Valve會趕在《傳送門2》前放出故事情節(jié)
“我們實(shí)際上正準(zhǔn)備放出一些我們之前沒有談及的出故關(guān)于過渡時(shí)期的故事的一點(diǎn)情節(jié),”《傳送門2》編劇Erik Wolpaw在今天的趕傳PAX East展會上說道。“我們準(zhǔn)備在發(fā)售之前放出。送門事情”
即便Aperture看起來經(jīng)歷了很長時(shí)間,前放但是出故Valve還是很聰明地既讓玩家得以再次操縱前作主角Chell并且還能自圓其說。“你會發(fā)現(xiàn)自己在冷藏室里。趕傳也許你的送門事情廣州外圍(外圍聯(lián)系方式)(電話微信189-4469-7302)全國1-2線熱門城市高端外圍預(yù)約快速安排90分鐘到達(dá)這個(gè)冷藏室更漂亮,也許更結(jié)實(shí)。前放”Wolpaw說道。出故
《傳送門》就發(fā)生在《半條命》游戲系列創(chuàng)造的趕傳世界觀中,而且兩者融合的送門事情非常好?!啊秱魉烷T1》的前放故事是發(fā)生在《半條命1》和《半條命2》之間。具體多長時(shí)間不能透漏,但《傳送門2》發(fā)生在這些游戲中年代的更久以后?!?/p>
《傳送門》和《半條命》彼此共存,但是他們的交集并不多。Wolpaw說道:“我們嘗試像《傳送門1》里那樣盡量減少《半條命》的影響。《半條命》系列的粉絲可能會注意到一些東西,但是如果你沒有玩過《半條命》系列,那么這些小細(xì)節(jié)你跟本不會在意。你可不會看見戈登(《半條命》主角)亂入進(jìn)來?!?/p>
“Aperture Science是在更加嚴(yán)肅的《半條命》系列的世界觀里輕松的科學(xué)游樂場。”
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