《隱秘的原罪4》以一首詭秘童謠為故事開(kāi)端的推理解謎作品
《隱秘的隱秘原罪4》以一首詭秘童謠為故事開(kāi)端的推理解謎作品
2023-02-06 13:52:48編輯:jackey 《隱秘的原罪4》是一款穩(wěn)定在及格線(xiàn)上的作品,他采用了恐怖童謠這種引人注目的原端主題,有不少有趣的罪首作品昆明包夜空姐預(yù)約(微信199-7144-9724)提供頂級(jí)外圍女上門(mén),伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車(chē)模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿(mǎn)足你的一切要求內(nèi)容,值得用3個(gè)小時(shí)的詭秘時(shí)間去體驗(yàn)游玩,推薦試玩。童謠推理詭秘童謠黑紙傳,為故十只耗子活路難,事開(kāi)本是解謎青囊濟(jì)世郎,誤入江湖再難還。隱秘
《隱秘的原端原罪4》是隱秘的原罪新的系列,以一首詭秘童謠作為故事的罪首作品開(kāi)端,書(shū)寫(xiě)著三個(gè)孩子和一個(gè)幫派的詭秘恩怨糾纏,本作的童謠推理主角華青囊秉承師命前來(lái)南華城辦事,卻不曉得知了門(mén)派真正的為故隱秘,九牛門(mén)匯聚江湖九流之輩,事開(kāi)正值龍頭(掌門(mén))金盆洗手之際卻命案頻發(fā),詭秘童謠如同催命判書(shū)一般奪人性命,昆明包夜空姐預(yù)約(微信199-7144-9724)提供頂級(jí)外圍女上門(mén),伴游,空姐,網(wǎng)紅,明星,車(chē)模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿(mǎn)足你的一切要求是詛咒還是仇殺?初出茅廬的青囊能否找出隱藏的真相?

一、游戲優(yōu)點(diǎn)
1、新的主題:童謠殺人
《隱秘的原罪4》在劇情上有了新的突破,開(kāi)局三個(gè)小孩逃難與童謠的鋪墊就讓案件本身鋪墊上了一些神秘色彩,十個(gè)耗子在童謠中的遭遇也與后面九牛門(mén)各位當(dāng)家的情況一一對(duì)應(yīng),九牛門(mén)眾人互相陷害最后沒(méi)有贏家的結(jié)局也致敬了《無(wú)人生還》這部?jī)?yōu)秀的作品。
隱秘的原罪對(duì)應(yīng)的廠(chǎng)商在這個(gè)系列上真的是敢走出舒適區(qū)的,每一部作品都能夠看到較大的轉(zhuǎn)變,愿意去嘗試新的可能,而不愿意一招鮮吃遍天,這種態(tài)度難能可貴。
2、一脈相承的核心價(jià)值觀(guān)
從香榭酒店、再到萬(wàn)兩黃園和惠德醫(yī)院,再到如今的九牛門(mén)宅的故事,我覺(jué)得貫穿始終的核心價(jià)值觀(guān)就是“因果報(bào)應(yīng)”四個(gè)字。香榭酒店黃萬(wàn)良的死是因?yàn)檫~克爾對(duì)家人的復(fù)仇,萬(wàn)兩黃園中大太太的死是慕輕煙對(duì)自己和同樣在萬(wàn)國(guó)照相館照相后遇害的姐妹的報(bào)復(fù),惠德醫(yī)院是一群人對(duì)雷世榮罪惡的審判,九牛門(mén)是慕輕煙團(tuán)隊(duì)對(duì)盤(pán)踞在南華縣城坑蒙拐騙的九牛門(mén)的報(bào)復(fù),在游戲的背景設(shè)置中,總有些人或者組織惡事做盡卻竊居高位,惡貫滿(mǎn)盈卻無(wú)人能治,因此就需要主角們通過(guò)各種方式去揭露隱秘的原罪,去審判惡人該有的罪行,如果是凌丹和繆耀的組合代表著程序正義,那么慕輕煙的團(tuán)隊(duì)就更注重結(jié)果的正義,從目前揭露的劇情來(lái)看,繆耀的團(tuán)隊(duì)更像是“官”的代表,他有罪,但必須要有證據(jù)證明,而慕輕煙更像是“俠”的代表,正義來(lái)遲,那就用刀劍來(lái)取。兩個(gè)團(tuán)隊(duì)各有各的特色,但圍繞的核心價(jià)值觀(guān)是一致的,即天道好輪回,蒼天繞過(guò)誰(shuí),因果糾纏,報(bào)應(yīng)不爽。

3、解鎖了新的團(tuán)隊(duì)角色,補(bǔ)全了部分角色的形象
(1)新角色:華青囊,二十年前逃離魔窟的小男孩卻拜在了仇人門(mén)下,學(xué)的一手好醫(yī)術(shù)本該濟(jì)世萬(wàn)民間,卻卷入九牛門(mén)的恩怨糾纏,表面和善的師長(zhǎng)背后隱藏著的卻是罄竹難書(shū)的罪惡,兼職斷案的他卻最終發(fā)現(xiàn)沒(méi)有贏家,他醫(yī)術(shù)高超卻不知人心難醫(yī)治,他謹(jǐn)慎小心卻難敵江湖險(xiǎn)惡,九牛門(mén)的血案之后他內(nèi)心也許已有抉擇。
(2)角色補(bǔ)全之孔保羅
在案件最后出場(chǎng)的孔保羅終于顯露出殺手的底色,之前在玩前幾部的時(shí)候就覺(jué)得很不對(duì)勁,一個(gè)曾經(jīng)的金牌殺手怎么可能被鬼神之論嚇得昏迷?孔保羅表現(xiàn)的太弱太善良了反而讓人覺(jué)得太假。這讓我開(kāi)始期待錢(qián)通紳的表現(xiàn)了,總覺(jué)得他肯定也是有問(wèn)題的。
(3)角色補(bǔ)全之黎水水
黎水水也是當(dāng)年逃離魔窟的三個(gè)小孩之一,只是不幸的被抓了回去,在九牛門(mén)學(xué)了一手好戲法后卻又被黃萬(wàn)良霸占,被慕輕煙解救后加入其團(tuán)隊(duì),在本作中發(fā)揮出較大的作用。

二、游戲不足
1、劇情推進(jìn)尚存違和之處
《隱秘的原罪4》使用了新的配角(工具人)使用方法,即作為物證情況解說(shuō)的工具人本身也是案件中的一員,這種做法的好處一是增加了案件的代入感,二是增強(qiáng)了劇情的連續(xù)性,但也帶了一些問(wèn)題,主要表現(xiàn)在劇情推進(jìn)進(jìn)度和角色文案之間的沖突。
因?yàn)椤峨[秘的原罪4》這款游戲的劇情本質(zhì)是線(xiàn)性推進(jìn)的,縱使其中存在分支推理,但只要圍繞主體案件的推理方向,劇情都會(huì)按照主線(xiàn)接著走下去,這就出現(xiàn)了一種情況,在主線(xiàn)中某個(gè)角色已經(jīng)領(lǐng)了便當(dāng),但回來(lái)做支線(xiàn)的時(shí)候卻發(fā)現(xiàn)他還好好的,還在跟你解釋物證。就比如說(shuō)我主線(xiàn)已經(jīng)推進(jìn)到趙員外被毒死,但我的支線(xiàn)公孫逸鶴的死因尚未完成推斷,此時(shí)我進(jìn)行支線(xiàn)的推進(jìn)時(shí)趙員外依舊可以和我對(duì)話(huà)。
物證的關(guān)聯(lián)中也存在著同樣的問(wèn)題,在推理牛大力的死因時(shí),當(dāng)我選擇對(duì)了各種物證完成驗(yàn)證時(shí),劇情對(duì)話(huà)中顯示說(shuō)黑紙被牛大力用來(lái)點(diǎn)煙了所以才會(huì)殘缺不全,但其實(shí)我當(dāng)時(shí)還沒(méi)有找到黑紙,這對(duì)劇情的推進(jìn)其實(shí)并無(wú)影響,但多多少少會(huì)有一些因果倒置的違和之感。

2、關(guān)聯(lián)線(xiàn)索的玩法較為雞肋
《隱秘的原罪4》中解鎖了一種新的玩法——線(xiàn)索關(guān)聯(lián),即幾個(gè)重要的線(xiàn)索不能夠直接通過(guò)物證分析和推理達(dá)成,而是給定了一個(gè)線(xiàn)索,需要我們自己在所有的線(xiàn)索中找到與之關(guān)聯(lián)的物證進(jìn)行聯(lián)想推理,廠(chǎng)商的本意可能是想增添挑戰(zhàn)性和趣味性,因?yàn)檫@種玩家自主關(guān)聯(lián)線(xiàn)索的做法需要玩家對(duì)劇情和物證有更深的理解才能夠完成,但實(shí)際上因?yàn)檫^(guò)多的線(xiàn)索和較為模糊的判定條件讓這個(gè)玩法成為雞肋,本作中有近百種不同的物證,部分物證的相似程度也較高,也有部分物證涵蓋的信息量大,在如此大的體量中選擇出正確的物證進(jìn)行關(guān)聯(lián)實(shí)在是有些難度,而且每次嘗試都會(huì)扣除十點(diǎn)體力,隨便點(diǎn)幾下體力就扣光了,因此就我個(gè)人而言我更愿意直接看廣告解鎖答案,而如果限定了關(guān)聯(lián)線(xiàn)索的范圍,幫助玩家排除掉一些干擾項(xiàng),那么這個(gè)玩法本身又和推理的功能產(chǎn)生了重疊,變得沒(méi)有意義。
3、過(guò)于巧合的作案方式
其實(shí)看到童謠的時(shí)候我是比較期待的,我很好奇童謠上的十個(gè)耗子的結(jié)局都將通過(guò)怎樣巧妙的手段去達(dá)成,這需要精密的邏輯,也需要通過(guò)合理的手法才能夠在三個(gè)小時(shí)左右的游戲時(shí)間沒(méi)有漏洞的去展現(xiàn)出來(lái),但實(shí)際上在游戲中卻出現(xiàn)了太多的巧合,這些巧合但凡有一個(gè)沒(méi)有發(fā)生,劇情也就無(wú)法推進(jìn)了。

例如九耗子翻車(chē)指的是九當(dāng)家會(huì)死于翻車(chē),劇情中給的解釋是因?yàn)榻?jīng)常用淡水魚(yú)做生魚(yú)片吃導(dǎo)致感染了寄生蟲(chóng),在開(kāi)車(chē)時(shí)發(fā)病疼痛難忍,車(chē)輛失控跌落懸崖致死。可實(shí)際上卻并沒(méi)有給出條件證明寄生蟲(chóng)的發(fā)病時(shí)間是可控的,因此九當(dāng)家的翻車(chē)時(shí)間剛好在華青囊登門(mén)拜訪(fǎng)的那天實(shí)在是過(guò)于巧合了。
還有牛大力的摔跤也是同樣的巧合性太強(qiáng),作案手法不夠嚴(yán)謹(jǐn)。
4、部分物證的分析無(wú)意義
《隱秘的原罪4》游戲中每一次物證的解鎖都需要消耗時(shí)間和體力,因?yàn)閺S(chǎng)商是免費(fèi)作品,靠廣告收回些成本其實(shí)是可以理解的,但有些線(xiàn)索,比如說(shuō)劇情中解鎖的九塊玉佩,真的是分析的沒(méi)有任何意義呀,其一是本身沒(méi)有任何隱藏信息,其二是劇情中已經(jīng)很明白的講述了他們的作用和來(lái)歷,完全不需要任何分析,可是獲得后依舊需要花費(fèi)體力和時(shí)間去等待,這種設(shè)置沒(méi)有意義,讓人煩躁。

三、游戲總評(píng)
總的來(lái)說(shuō)《隱秘的原罪4》是一款穩(wěn)定在及格線(xiàn)上的作品,他采用了恐怖童謠這種引人注目的主題卻并沒(méi)有十分完美的用玩法將其展現(xiàn)出來(lái),但也有不少有趣的內(nèi)容,依舊值得用3個(gè)小時(shí)的時(shí)間去體驗(yàn)游玩,推薦試玩。
(責(zé)任編輯:探索)
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