神都夜行錄妖靈排行攻略,五行屬性中值得培養(yǎng)的妖靈推薦
妖靈是神都屬性玩家在游戲里面的主要戰(zhàn)力,一個(gè)陣容強(qiáng)力與否,夜行養(yǎng)的妖靈妖靈的錄妖靈排略行廈門外圍(外圍聯(lián)系方式)(電話微信199-7144-9724)全國(guó)1-2線熱門城市高端外圍預(yù)約快速安排30分鐘到達(dá)選擇是非常關(guān)鍵的。今天小編就帶來(lái)神都夜行錄妖靈排行攻略,行攻將為大家推薦不同屬性的中值強(qiáng)力妖靈,玩家在選擇的得培時(shí)候可以做一下參考。
神都夜行錄中嬌靈大概能夠分為2種:輸出和輔助系列,推薦但若按五行來(lái)分別的神都屬性話大概又能夠分為:火系、水系、夜行養(yǎng)的妖靈金系、錄妖靈排略行木系、行攻土系,中值每一個(gè)類別都是得培互相克制的,如此就可以有效的推薦防止一頭妖靈打遍天下無(wú)敵手的尷尬,想要立于不敗之地一定要有不一樣系的神都屬性妖靈2到3只,辣么對(duì)萌新來(lái)講要怎么把控和運(yùn)用這五行妖靈呢?通常提議培育兩支主力輸出和一頭輔助!

火系妖靈:
火系是妖靈五行中的優(yōu)選,火系簡(jiǎn)直全都是輸出類別的妖靈,老大是SSR火系母子(女)二人組,金烏和烏靈。1個(gè)早期輸出最強(qiáng),1個(gè)后期輸出最強(qiáng)。
首先金烏

從面板的屬性上來(lái)看是全部妖靈中的排在第一的,生命值的加成中規(guī)中矩。同時(shí)大招的設(shè)定為一個(gè)純輸出的火屬性傷害,可以打出較高的傷害量,是名副其實(shí)的前中期第一輸出。在游戲的初始階段,玩家基本上不需要什么培養(yǎng)就可以體驗(yàn)到秒殺敵人的樂(lè)趣,有條件的玩家可以入手一個(gè)。
緊接著來(lái)看被動(dòng)技能,如圖的被動(dòng)全都是高級(jí)被動(dòng)。

但是在被動(dòng)技能的設(shè)定上小編個(gè)人覺(jué)得不是很強(qiáng),面板的提升和妖氣的和獲取方式可以說(shuō)只有一個(gè)錦上添花的效果,無(wú)法對(duì)金烏帶來(lái)質(zhì)變的提升。同時(shí)在發(fā)揮方面,廈門外圍(外圍聯(lián)系方式)(電話微信199-7144-9724)全國(guó)1-2線熱門城市高端外圍預(yù)約快速安排30分鐘到達(dá)一般的小怪是無(wú)法吃到被動(dòng)加成的,只有在面對(duì)BOSS的時(shí)候才有用。
緊接著是可愛(ài)正太(蘿莉)烏靈,實(shí)際上小編總是認(rèn)為烏靈是蘿莉,不了解為何強(qiáng)者們都說(shuō)成正太,橫豎我還是沒(méi)烏靈。

從面板上來(lái)看屬性要比金烏稍微差一點(diǎn),但是大招帶有必中的效果,無(wú)法被任何技能機(jī)制避免。同時(shí)傷害的機(jī)制是群體攻擊,在面對(duì)大量敵人的時(shí)候比較好用。但是這個(gè)大招必中屬性在前期沒(méi)有過(guò)多的作用,想要烏靈有較好的發(fā)揮,有一定的培養(yǎng)之后在后期玩法中使用是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
緊接著是被動(dòng):

這個(gè)被動(dòng)技能的設(shè)定可以說(shuō)是全妖靈中最好的技能之一,親女兒名號(hào)果然名不虛傳。滿星之后可以獲得100%的會(huì)心率,只要玩家培養(yǎng)不落下,后期一個(gè)大招可以說(shuō)是秒天秒地秒空氣的存在。
緊接著的SR的涂山夜,SR一系列的頂級(jí)是70級(jí),比SSR少10級(jí)。

被動(dòng)技能介紹:

從技能的設(shè)定上來(lái)看沒(méi)有什么突出的地方,同時(shí)大招帶有的屬性也相對(duì)較少,可以被很多的妖靈所替代。所以,這個(gè)妖靈的發(fā)揮用處不多,不建議大家著重培養(yǎng)。
至于R卡,老實(shí)說(shuō)R卡簡(jiǎn)直全都是輔助卡,現(xiàn)在游戲中開發(fā)使用的的玩家非常少,小編碰到的也非常少,就暫且不做點(diǎn)評(píng)了,SR卡也只做一部分比較熱門的妖靈。
水系妖靈:
水系一共3個(gè)SSR:河伯、鯤和無(wú)支祁?,F(xiàn)在無(wú)支祁還無(wú)法能獲得到,小編也沒(méi)碰到過(guò),僅僅是聽(tīng)內(nèi)測(cè)強(qiáng)者們講過(guò),是個(gè)輸出輔助一體化都較強(qiáng)的妖靈。
首先河伯,如果說(shuō)金烏是早期第1單體輸出,鯤是早期第一大群怪輸出,辣么河伯簡(jiǎn)直是早期第1綜合性類別輸出。

在面板的設(shè)定上,河伯是比較低的,因?yàn)樗档拇蟛糠盅`攻擊系數(shù)都偏低,這一點(diǎn)是無(wú)法改變的。在大招的設(shè)定上,使用之后會(huì)有一個(gè)回氣的效果。這個(gè)效果可以說(shuō)是神技,有了回氣的效果,不管是河伯還是隊(duì)伍中的其他妖靈都可以吃到加成,從而釋放更多的技能來(lái)攻擊敵人造成傷害。

被動(dòng)的設(shè)定上可以補(bǔ)充自身一定的攻擊力,讓河伯的缺陷屬性獲得一定的提升。后續(xù)的等級(jí)會(huì)帶來(lái)會(huì)心和會(huì)心傷害的增加,在搭配上回氣的神技,河伯可以在部分副本中和主力輸出一較高下。
緊接著是鯤,厚道說(shuō)盡管小編沒(méi)河伯,然而小編有鯤呢,河伯辣么丑,小編才不要想呢(并非)!
鯤作為水系SSR最先長(zhǎng)相上是甩了河神8條街的,強(qiáng)有用嗎,帥和美算是一生的事,這樣的話鯤實(shí)際上也不算弱。

并且鯤是能騎乘的,是小魚身下那條大魚,跑圖時(shí)快的一筆,迅雷不及掩耳的感受你最該得到。
首先屬性圖:

面板比河伯還在低一些,大招就單純?yōu)槿汗侄耍?個(gè)以上的怪物就能無(wú)盡的使用大招了。并且大招做的也很美,比河伯強(qiáng)多了。
緊接著是被動(dòng):

被動(dòng)跟河伯差不多,還有一些細(xì)微的差別,都是非常適用的屬性,然而鯤的大招確定了她只可以在某些原料副本抑或活動(dòng)副本稱王稱霸,打BOSS不會(huì)是較弱,僅僅是比她強(qiáng)的有多個(gè)。
最后一只是無(wú)支祁,現(xiàn)在游戲中還無(wú)法獲取到這一個(gè)妖靈,只可以從材料上來(lái)做一些了解。

面板上看中規(guī)中矩,跟鯤相同,長(zhǎng)得卻是蠻帥的,大招加強(qiáng)自身與此同時(shí)加強(qiáng)下一輪使絕招的妖靈,就是百搭萬(wàn)金油,相對(duì)符合作為2號(hào)輸出培育。

被動(dòng)上邊,相對(duì)差強(qiáng)人意吧,說(shuō)到底兼職了一部分輔助,一線是比不了的,二線或是不差的。至于水系的SR卡嬴魚和夫諸,簡(jiǎn)直全都是來(lái)賣萌的,存留的價(jià)格便是座騎了,大招1個(gè)是掃除敵方的增益,1個(gè)是掃除我方的減益,致使這2個(gè)SR卡現(xiàn)在看來(lái)一些卵用都不起作用,至于水系又有一張SR卡阿渺,小編簡(jiǎn)直沒(méi)見(jiàn)過(guò)同樣也不做點(diǎn)評(píng)了。
金系妖靈:
最先金系最厲害的輸出不會(huì)是SSR,只是SR卡劍圣裴旻,劍圣也算作最厲害的SR卡,跟河伯烏靈分類到一線輸出里面的獨(dú)一一張SR卡了。

我劍圣是這么帥,還可以轉(zhuǎn)生,作為一張SR卡報(bào)酬的確好的太過(guò)。

注意看劍圣的作戰(zhàn)技能附有的屬性,簡(jiǎn)易點(diǎn)來(lái)講是會(huì)傷加三百,再配上被動(dòng)加兩百,拓印加一百五,換句話說(shuō)劍圣會(huì)傷能夠累加到六百五以上,爆擊和不爆擊是2個(gè)人,劍圣大招附有會(huì)傷同樣是全妖靈獨(dú)一1個(gè),大招算是他能擠進(jìn)去一線輸出的關(guān)系。

至于被動(dòng),會(huì)心會(huì)傷搭配大招輸出爆炸,木系制止聊勝于無(wú)吧。
值得一提的是劍圣卡是能用于轉(zhuǎn)生的,轉(zhuǎn)生后使用起來(lái)感覺(jué)非常好,3技能攢氣絕技,只需怪物多,1招下來(lái)直接從0攢到3個(gè)妖靈所有滿格氣。
隨后是金系的SSR,涂山爻(yao)粑粑,又被稱謂為10S真男子,男子就應(yīng)當(dāng)頂著BOSS狂暴去肛它!

涂山粑粑面板還是相當(dāng)好,比火系強(qiáng)者弱,比水系強(qiáng)者強(qiáng),但是主要在于大招10S真男子,免傷100%便是說(shuō)白了的無(wú)解,輕輕松松扛著BOSS狂暴前面肛??▌∏榈男率謧兡軌蛉ユ?個(gè)強(qiáng)者的涂山,BOSS再也不能教你做人了。

涂山粑粑的被動(dòng)就相對(duì)通常了,但是有無(wú)解就可以了,橫豎同樣也不期望他輸出。
早期還是玩劍圣好,涂山早期輸出太低,不符合當(dāng)主力。
接下里面是金系另1個(gè)SSR弈秋:
弈秋現(xiàn)在的精準(zhǔn)定位相對(duì)尷尬,從技能上來(lái)看是用于輔助降妖師輸出的,然而這游戲副本首要輸出或是妖靈大招,降妖師的輸出占有的百分?jǐn)?shù)連三分之一都沒(méi),因此現(xiàn)在養(yǎng)弈秋的人非常少,至少小編在游戲中碰到的高等級(jí)弈秋非常少,然而假如沒(méi)有輸出的話還是能養(yǎng)一養(yǎng),由于弈秋本來(lái)的被動(dòng)也很優(yōu)異。

技能上來(lái)看減冷卻減轉(zhuǎn)生轉(zhuǎn)換的時(shí)間,全都是為了輔助降妖師,也能夠說(shuō)是為了迅速的攢氣。

被動(dòng)算是優(yōu)異,搭配輸出應(yīng)當(dāng)算是豐厚。
至于金系別的SR比方說(shuō)貓妖嫻嬋,貓妖是大招基本倍率比普通的還要高200,被動(dòng)在加200,配上拓印100,一共能夠到達(dá)1200%的傷害倍率,但是小編現(xiàn)在游戲中沒(méi)見(jiàn)人這么養(yǎng),還有待開拓吧。
至于另一只萌新褔?yán)麍F(tuán)子,小編認(rèn)為是被強(qiáng)調(diào)了的,卡池沒(méi)抽到。級(jí)別突破被劇情卡主,大招給主力輸出回35%的氣,被拓印完爆,著實(shí)不提議養(yǎng),唯有是確實(shí)沒(méi)抽到其它卡片。
木系妖靈
木系公測(cè)增加了SSR伯牙和活動(dòng)卡池里的風(fēng)伯,又有本來(lái)總有的白澤。
最先這三只都不會(huì)是單純的輸出系,就輔助的性價(jià)比來(lái)講,伯牙是最符合培育的。
先說(shuō)伯牙:

說(shuō)到伯牙大招就一定要說(shuō)一下下這款游戲的會(huì)心機(jī)制,最先妖靈本來(lái)沒(méi)會(huì)心值,妖靈變大的時(shí)候的會(huì)心都是以降妖師那邊接替回來(lái)的,降妖師角色頭像以下在作戰(zhàn)是會(huì)有這條紫色的進(jìn)度條,傷害白字會(huì)增添進(jìn)度條,黃字爆擊會(huì)降低進(jìn)度條,伯牙的大招是直接平空漲一小半的爆擊進(jìn)度條,因此搭配上多段攻擊抑或吃爆傷的的金烏,劍圣,烏靈,河伯能把他們的傷害極限。

被動(dòng)主要就是回氣方面的,也算是相對(duì)優(yōu)異的輔助技能。
緊接著是活動(dòng)卡池今日剛出的風(fēng)伯,小編今日抽取到一個(gè),帥是確實(shí)帥,然而就僅有帥了,技能方面精準(zhǔn)定位相對(duì)難堪,和雨師搭配全都是爭(zhēng)對(duì)BOSS生命值50%才能夠見(jiàn)效的,然而就小編在游戲中碰到的情形,恰好BOSS是前50%的生命值很難打,由于開場(chǎng)各位都在攢氣,即使湊夠了也很怕放坐等用于抗BOSS大招,而如果BOSS排完大招,衰弱期傷害加重,會(huì)迎接一車妖靈大招,生命值刷刷的就掉下去了,因此風(fēng)伯和雨師的精準(zhǔn)定位覺(jué)得還是很難堪的。

最先面板很通常,傷害很低,大招延續(xù)時(shí)長(zhǎng)三十秒,也不算非常長(zhǎng),妖氣獲得速度加速,只可以算作如虎添翼吧,換句話說(shuō)并無(wú)覺(jué)得無(wú)法替換。

被動(dòng)實(shí)際上也差強(qiáng)人意,盡管有會(huì)傷然而沒(méi)會(huì)心,還要靠其它妖靈來(lái)輔助,大概跟雨師搭配起來(lái)有神效?現(xiàn)在游戲里也沒(méi)法考證。
最終一頭SSR是白澤,白澤怎么說(shuō)呢,在未出伯牙微風(fēng)伯以前,還可以算作獨(dú)一的木系SSR占有一塊地方,技能方面整個(gè)團(tuán)隊(duì)回氣,然而5階大招才會(huì)給力,1階用途簡(jiǎn)直沒(méi)啥用,因此現(xiàn)在同樣是一張不建議養(yǎng)的SSR,然而白澤很可愛(ài),還能夠騎~

5階大招帶上整個(gè)團(tuán)隊(duì)回氣算是不錯(cuò),然而5階就代表了五張白澤,性價(jià)比方面不是特別的高。

被動(dòng)也算可圈可點(diǎn)吧,但還是這句話,性價(jià)比過(guò)低。
木系里最該一說(shuō)的是一張SR杏花妖,全妖靈較大的奶,輸出也相對(duì)不錯(cuò),然而公測(cè)版本角色加變身卡二條命,有有涂山粑粑這類10S真男子,因此奶的影響就被忽略了,并且BOSS一狂暴,簡(jiǎn)直就是秒你沒(méi)商量,加的那點(diǎn)血也回天乏力,然而有這張卡有過(guò)剩的木系物資還是能養(yǎng)一下下的。
至于另一張木系卡兔兒爺,能夠轉(zhuǎn)生能夠騎乘,作用卻是蠻多的,大招減防御,覺(jué)得也是1個(gè)被吹入地的卡,小編現(xiàn)實(shí)運(yùn)用中,大招減防后金烏大招覺(jué)得并無(wú)提高許多,2階兔二爺90%的減防后,傷害提高了有三分之一左右吧,換句話說(shuō)并無(wú)設(shè)想中的強(qiáng)。
土系妖靈:
土系現(xiàn)在3張SSR,涂山小月和活動(dòng)卡池將會(huì)出的雨師和酸與。
最先涂山小月,乍一看上去很優(yōu)異的輔助卡片,事實(shí)上精準(zhǔn)定位也很難堪,大招加血,然而非常少,降低BOSS的怒氣量,然而減得也非常少,傷害就更不要說(shuō)了,全SSR的最少。
實(shí)際上涂山小月5階大招還可以的,降低3格怒氣值,而且BOSS10S內(nèi)不要增添怒氣,不過(guò)跟白澤1個(gè)問(wèn)題,性價(jià)比低,5階代價(jià)過(guò)高。


被動(dòng)也無(wú)所謂閃光點(diǎn),挽救不了她難堪的身份。
一定要說(shuō)此次活動(dòng)卡池的風(fēng)伯和雨師,不用說(shuō)厲不厲害,長(zhǎng)相上全都是壓倒一切的,此外小編剛剛瞧了下材料,雨師是水系的不會(huì)是土系的,也許是我記錯(cuò)了,由于水系已有三只SSR了,因此我下意識(shí)的認(rèn)為雨師是土系的。
水系的雨師技能上跟風(fēng)伯相似同樣是歸屬于50血一下下如虎添翼的妖靈,詳細(xì)跟風(fēng)伯搭配起來(lái)會(huì)否1+1>2目前還不了解,只可以等之后強(qiáng)者們?nèi)z測(cè)。


被動(dòng)上跟風(fēng)伯相似,覺(jué)得由于太美了因此不可以太強(qiáng),否則其它SSR無(wú)法活了。
最終是土系SSR酸與,被強(qiáng)者們稱謂為最廢的SSR,存留的唯一用途是用于過(guò)阿渺劇情,實(shí)際上小編自己覺(jué)得還行,傷害中規(guī)中矩吧,最起碼比小月或是強(qiáng)點(diǎn)的。

從大招和被動(dòng)上來(lái)看天克飛翔類對(duì)手,稱作上空主宰,問(wèn)題是神都現(xiàn)在只有的飛翔類BOSS,45劇情阿渺算1個(gè),20級(jí)的原料副本鯤算1個(gè),然而20級(jí)的副本你懂的,隨便拿腳刷也可以打過(guò)去。
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