游客發(fā)表
我的核動水世界求生是一款后啟示錄題材的硬核動作RPG游戲,游戲主打一個萬物皆可拆,水的硬沒有拆不了的世界視角生存東西,只有你現(xiàn)在拆不了的求生東西,新人玩家一定要多拿撬棍到處敲打一下,款俯指不定就會有驚喜!末日

游戲優(yōu)點:
1.游戲?qū)儆谫I斷制,核動進(jìn)去之后沒有雜七雜八的水的硬天津紅橋外圍女外圍預(yù)約vx《365-2895》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)廣告界面。
2.游戲畫風(fēng)應(yīng)該大部分玩家都可以接受,世界視角生存進(jìn)去調(diào)設(shè)置有個減少密集畫面的求生選項對于密恐來說真的非常友好

3.游戲設(shè)定比較豐富,融合元素不少,在移動端末日生存類型游戲里面我認(rèn)為它是最符合我的想象和需求的

游戲缺點及改進(jìn)建議:
1.看到很多人說的優(yōu)化問題,是確實存在的,偶爾出現(xiàn)掉幀,但是對于整體流暢游玩影響不大

2.開局缺少新手引導(dǎo),有一些東西真的純靠自己摸索,到現(xiàn)在都還沒有搞懂那個加密箱子是怎么開的。
3.地圖比較大,整體一周目流程應(yīng)該不會短,但是地圖有很多地點是需要重復(fù)探索的,能理解作者是想把地圖流程做的更加立體,不至于一個地區(qū)跑完再也不會回到那個地區(qū),但是這種地方設(shè)置的太多了對于前期玩家跑圖流暢程度上影響比較大

4.劇情存在感過低,導(dǎo)致跑了一會圖之后不知道除了找材料還能干什么,讓整個游戲曲線過于平緩,游玩的期待值不夠高(當(dāng)然這對于一些有大把時間投入其中,有耐心玩下去的玩家來說也不算壞事,這點類比一下地鐵離去)

5.前期過于缺乏遠(yuǎn)程消耗手段,但是有一些怪只用物理學(xué)圣劍不是很好應(yīng)對,建議除了地圖上許愿池之外加一些可以掉落短時性消耗武器的設(shè)定,不然前面一些怪真的沒有辦法打,只能避開,選擇過于單一。

官方可以在過了新手關(guān)卡之后陸陸續(xù)續(xù)加入一些npc(或者開一個可聯(lián)機(jī)的服務(wù)器),哪怕是寵物,因為一個人玩確實有點太孤獨了,讓npc去幫你收集一些低級的材料也能節(jié)省很多沒必要的時間投入。然后就是作為一個買斷制游戲,可以適當(dāng)加入一些DLC,無論是后期更多地圖玩法還是開局的簡單道具/屬性包,愿意花雙倍價格去體驗一下這個游戲其他元素的玩家還是會有的。

就目前而言,對于大部分玩家來說,如果你真的對這種體材非常感興趣,也有大把時間投入,那就買一個玩一玩。如果說是想體驗但是不是非常感興趣的可以觀望一手后期更新。
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