回合開始時,自部隊特定范圍內的敵方部隊士氣下降。

一心:自部隊受到攻擊時士氣不易下降。

昂揚:擊破特定范圍內的敵方部隊時,自部隊士氣上升。

詩韻:擊破特定范圍內的敵方部隊時,范圍內的自勢力部隊士氣上升。

怒發(fā):特定范圍內的自勢力部隊毀滅時,自部隊士氣上升。

節(jié)約:自部隊的兵糧消耗減少。

屯田:特定范圍內的己方部隊兵糧消耗減少。

不屈:切斷兵站時,自部隊的士氣不易下降。

泰然:切斷兵站時,自部隊不會陷入狀態(tài)異常

守紀:自部隊、身為太守所在的據(jù)點不會陷入異常狀態(tài)【混亂】。

果敢:自部隊不會陷入異常狀態(tài)【止步】

沉著:自部隊、身為太守所在的據(jù)點不會陷入異常狀態(tài)【挑釁】。

明鏡:特定范圍內的己方部隊陷入異常狀態(tài)【混亂】時,可縮短時間。

督厲:特定范圍內的己方部隊陷入異常狀態(tài)【止步】時,可縮短時間。

諫止:特定范圍內的己方部隊陷入異常狀態(tài)【挑釁】時,可縮短時間。

煽動:特定范圍內的敵方部隊陷入異常狀態(tài)【混亂】時,可延長時間。

封殺:特定范圍內的敵方部隊陷入異常狀態(tài)【止步】時,可延長時間。

言毒:特定范圍內的敵方部隊陷入異常狀態(tài)【挑釁】時,可延長時間。

火攻:自部隊、身為太守所在的城市受到的火的傷害減少,【火計】成功率上升。

破陷:自部隊進入敵方勢力的陷阱效果范圍內,解除陷阱。

慎重:來自敵方勢力陷阱的傷害減少。

筑城:自部隊的陷阱與設施的建設速度上升。

英名:擴大自部隊占領范圍所需的士兵減少。

豪杰:容易發(fā)生單挑。

一騎:容易發(fā)生單挑,在單挑時獲得優(yōu)勢。

調配:率領輸送部隊時,可輸送量增加。

運輸:率領輸送部隊時,機動上升。

使役:位于府時,自部隊的全能力上升。

再起:位于府上時,下一回合開始時恢復自部隊的傷兵。

水戰(zhàn):在大河,自部隊的全能力上升。

山戰(zhàn):在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。

林戰(zhàn):在森林、密林時,自部隊的全能力上升。

烏桓:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。

鮮卑:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。

匈奴:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。

羌氐:在矮山、中山、高山、山道時,自部隊的全能力上升。

山越:在森林、密林、濕地、淺灘、河川時,自部隊的全能力上升。

南中:在森林、密林,自部隊的全能力上升。

解毒:不會受到毒的影響。

藤甲:火以外的傷害減半,火的傷害增加至3倍。

石兵:可以建造石兵八陣。

勇士:容易使敵方武將負傷、戰(zhàn)死。

捕縛:容易俘虜敵方武將。

護衛(wèi):特定范圍內的自部隊不會負傷、戰(zhàn)死。

血路:特定范圍內的自部隊不會遭到俘虜。

強運:自部隊不會負傷、戰(zhàn)死,不會被俘。

地利:位于己方勢力的區(qū)域時,自部隊全能力上升。

膽量:在一定兵數(shù)以下時,自部隊全能力上升。

傾國:特定范圍內的敵方部隊(男)的全能力下降。

才媛:特定范圍內的敵方部隊(男)陷入異常狀態(tài)時,可延長時間。

支援:特定范圍內的己方部隊(男)的全能力上升。

殿軍:撤退時,自部隊的防御上升。

名聲:任命區(qū)域官員,則土地占領擴大、俘虜?shù)内H金增加。

振興:任命為區(qū)域官員時,開發(fā)容易上升。

法律:任命為區(qū)域官員時,治安容易上升。

文化:任命為區(qū)域官員時,人口容易上升。

征稅:擔任區(qū)域官員時,資金容易上升。

農政:擔任區(qū)域官員時,兵糧容易上升。

教化:擔任區(qū)域官員時,士兵容易上升。

能吏:任命為區(qū)域官員時,花費的費用減少。

招募:任命為募兵官員時,士兵容易上升。

操練:任命為訓練官員時,士氣容易上升。

人脈:擢用、探索所需的天數(shù)縮短。

眼力:擢用、探索時可以獲得優(yōu)待。

論客:外交可以獲得優(yōu)待。

策士:計略可以獲得優(yōu)待。

撫慰:位于所屬城市時,不會出現(xiàn)賊。

親烏:位于所屬城市時,不會出現(xiàn)烏桓。可用計略【埋伏之毒】使烏桓出現(xiàn)。

親鮮:位于所屬城市時,不會出現(xiàn)鮮卑。可用計略【埋伏之毒】使鮮卑出現(xiàn)。

親羌:位于所屬城市時,不會出現(xiàn)羌。可用計略【埋伏之毒】使羌出現(xiàn)。

親越:位于所屬城市時,不會出現(xiàn)山越。可用計略【埋伏之毒】使山越出現(xiàn)。

親南:位于所屬城市時,不會出現(xiàn)南中。可用計略【埋伏之毒】使南中出現(xiàn)。

占術:位于所屬城市時,不會發(fā)生災害,容易豐收。

堅牢:位于所屬城市時,城市遭到攻擊時的反擊傷害上升。

修理:位于所屬城市時,耐久的恢復量增加。

醫(yī)術:位于所屬城市時,傷兵、傷兵武將的恢復量增加。

富豪:位于所屬城市時,收入時可以獲得固定額度以外的資金。

米道:位于所屬城市時,收入時可以獲得固定額度以外的兵糧。

王佐:位于所屬城市時,所屬于該城市的全部區(qū)域易于提高開發(fā)。

柱石:位于所屬城市時,所屬于該城市的全部區(qū)域易于提高治安。

寡欲:自己的俸祿減少。

強健:不易傷病。

潛在:獲得的經驗值上升。

史官:主義經驗的獲得量增加。

學者:自己與君主的主義相同時,每回合均可獲得主義經驗。

動員:包括官職,指揮士兵增加1000。

智囊:提案更容易登場。

操舵:使用艦船時,自部隊的移動不會因敵方的影響而降低(僅限大河)。

莽撞:在命令設定中無法選擇-敵接近時【無視】,自主撤退【許可】。

膽小:在命令設定中無法選擇-敵人接近時【攻擊】,自主撤退【不可】,追擊【許可】。

功名:在命令設定中無法選擇-追擊【不可】,事后命令【撤退】。

消沉:特定范圍內的自勢力部隊毀滅時,自部隊士氣下降。

浪費:自部隊的兵糧消耗增加。

驚慌:切斷兵站時,自部隊的士氣容易下降。

酒瘋:切斷兵站時,自部隊的全能力下降。

短慮:延長自部隊、身為太守所在的據(jù)點陷入狀態(tài)異常的時間。

魯莽:延長自部隊、身為太守所在的據(jù)點陷入異常狀態(tài)【混亂】的時間。

優(yōu)柔:延長自部隊陷入異常狀態(tài)【止步】的時間。

暴躁:延長自部隊、身為太守所在的據(jù)點陷入異常狀態(tài)【挑釁】的時間。

直率:來自敵方勢力陷阱的傷害增加。

惡名:擴大自部隊占領范圍所需的士兵增加。

賊徒:位于府上時,下一回合開始時該區(qū)域的治安下降。

傲慢:一定兵數(shù)以下時,自部隊的全能力下降。

懦弱:撤退時,自部隊的全能力下降。

貪婪:自己的俸祿增加。

虛弱:容易傷病。

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