《無(wú)主之地》通關(guān)心得體驗(yàn)

 人參與 | 時(shí)間:2025-12-05 08:26:39

由Gearbox開(kāi)發(fā),無(wú)主即將由2K Games發(fā)行的通關(guān)體驗(yàn)新游戲Borderlands(無(wú)主之地,別名邊緣之地)的無(wú)主石家莊外圍預(yù)約上門(mén)(電話微信189-4469-7302)提供高端外圍上門(mén)真實(shí)靠譜快速安排不收定金見(jiàn)人滿意付款關(guān)注度或還沒(méi)有達(dá)到AAA游戲的程度,但2K Games的通關(guān)體驗(yàn)市場(chǎng)部門(mén)肯定正在盡力以赴的讓大家曉得它的存在——哪怕是有大概帶來(lái)負(fù)面影響的名聲也顧不得了。2K前天公布了游戲的無(wú)主包裝封面,大 家可以看到一個(gè)能?chē)樋薨氪蠛⒆拥耐P(guān)體驗(yàn)怪叔叔朝自己腦袋比比劃劃,仿佛能聽(tīng)到“砰”的無(wú)主一聲,游戲畫(huà)面四濺,通關(guān)體驗(yàn)很黃很暴力的無(wú)主石家莊外圍預(yù)約上門(mén)(電話微信189-4469-7302)提供高端外圍上門(mén)真實(shí)靠譜快速安排不收定金見(jiàn)人滿意付款腐朽本質(zhì)昭然若揭。

RPS的通關(guān)體驗(yàn)記者應(yīng)2K Games之邀體驗(yàn)了號(hào)稱(chēng)RPS開(kāi)山中興之作的《Borderlands》頭兩關(guān),就合作部分談了一些感受:

“但讓人有點(diǎn)放心不下的無(wú)主是,我們并未看到一個(gè)裁決系統(tǒng)來(lái)判定戰(zhàn)利品的通關(guān)體驗(yàn)歸屬,誰(shuí)跑得快誰(shuí)眼睛尖誰(shuí)就能拿到自己心儀的無(wú)主裝備。

“光憑這一點(diǎn)我們就曉得,通關(guān)體驗(yàn)《無(wú)主之地》Borderlands是無(wú)主要和好友一起玩的。我們得以組成一支小隊(duì),領(lǐng)略了該作起始部分的Arid Badlands關(guān)卡。”

“Arid Badlands大部分上算是游戲的訓(xùn)練關(guān),選定角色后會(huì)有一個(gè)嘰嘰喳喳的機(jī)器人和一個(gè)杵在那邊的神秘女人為你說(shuō)明各色事務(wù)。玩家要前往一個(gè)孤懸一線的小鎮(zhèn),把它從壞蛋手中補(bǔ)救出來(lái),你的身份是賞金獵人,在搜尋傳說(shuō)中的藏寶箱,看來(lái)很多人都對(duì)你寄予厚望。”

“于是你乘著裝甲車(chē)出發(fā)了,到達(dá)目標(biāo)地后干掉了幾個(gè)小毛賊站住了腳,一旦你真正進(jìn)入城鎮(zhèn)中心地帶,第一感覺(jué)就像是來(lái)到了某個(gè)網(wǎng)游的新手村,新人們面對(duì)節(jié)奏較傳統(tǒng)FPS作品慢得多的步調(diào)不由得生出凡事從長(zhǎng)計(jì)議來(lái)日方長(zhǎng)的感觸無(wú)主之地。”

“但這里并沒(méi)有多少塵世間的喧囂事物,除幾位和善但沒(méi)啥個(gè)性的NPC外,就只有風(fēng)車(chē)、輸電線,和孤零零的車(chē)。”

“盡管從一開(kāi)始就小仗不斷,但周遭事務(wù)給人的感受還是低調(diào)且隱忍,所有這些好像都預(yù)示著潘多拉魔盒會(huì)一點(diǎn)一點(diǎn)打開(kāi)。”

“從接獲第一項(xiàng)任務(wù)起,該作就迅即被RPG氣氛所包圍,過(guò)往及待結(jié)的支線任務(wù)列表,分派任務(wù)的NPC及通告板,敵人被命中后顯示出的分值,武器數(shù)據(jù)及外觀色澤,Badlands差不多要沐浴在“槍械世界(與魔獸世界相對(duì))”的圣光里。

“《無(wú)主之地》Borderlands的單機(jī)版玩起來(lái)令人印象最深的就是,在流血等死生命值降到零之前你還有點(diǎn)時(shí)間,干掉某個(gè)家伙以喚回第二春,這點(diǎn)時(shí)間放在合作模式中則特別有用,伙伴會(huì)飛奔過(guò)來(lái)把你扶起;而在單機(jī)模式下則沒(méi)人理你,如果找不到東西可殺,你只有蜷縮在那邊,血盡而亡,令人傷心欲絕。行走于開(kāi)闊地形主要會(huì)碰上兩種敵人:類(lèi)似變異犬的Skag,和高矮胖瘦外形不一的盜賊及變異人,玩家會(huì)孜孜不倦地尋求爆頭以及以免被爆頭,某些戰(zhàn)斗的確就是令人上氣不接下氣的活動(dòng)戰(zhàn),雜亂中透著歡快的調(diào)子。而聯(lián)機(jī)合作會(huì)使戰(zhàn)斗更為熱鬧,會(huì)有更多更高等級(jí)的怪物前來(lái)造訪,你時(shí)常要敷衍多個(gè)目標(biāo),遇到麻煩還得求助于隊(duì)友,比如獰惡的侏儒拿著斧子朝你沖來(lái),比如重裝敵人用猛烈的機(jī)關(guān)槍火力壓制住你無(wú)主之地。”

“所有這些辛勞都是為了日后能打掃戰(zhàn)場(chǎng),因?yàn)槎嗳藬y手合作會(huì)引發(fā)更多更強(qiáng)力的對(duì)手,所掉落的物品當(dāng)然也更上檔次。憑借那成千上萬(wàn)種槍械,及各色護(hù)甲和配飾,玩家會(huì)有海量選項(xiàng)來(lái)塑造角色,好友間互換戰(zhàn)利品也成了日常事務(wù)。”

“首先要提出表?yè)P(yáng)的就是游戲的槍?xiě)虿糠郑撟髟谶@方面傾盡盡力。好在物品欄儲(chǔ)藏空間有限,貪念頓起之時(shí)要掂量一下自己還能拿多少。”

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