英雄聯(lián)盟云頂之弈游戲階段步驟有哪些 lol云頂之弈游戲階段步驟介紹

 人參與 | 時(shí)間:2025-12-05 11:05:15

英雄聯(lián)盟云頂之弈游戲階段步驟有哪些?英雄云頂游戲有l(wèi)云頂游戲看過云頂之弈的玩家都應(yīng)該清楚云頂之弈是一個(gè)分階段進(jìn)行的模式,會(huì)有選修、聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn)、弈之弈珠海包夜外圍(微信189-4469-7302)一二線城市模特空姐網(wǎng)紅學(xué)生上門打野怪這些階段,階段階段介紹但大家知道具體各個(gè)階段都在什么時(shí)候進(jìn)行嗎?步驟步驟下面小編為大家dial了lol云頂之弈游戲階段步驟介紹,一起來看看吧。英雄云頂游戲有l(wèi)云頂游戲

英雄聯(lián)盟云頂之弈游戲步驟介紹

云頂之弈將游戲分?jǐn)?shù)個(gè)階段進(jìn)行

開局步驟

1.共享選秀

第一階段第1回合是聯(lián)盟選秀環(huán)節(jié),一共10個(gè)棋子,弈之弈選取你想要的階段階段介紹棋子,棋子會(huì)自動(dòng)跟你連起來,步驟步驟當(dāng)回到你的英雄云頂游戲有l(wèi)云頂游戲主場棋子將出現(xiàn)在候場區(qū),將棋子放在屏幕中間的聯(lián)盟珠海包夜外圍(微信189-4469-7302)一二線城市模特空姐網(wǎng)紅學(xué)生上門場地,等待戰(zhàn)斗。弈之弈

2.打野怪(PVE)

第一階段第1、階段階段介紹2、步驟步驟3回合為打野怪,屬于過度階段送溫暖 檢驗(yàn)人品 ,只要放上棋子就不會(huì)輸,野怪有幾率掉落裝備,并且可以自主選擇棋子了

3.玩家對(duì)戰(zhàn)(PVP)

第一階段第4回合對(duì)戰(zhàn)的對(duì)象為玩家,失敗的一方會(huì)損失血量

至此第一階段結(jié)束,即1-4結(jié)束,第二階段,2-1開始

步驟循環(huán)

第一階段:1-1,共享選秀

第一階段:1-1,打野怪,兩個(gè)近戰(zhàn)小兵

第一階段:1-2,打野怪,兩個(gè)近戰(zhàn)小兵,一個(gè)遠(yuǎn)程小兵

第一階段:1-3,打野怪,兩近戰(zhàn)兩遠(yuǎn)程小兵

第二階段:2-1,玩家PVP

第二階段:2-2,玩家PVP

第二階段:2-3,玩家PVP

第二階段:2-4,共享選秀

第二階段:2-4.5,玩家PVP

第二階段:2-5,玩家PVP

第二階段:2-6,野怪三個(gè)石甲蟲

后面的步驟就是第二階段的循環(huán),即除了第一階段,每個(gè)階段第1,第2,第3回合是玩家PVP,第4回合為共享選秀+玩家PVP(4.5回合),第5回合為玩家PVP,第6回合為打野怪

野怪的刷新分別為:

1-1:近戰(zhàn)小兵2只

1-2:近戰(zhàn)小兵2只,遠(yuǎn)程小兵1只

1-3,近戰(zhàn)小兵2只,遠(yuǎn)程小兵2只

2-6,石甲蟲3只

3-6,暗影狼5只

4-6,蜂喙鳥,5只

5-6,煉獄亞龍,1只

6-6,遠(yuǎn)古巨龍/峽谷先鋒,1只,但是頭像顯示的是小兵,應(yīng)該是bug。更正:分別看到過遠(yuǎn)古巨龍/峽谷先鋒,猜測為兩者隨機(jī)刷新

7-6及之后,未知 應(yīng)該是峽谷先鋒,1只,

多數(shù)游戲在第五——第六階段就會(huì)結(jié)束

小技巧:

打野怪回合是給錢的,想要花錢刷棋子的玩家要注意你所處回合,不要在下回合是選秀和野怪的時(shí)候開搜,選秀可能拿到自己想要的棋子,打野怪風(fēng)險(xiǎn)沒有那么大,可以多吃一些工資利息

英雄聯(lián)盟云頂之弈游戲階段步驟有哪些 lol云頂之弈游戲階段步驟介紹

這只是理論上所需的最高經(jīng)驗(yàn)和金錢,并沒把每回合2點(diǎn)升級(jí)經(jīng)驗(yàn)算進(jìn)去,比如升四級(jí)的時(shí)候,此時(shí)你已經(jīng)打完三波野怪,經(jīng)驗(yàn)達(dá)到三級(jí)2/6,最多只需要花4塊錢就能升級(jí),不需要8塊

英雄聯(lián)盟云頂之弈游戲階段步驟有哪些 lol云頂之弈游戲階段步驟介紹

當(dāng)血量歸零時(shí)會(huì)淘汰出場,傷害計(jì)算如上圖,基礎(chǔ)傷害是2點(diǎn),玩家每有1個(gè)存活的英雄,就對(duì)敵人造成該英雄強(qiáng)度的傷害,英雄強(qiáng)度由英雄等級(jí)和英雄星級(jí)決定,每名玩家初始血量100,無法增加。假如本回合時(shí)間結(jié)束,場上雙方都仍有棋子在上 那么雙方都收到傷害,傷害計(jì)算方法同上 則兩名玩家都會(huì)根據(jù)對(duì)手幸存的英雄數(shù)量進(jìn)行傷害的計(jì)算。

當(dāng)有玩家被淘汰導(dǎo)致場上人數(shù)為奇數(shù)時(shí),系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)選擇一名玩家復(fù)制他的陣容匹配到其他玩家,如果你對(duì)陣上沒有小小英雄的棋子陣容,那就是復(fù)制體了,一旦比賽減少至剩下三位玩家,生命值最高的玩家將一定會(huì)面對(duì)到復(fù)制隊(duì)伍,而另外兩名球員一定會(huì)互相交手。這將使兩個(gè)排名較低的玩家有更多時(shí)間來建立他們的隊(duì)伍,而不會(huì)被領(lǐng)先的玩家碾壓,使最終的決斗更具競爭力。

從第二次選秀開始,由血量從低到高的玩家依次選擇,每次兩人

選秀環(huán)節(jié)可以選想要的棋子,或者棋子上的裝備,也可以觀察對(duì)手陣容,戰(zhàn)略性的拿走他想要的棋子

根據(jù)自己策略 發(fā)牌師的心情 選擇棋子組合,將其變得強(qiáng)大,擊倒你的對(duì)手并獲得最終勝利

選秀環(huán)節(jié)目前最多只有2個(gè)橙棋子

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