《云游戲總體技術要求》行業標準公布:騰訊、咪咕等起草
發布時間:2025-12-04 04:22:42 作者:玩站小弟
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10 月 31 日消息,國家廣播電視總局發布公告,按照廣播電視和網絡視聽行業標準制定程序要求和計劃安排,國家廣播電視總局組織相關單位編制《沉浸式終端通用技術要求》《云游戲總體技術要求》《自由視角視頻系
深圳包夜學生妹(微信180-4582-8235)一二線城市預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優質資源覆蓋全國。
10 月 31 日消息,云游國家廣播電視總局發布公告,戲總行業按照廣播電視和網絡視聽行業標準制定程序要求和計劃安排,體技騰訊深圳包夜學生妹(微信180-4582-8235)一二線城市預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優質資源覆蓋全國國家廣播電視總局組織相關單位編制《沉浸式終端通用技術要求》《云游戲總體技術要求》《自由視角視頻系統技術要求》行業標準,術求現對已通過全國廣播電影電視標準化技術委員會審查的標準報批稿予以公示。

《云游戲總體技術要求》行業標準的公布報批稿中規定了云游戲的總體技術架構,以及云游戲平臺、咪咕網絡、等起云游戲終端和云游戲安全的云游技術要求,并針對未成年人用戶對云游戲平臺和云游戲終端提出了要求。戲總行業
該標準的體技騰訊起草單位包括:
國家廣播電視總局廣播電視科學研究院、騰訊科技(上海)有限公司、術求中國廣播電視網絡集團有限公司、標準咪咕互動娛樂有限公司、公布元境生生(北京)科技有限公司、咪咕深圳包夜學生妹(微信180-4582-8235)一二線城市預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優質資源覆蓋全國浙江華數廣電網絡股份有限公司、江蘇省廣電有線信息網絡股份有限公司、中國廣電湖南網絡股份有限公司、國廣東方網絡(北京)有限公司、青島西發廣電傳媒科技有限公司、互影科技(北京)有限公司、北京決策數科技有限公司、北京和創摩爾科技有限公司。
云游戲總體技術架構包括云游戲平臺、網絡、云游戲終端和云游戲安全四個部分:
· 云游戲平臺接收用戶操作指令,完成游戲畫面的渲染、音視頻編解碼和游戲推流等操作,將游戲內容以音視頻流的形式通過網絡傳輸到用戶側的終端進行呈現;
· 用戶使用終端通過網絡發送操作指令到云游戲平臺進行下一步游戲畫面的渲染、游戲推流等;
· 云游戲安全貫穿云游戲的各個環節,實現對用戶信息、賬號信息、游戲行為信息等的保護。

文件顯示,云游戲平臺應具備基于獨立 GPU 的畫面渲染能力,應符合 GY / T 353—2021 中的視頻格式要求,應具備 1080P / 50fps 或 1080P / 60fps 的畫面渲染能力,宜支持 2K / 60fps、4K / 50fps、4K / 60fps 等的畫面渲染。
網絡方面,根據游戲畫面質量的不同,對網絡的要求也有所不同,比如 1080p 50/60fps 要求下行帶寬為 20Mbps。

云游戲終端方面,文件要求設備應滿足以下硬件配置要求:
· CPU:不低于 4 個處理核心,最高頻率不低于 1.5GHz;
· 內存:至少 1GB,建議 2GB 或以上;
· 存儲:4GB 或以上,高速 eMMC 或者 UFS。
云游戲終端的解碼時延應滿足幀率為 30fps 時,解碼時延在 20ms 以內;幀率為 50/60fps 時,解碼時延在 10ms 以內。終端設備渲染的每一幀畫面和播放的聲音應嚴格同步,音畫同步時間宜不超過 + 90ms 和-185ms,其中,正值表示聲音超前于圖像,負值表示聲音滯后于圖像。額外操作時延應不大于 150ms,宜不大于 100ms。
對未滿 18 周歲的未成年人用戶,云游戲平臺應提供以下保護功能:
· 具備對用戶賬號進行實名管理的能力;
· 具備控制未成年人使用游戲時段和時長的能力;
· 具備對未成年人用戶游戲消費管理的能力;
· 具備至少通過一種方式向監護者進行提醒通知的能力。

《云游戲總體技術要求》行業標準的公布報批稿中規定了云游戲的總體技術架構,以及云游戲平臺、咪咕網絡、等起云游戲終端和云游戲安全的云游技術要求,并針對未成年人用戶對云游戲平臺和云游戲終端提出了要求。戲總行業
該標準的體技騰訊起草單位包括:
國家廣播電視總局廣播電視科學研究院、騰訊科技(上海)有限公司、術求中國廣播電視網絡集團有限公司、標準咪咕互動娛樂有限公司、公布元境生生(北京)科技有限公司、咪咕深圳包夜學生妹(微信180-4582-8235)一二線城市預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優質資源覆蓋全國浙江華數廣電網絡股份有限公司、江蘇省廣電有線信息網絡股份有限公司、中國廣電湖南網絡股份有限公司、國廣東方網絡(北京)有限公司、青島西發廣電傳媒科技有限公司、互影科技(北京)有限公司、北京決策數科技有限公司、北京和創摩爾科技有限公司。
云游戲總體技術架構包括云游戲平臺、網絡、云游戲終端和云游戲安全四個部分:
· 云游戲平臺接收用戶操作指令,完成游戲畫面的渲染、音視頻編解碼和游戲推流等操作,將游戲內容以音視頻流的形式通過網絡傳輸到用戶側的終端進行呈現;
· 用戶使用終端通過網絡發送操作指令到云游戲平臺進行下一步游戲畫面的渲染、游戲推流等;
· 云游戲安全貫穿云游戲的各個環節,實現對用戶信息、賬號信息、游戲行為信息等的保護。

文件顯示,云游戲平臺應具備基于獨立 GPU 的畫面渲染能力,應符合 GY / T 353—2021 中的視頻格式要求,應具備 1080P / 50fps 或 1080P / 60fps 的畫面渲染能力,宜支持 2K / 60fps、4K / 50fps、4K / 60fps 等的畫面渲染。
網絡方面,根據游戲畫面質量的不同,對網絡的要求也有所不同,比如 1080p 50/60fps 要求下行帶寬為 20Mbps。

云游戲終端方面,文件要求設備應滿足以下硬件配置要求:
· CPU:不低于 4 個處理核心,最高頻率不低于 1.5GHz;
· 內存:至少 1GB,建議 2GB 或以上;
· 存儲:4GB 或以上,高速 eMMC 或者 UFS。
云游戲終端的解碼時延應滿足幀率為 30fps 時,解碼時延在 20ms 以內;幀率為 50/60fps 時,解碼時延在 10ms 以內。終端設備渲染的每一幀畫面和播放的聲音應嚴格同步,音畫同步時間宜不超過 + 90ms 和-185ms,其中,正值表示聲音超前于圖像,負值表示聲音滯后于圖像。額外操作時延應不大于 150ms,宜不大于 100ms。
對未滿 18 周歲的未成年人用戶,云游戲平臺應提供以下保護功能:
· 具備對用戶賬號進行實名管理的能力;
· 具備控制未成年人使用游戲時段和時長的能力;
· 具備對未成年人用戶游戲消費管理的能力;
· 具備至少通過一種方式向監護者進行提醒通知的能力。
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