在接受Kotaku采訪時(shí),EA CEO John Riccitiello回答了如何廢黜使命召喚的問題:
"簡(jiǎn)單著咧,我們推出一個(gè)更好的制作游戲不就行了?"
他彷佛誤會(huì)了,在品質(zhì)上取勝容易,可人家問的是市場(chǎng). 意識(shí)到這點(diǎn)后,他又補(bǔ)了一句:
"那就再一次推出更好的游戲,再一次,再一次...""也就是說,他們推出了85分的游戲,我們就要把目標(biāo)定在90分"
"動(dòng)視當(dāng)代勢(shì)頭確實(shí)很好,但你一不小心就會(huì)輸?shù)羰袌?chǎng)領(lǐng)頭羊的位置,我見證過許多在連續(xù)推出更佳作品就可以奪魁的例子"
可EA很少有如許成功的典范,EA善于維護(hù)自己的領(lǐng)先地位,卻難以挑落對(duì)手的王牌.
EA當(dāng)代能拿到同類型游戲市場(chǎng)份額冠軍的品牌如 FIFA,NFL,NFS,Sims等都鮮有挑戰(zhàn)者,即使在實(shí)況足球,2K籃球,科林麥克雷拉力們最好的時(shí)光里,也沒能給EA造成麻煩,2004年實(shí)況足球8的全球銷量曾經(jīng)接近過FIFA2005,但照舊落伍100萬,2K籃球更是全系列只有800萬銷量離NBA Live系列的3000多萬相去甚遠(yuǎn).
?他繼續(xù)說到:
"2010年對(duì)于EA射擊游戲群照舊不錯(cuò)的"
"我們的叛逆連隊(duì)2和他們的COD得到了雷同的綜合評(píng)分"
"我明白,我們的榮譽(yù)勛章是基于虛幻3創(chuàng)建,貌似已經(jīng)走到了他們前面一點(diǎn)"
"明年我們的游戲會(huì)基于第二代寒霜引擎,至少在我的概念中,這對(duì)于FPS游戲至關(guān)重要"
"對(duì)于2011年,我有比2010更大的期望,我們會(huì)同Crytek推出孤島危機(jī)2,更精聯(lián)合EPIC/PCF推出子彈風(fēng)暴,美游命召我們另有其他一大堆王牌,戲廢優(yōu)于2010"
他的其他一大堆王牌有代理Valve的Portal2 ,Left 4 Dead 3,HL2:EP3, 另有IW重生為Respawn推出的新作品
"但最重要的是另有戰(zhàn)地3"
"總之...隨著時(shí)間推移,我們會(huì)奪回市場(chǎng)冠軍" 每年都是黜使這套話........ EA就是游戲界的高盛,砸錢總會(huì)有效果的制作鄭州外圍(鄭州外圍女)外圍預(yù)約(電話微信156-8194-*7106)全國一二線熱門城市快速安排30分鐘到達(dá)。。更精。美游命召。戲廢。黜使作品。。。。。。。。作品。。。。。作品。。
上并無任何聯(lián)系?。?!請(qǐng)勿混淆?。。 短毡尽分敿?xì)信息請(qǐng)參見百度“太空堡壘”詞條,在此不再另做表述。
5、對(duì)于文中出現(xiàn)的術(shù)語、人名等,為避免日翻中過程中可能造成的不一致性,將盡量遵循日文原文,所以而給閣下造成的不便之處敬請(qǐng)?bào)w諒?。〉谝淮纬霈F(xiàn)的術(shù)語以“對(duì)應(yīng)之英文后跟隨日文原文”的情勢(shì)表述,之后出現(xiàn)的雷同術(shù)語,會(huì)只給出對(duì)應(yīng)之英文?!?p align="center">
作者:百科



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