恐怖冒險(xiǎn)游戲《8番出口》銷量超3萬 開發(fā)者表示非常驚訝
恐怖冒險(xiǎn)游戲《8番出口》銷量超3萬 開發(fā)者表示非常驚訝
2023-12-02 14:49:36編輯:Reset 游戲中,恐怖口銷以會(huì)無限延續(xù)的冒險(xiǎn)地下通路作為舞臺(tái),玩家需要設(shè)法在這個(gè)無限輪回的游戲長沙雨花美女包夜包養(yǎng)vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)封閉地下通道中,觀察周遭異變來找出八號(hào)出口順利逃離。番出發(fā)者非常個(gè)人游戲開發(fā)工作室Kotake Create自2023年11月29日起,量超在Steam推出的表示步行走路模擬游戲《8番出口》,本作發(fā)售后短短時(shí)間就有超過3萬套以上的驚訝銷售佳績,就連開發(fā)者也對(duì)個(gè)人開發(fā)作品能有這樣的恐怖口銷銷售佳績感到訝異。

《8番出口》為一款采用虛幻5引擎進(jìn)行開發(fā),冒險(xiǎn)是游戲一款短篇走路模擬恐怖冒險(xiǎn)游戲。游戲中,番出發(fā)者非常以會(huì)無限延續(xù)的量超地下通路作為舞臺(tái),玩家需要設(shè)法在這個(gè)無限輪回的表示長沙雨花美女包夜包養(yǎng)vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)封閉地下通道中,觀察周遭異變來找出八號(hào)出口順利逃離。驚訝

在游戲中,恐怖口銷雖然主打「不要漏看異變」、「發(fā)現(xiàn)異變就要立刻回頭」、「如果找不到異變就不要回頭」等類似找茬游戲那樣的簡單玩法,讓玩家不斷步行前進(jìn)來尋找畫面中的異變發(fā)生點(diǎn),但由于會(huì)發(fā)生怎樣的異變完全無法預(yù)測,加上對(duì)故事背景的未知,各種未知都在在牽引起游戲的恐怖氛圍,讓游戲的恐怖程度更上一層樓。

而根據(jù) SteamDB 的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),目前本作在 Steam 有創(chuàng)下最高同時(shí)在線 2431 人的紀(jì)錄,且發(fā)售才不過短短兩天就有 733 個(gè)好評(píng)的評(píng)價(jià),都讓本作口碑不斷上升,可預(yù)期后續(xù)成績應(yīng)該還會(huì)更加提升。附帶一提,目前在本作銷售方面,其中有 8 成來自日本、剩下 2 成則是中文圈與英文圈。

而對(duì)於這次的佳績,開發(fā)者「コタケノトケケ」也提到對(duì)這樣未曾預(yù)想的反響感到非常驚訝。開發(fā)者也提到,本作其實(shí)是像《I'm on Observation Duty》等讓玩家透過監(jiān)視攝影機(jī)來尋找異變的游戲致敬的衍生作品。由于該作推出后也有不錯(cuò)的成績,因此才想到將找茬游戲與恐怖要素相結(jié)合,是否會(huì)能讓更多人喜歡接受,所以才有本作的誕生。同時(shí)開發(fā)者也很謝玩家對(duì)本作的支持。

雖然以目前游戲市場來說,大作游戲發(fā)售后短短時(shí)間就能有百萬套銷售,不過就獨(dú)立游戲個(gè)人開發(fā)者來說,能在發(fā)售后短短兩天就有 3 萬套銷售。而且本作在開發(fā)上,實(shí)際使用 UE5 開發(fā)的作業(yè)時(shí)間只花費(fèi) 3 個(gè)月左右(構(gòu)想約半年),這么短的時(shí)間就能有這樣的成績,就獨(dú)立游戲來說實(shí)屬難能可貴。

開發(fā)者也表示,今后雖然會(huì)繼續(xù)進(jìn)行本作的 BUG 修正,但目前并沒有追加新要素的計(jì)劃。同時(shí)目前也有在構(gòu)想本作的續(xù)篇,至于是否會(huì)著手進(jìn)行開發(fā)則還是未知數(shù)。目前將會(huì)先完成手頭另一款游戲《Strange Shadow》的開發(fā),相信屆時(shí)應(yīng)該也會(huì)有令人期待的表現(xiàn)。










