《卡噗拉契約》一款盲盒主題的放置掛機(jī)回合制游戲
《卡噗拉契約》一款盲盒主題的卡噗放置掛機(jī)回合制游戲
2023-11-10 09:51:30編輯:嘉言 目前《卡噗拉契約》開(kāi)盲盒就跟卡牌游戲開(kāi)包一樣,抽到稀有角色時(shí)沒(méi)有特別的拉契場(chǎng)景動(dòng)畫,只是約款游戲上海黃埔外圍商務(wù)模特(外圍)vx《134+8006/5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)跳了一下,顯然一點(diǎn)都沒(méi)有讓人感覺(jué)到驚喜。盲盒《卡噗拉契約》美麗夢(mèng)幻的主題置掛精靈世界里,生活著一群誕生于日月星辰的合制精靈。
扭蛋節(jié)之日,卡噗正當(dāng)精靈們沉浸在歡度慶典的拉契熱鬧中,阿卜蘇突然從天而降,約款游戲?qū)猩系拿ず芯`們發(fā)起魔法攻擊,歡樂(lè)的主題置掛氛圍瞬間被恐懼與混亂替代。
精靈世界為何會(huì)遭到攻擊?合制上海黃埔外圍商務(wù)模特(外圍)vx《134+8006/5952》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)身為守護(hù)者的一員,你是卡噗否愿意與精靈簽訂契約,守護(hù)精靈家園?拉契

《卡噗拉契約》是一款盲盒主題的放置掛機(jī)回合制游戲,目前沒(méi)有劇情,約款游戲游戲內(nèi)容不多也不復(fù)雜,基本就是普通的回合制掛機(jī)游戲,抽取前三排和后三排精靈(角色)的回合制推送模式,裝備可以跨質(zhì)量合成,有競(jìng)技場(chǎng),有排名,有輕肉鴿副本,有材料本,有公會(huì),有精靈升級(jí)升階解鎖提升技能。
相信很多朋友是沖著《卡噗拉契約》的美工和盲盒主題來(lái)的,體驗(yàn)了之后發(fā)現(xiàn),美術(shù)確實(shí)不錯(cuò),是幾個(gè)盲盒主題游戲中算是做的不錯(cuò)的,但是游戲?qū)γず兄黝}的表現(xiàn)力是非常基礎(chǔ)的,除了你覺(jué)得這是一個(gè)盲盒角色的模型之外,大概沒(méi)有其他感覺(jué)是和盲盒有很大關(guān)系的。

盲盒的快樂(lè)在于盲盒的開(kāi)啟以及收集的過(guò)程和成就感,目前《卡噗拉契約》開(kāi)盲盒就跟卡牌游戲開(kāi)包一樣,抽到稀有角色時(shí)沒(méi)有特別的場(chǎng)景動(dòng)畫,只是跳了一下,顯然一點(diǎn)都沒(méi)有讓人感覺(jué)到驚喜,也不能直接點(diǎn)擊選中角色頁(yè)面查看角色,希望以后能在盲盒的體驗(yàn)上多下功夫,比如抽盲盒可以有動(dòng)畫,可以一個(gè)一個(gè)開(kāi)也可以選擇跳過(guò),SSRURMR出現(xiàn)的話可以有一點(diǎn)特殊的動(dòng)畫,哪怕是黑色的陰影或者是燈光的投射,開(kāi)出來(lái)的精靈可以像查看頁(yè)面的全身動(dòng)畫一樣,做成像是打開(kāi)一個(gè)扭蛋或者一個(gè)盒子的樣子,讓玩家可以感受到抽東西的真實(shí)感受。

《卡噗拉契約》戰(zhàn)斗中唯一的策略就是技能匹配和屬性克制,角色滿藍(lán)回合到了可以自動(dòng)放技能,或許這一點(diǎn)還能調(diào)整一下,因?yàn)槿菀追佩e(cuò)技能導(dǎo)致一場(chǎng)戰(zhàn)斗失敗。目前這個(gè)游戲的游戲策略性,在現(xiàn)有的手游中算是沒(méi)有什么策略性的。
角色養(yǎng)成屬性雖然影響不大,但是感覺(jué)沒(méi)必要弄這么多的數(shù)字,因?yàn)槟愕囊恍M級(jí)角色屬性是一樣的,比如玲瓏,咩阿,莉莉絲和鯨心的滿級(jí)滿階數(shù)據(jù)基本是一樣的,只是在速度和物理防御特殊防御上有一點(diǎn)點(diǎn)不同,感覺(jué)弄成這樣沒(méi)什么意思,可以理解是為了區(qū)分N NR R,但是可以等比例大幅下拉,屬性設(shè)計(jì)也可以有一些特色。

不同的盲盒或陣營(yíng)或羈絆可以設(shè)計(jì)得更多一些,無(wú)論是故事還是屬性效果,只有一套神佑組合,而且只有屬性增加不解釋會(huì)讓人很混亂。
升階方面沒(méi)有什么大的意見(jiàn),因?yàn)椤犊ㄠ劾跫s》這款游戲的養(yǎng)成模式和劍與遠(yuǎn)征等游戲差不多,官方要想賺錢,不可能對(duì)良心有太大的期待,SRSSRURMR能獲得和升滿就不錯(cuò)了,升階本來(lái)就是慢慢來(lái)的。
精靈頁(yè)面的問(wèn)題,打開(kāi)每個(gè)精靈介紹時(shí)沒(méi)有稀有度提示,建議放一個(gè)不丑的,稀有度順序展示的那個(gè)就不太好看,建議調(diào)整。
也有人提出,有些地方字體太小,看不清楚,比如稱號(hào)替換頁(yè)面上的一堆稱號(hào)真的看不清楚,各地獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽上的具體數(shù)字也是又細(xì)又小,可以調(diào)整一下。
右上角的總靈力到100萬(wàn)之后,不管多少都是1 m,感覺(jué)不是很好,競(jìng)技場(chǎng)也不能實(shí)時(shí)更新陣容的靈力值。

雖然是一個(gè)很方便的方式,但是所有背景圖像都是模糊的,會(huì)覺(jué)得很廉價(jià),有些場(chǎng)景會(huì)突出精靈角色,會(huì)顯得很不協(xié)調(diào)。
有時(shí)候收到掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),就會(huì)閃退,切屏回來(lái)的時(shí)候會(huì)打完會(huì)卡一下,然后退出戰(zhàn)斗,以及其他人反映的bug,建議盡快調(diào)試。
跳過(guò)功能建議不要等到30級(jí),感覺(jué)20就差不多了,畢竟一局也沒(méi)什么可操作的。

總的來(lái)說(shuō),《卡噗拉契約》這個(gè)游戲是一款放置掛機(jī)游戲,主要玩法就是抽卡組陣容然后自己打,主要是在養(yǎng)成角色,畫風(fēng)Q版可愛(ài),但是氪金點(diǎn)有點(diǎn)多,對(duì)這個(gè)類型的游戲感興趣的玩家可以自己去體驗(yàn)一下。
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