以游戲業(yè)務(wù)為主的網(wǎng)易也成立了影視公司 還公布了三大戰(zhàn)略
[綜合] 時間:2025-12-01 23:56:59 來源:骨軟筋酥網(wǎng) 作者:焦點 點擊:74次
12月18日下午,游戲業(yè)務(wù)易也影視網(wǎng)易游戲在上海舉行“2015游戲熱愛者年度盛典”,為主正式宣布成立網(wǎng)易影視傳媒有限公司。成立常州模特包夜(電話微信180-4582-8235)提供一二線城市可以真實可靠快速安排30分鐘到達這是公司網(wǎng)易游戲2016年大IP戰(zhàn)略布局的一項重磅舉動。
盛典現(xiàn)場,戰(zhàn)略網(wǎng)易影視曝光“樹計劃”、游戲業(yè)務(wù)易也影視“橋計劃”、為主“光計劃”三大戰(zhàn)略,成立公布《天下3》、公司《新大話西游》的戰(zhàn)略影視開發(fā)計劃。并攜手芒果娛樂、游戲業(yè)務(wù)易也影視慈文傳媒、為主華策影視、成立新麗傳媒等四家影視公司,公司共同揭曉合作計劃。戰(zhàn)略更有知名編劇張家魯與知名作家月關(guān)、蔡駿到場,鼎力助陣網(wǎng)易影視。
樹、橋、光三大戰(zhàn)略,展示“合作”新概念
影視行業(yè)的井噴式發(fā)展態(tài)勢,使得越來越多的公司把關(guān)注投向這個行業(yè)。泛娛樂化是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)近兩年來的一大發(fā)展趨勢,不少互聯(lián)網(wǎng)公司陸續(xù)成立影視/影業(yè)公司,大舉進軍影視行業(yè)。作為國內(nèi)領(lǐng)先的游戲研發(fā)公司,網(wǎng)易游戲把設(shè)立影視傳媒公司作為2016年全新的IP領(lǐng)域戰(zhàn)略布局。網(wǎng)易影視,常州模特包夜(電話微信180-4582-8235)提供一二線城市可以真實可靠快速安排30分鐘到達此時成立有何契機?與同類公司相比而言,網(wǎng)易影視有什么特別之處?
網(wǎng)易影視傳媒有限公司副總經(jīng)理劉國男介紹了網(wǎng)易影視的概況,也解答了外界最為關(guān)心的幾大問題。“責任,合作,克制,這就是我們將要展示給大家的網(wǎng)易影視”,劉國男用三個關(guān)鍵詞展示公司的原則定位。他表示,網(wǎng)易游戲運作影視娛樂的“互聯(lián)網(wǎng)+”的模式是——尊重與合作,以做內(nèi)容為核心,與專業(yè)的影視合作伙伴一起創(chuàng)作。圍繞這一定位,網(wǎng)易影視的戰(zhàn)略部署是:將游戲影視化的“樹計劃”、把影視游戲化的“橋計劃”、著力源頭孵化新IP的“光計劃”三大布局。
可見,相比其他同類互聯(lián)網(wǎng)公司大刀闊斧建立大規(guī)模的影視制作團隊,網(wǎng)易影視的定位與戰(zhàn)略既冷靜又清晰:這是一家影視公司,但不傳統(tǒng),而是結(jié)合自身的互聯(lián)網(wǎng)、游戲背景的優(yōu)勢,與影視行業(yè)強強聯(lián)合,探索1+1>2的合作新模式。
《天下3》、《新大話西游2》曝光影視開發(fā)計劃
網(wǎng)易游戲自主研發(fā)了《夢幻西游2》、《大話西游2》、《天下3》、《大唐無雙零》、《鎮(zhèn)魔曲》和《亂斗西游》等幾十款熱門端游和手游。頂級端游IP有十個之多,傲視國內(nèi)同行。《夢幻西游》、《大話西游》的手游長期雄霸APP Store暢銷排行榜冠亞軍寶座。
“每一顆已經(jīng)茁壯成長起來的種子,在泛娛樂多維空間里更多的生長可能,就是我們關(guān)注的第一件事。”劉國男介紹,將網(wǎng)易游戲的IP種子影視化的“樹計劃”目前已可曝光部分項目計劃:《天下3》和《新大話西游2》。
現(xiàn)場,芒果娛樂副總裁梁德平登臺介紹《天下3》的同名電視劇《天下之弈劍聽雨》籌備進展,并曝光首款概念海報。他透露,芒果娛樂與網(wǎng)易影視一拍即合,非常看好此次合作,雙方將會對《天下3》進行電影、電視劇、網(wǎng)劇一系列的開發(fā)。
隨后,華策影視生產(chǎn)總監(jiān)于敏也上臺揭曉《新大話西游2》的影視開發(fā)計劃,他表示,“‘大話西游’是網(wǎng)易游戲的品牌基石,是一個文化經(jīng)典,也承載了中國數(shù)億玩家的青春與情感。像這種有玩家文化與多年品牌沉淀的游戲產(chǎn)品,華策很愿意與網(wǎng)易游戲,一起開發(fā)這個IP,為玩家提供更豐富更有想象力的文化作品。”
聯(lián)合《花千骨》、《煎餅俠》出品方慈文、新麗試水“搭橋”
“樹計劃”是游戲的影視化,“橋計劃”則是影視的游戲化。在泛娛樂的時代,文學(xué)、動漫、游戲、影視等各個領(lǐng)域早已不是各自為營,彼此之間的連通愈來愈多,也越來越受到受眾和市場的歡迎。文學(xué)小說以及動漫、舞臺劇等改編為影視劇,已趨成熟,《致我們終將逝去的青春》、《瑯琊榜》、《花千骨》、《夏洛特煩惱》等先后創(chuàng)下票房、收視神話。伴隨影視劇上市推出同名手游、頁游幾乎成為標配,但是,成功獲得玩家認可的案例并不多見。
網(wǎng)易影視結(jié)合網(wǎng)易游戲強大的游戲開發(fā)運營實力,重點推出聯(lián)結(jié)影視與游戲的“橋計劃”,其使命就是為眾多將要誕生的頂級影視IP,更高成功率地兌現(xiàn)可能的游戲市場空間。這一計劃深得影視行業(yè)的贊許與歡迎。打造了今年爆屏作品《花千骨》的慈文傳媒,在影市創(chuàng)下票房神話的大黑馬《煎餅俠》、《夏洛特煩惱》的出品方新麗傳媒,紛紛與網(wǎng)易影視結(jié)成深度戰(zhàn)略合作伙伴。
在活動現(xiàn)場登臺發(fā)言時,慈文傳媒副總裁原向陽表示,“我相信,作為影視與游戲這兩大熱門行業(yè)的溝通者,網(wǎng)易影視將會是最好的那座橋梁,甚至是獨一無二的。”新麗傳媒副總裁于婉琴也透露,“我們非常有興趣嘗試劉總介紹的橋計劃,讓網(wǎng)易專業(yè)的游戲開發(fā)制作團隊來與我們一起合作開發(fā)重要影視劇的游戲產(chǎn)品,最終達到共贏的目的。”
張家魯、月關(guān)、蔡駿三位大神驚喜助陣
當天盛典現(xiàn)場,除了四大合作方的老總出席,還有編劇張家魯、作家月關(guān)與蔡駿這三尊大神驚喜現(xiàn)身,齊力助陣網(wǎng)易影視的“光計劃”。據(jù)劉國男介紹,“光計劃”就是聯(lián)合每一個內(nèi)容領(lǐng)域的合作伙伴,從源點既考慮到每一條可能輻射的線,有計劃地同步創(chuàng)造多維IP,而作者,就是這個計劃的重中之重。
由張家魯與原著作者天下霸唱擔任編劇的電影《鬼吹燈之尋龍訣》恰好是18日上映,張家魯在百忙之中專程抽空飛抵上海參加活動為網(wǎng)易影視助陣。創(chuàng)作出《回到明朝當王爺》、《錦衣夜行》、《步步生蓮》等多部大受讀者歡迎的月關(guān),推出《荒村客棧》、《天機》、《最漫長的那一夜》等多部作品的中國懸疑小說第一人蔡駿也傾情支持網(wǎng)易影視。
現(xiàn)場,三位大神表示,非常有興趣嘗試影游聯(lián)動的項目,把一個作品通過電影、電視劇、小說、游戲等各種方式展現(xiàn)而出,是一件非常有意義的事情。張家魯更感慨道,“電影的誕生就是與觀眾互動。在這點上,不是每一部電影作品都能做到,但游戲做到了。最近我很很多導(dǎo)演一起聊天,談起電影的未來。我們覺得,電影的未來就是游戲,今天我在這里就感覺是和未來在對話,非常興奮。”
三問網(wǎng)易影視,前狼后虎之下的出路在哪里?
意料之中的網(wǎng)易影視,意義是什么?
從網(wǎng)易宣布參與《微微一笑很傾城》之后,對于網(wǎng)易是否成立影視公司這件事,其實并不是大家所在意的。因為不管成不成立,網(wǎng)易一定是準備涉足影視業(yè)了。這也是游戲行業(yè)未來的一個大趨勢,我們或許將會極少看到不涉足影視的游戲公司。騰訊宣布成立兩家影視子公司,與網(wǎng)易綁定頗深的暴雪也成立了影視工作室,九城傍上了優(yōu)酷土豆涉足影業(yè),游族早就開始了影視公司的業(yè)務(wù)(《三體》),更不用說進入最早的完美世界。
網(wǎng)易憑借的是什么?內(nèi)容,來自于網(wǎng)易涉足游戲之后積累的大量原創(chuàng)IP內(nèi)容。如何將游戲進行二次價值轉(zhuǎn)換是從2014年開始所有廠商和游戲產(chǎn)業(yè)一起探討的重要問題,在2015年有了答案——影視。游戲內(nèi)容和影視擁有比文學(xué)更貼切的契合度,游戲所能夠表現(xiàn)出的世界觀、角色更立體化。回到網(wǎng)易本身,游戲產(chǎn)業(yè)如今不僅僅局限于游戲本身,而是一個立體化的產(chǎn)業(yè),網(wǎng)易如何尋求突破?這份讓網(wǎng)易縱橫中國游戲十幾年的內(nèi)容群體是其余任何公司都無法比擬的重磅資產(chǎn)。
然而這份資產(chǎn)是有限的,我數(shù)了一下網(wǎng)易目前的大牌原創(chuàng)IP數(shù)量——西游題材、天下、倩女幽魂、大唐系列等,其余地就是網(wǎng)易購買的IP。反哺游戲是所有游戲公司涉足影視的原因之一,不過我認為網(wǎng)易成立影視公司的最重要的意義就是,拋開游戲之外能夠從更多的形式上去培養(yǎng)IP,也就是網(wǎng)易影視在宣布成立是提出的“光計劃”。至于“樹計劃”實際上是一種“燒內(nèi)容”的模式,而“光計劃”是一種“內(nèi)容創(chuàng)生”的模式。我為什么不提“橋計劃”?因為它是一種“內(nèi)容價值增值”的模式。“樹計劃”和“橋計劃”是目前所有游戲公司都能夠做的事情,只要有資金,他們不需要成立影視公司,尋找?guī)讉€影視圈的合作伙伴即可。
丁磊三緘其口,網(wǎng)易影視的顧慮是什么?
就在網(wǎng)易宣布成立影視公司的前幾天,丁磊在烏鎮(zhèn)的互聯(lián)網(wǎng)大會上面對記者關(guān)于“影視公司是否成立”的發(fā)問只是微微一笑,三緘其口的態(tài)度讓人捉摸不透。其實對于網(wǎng)易成立影視公司這件事情,在媒體圈早已得到確認,只是沒有正式對外公布。網(wǎng)易影視還有什么顧慮?
從2015年開始,我們看到了大量“影游聯(lián)動”的成功例子,也促成了各大游戲公司爭相涉足影視的動力。但是,“影游聯(lián)動”并不是一個“IP聯(lián)動”的全部,它只是這個閉環(huán)中的一部分。“IP聯(lián)動”包含了能夠提供IP的全行業(yè)——文學(xué)、動漫(二次元)、游戲、影視、玩具。同樣是在本周舉行的中國游戲產(chǎn)業(yè)年會智商,所有大佬提到最多的就是“IP聯(lián)動”,而所有人討論最多的也都是這個話題。如果“影游聯(lián)動”能夠真正成為游戲業(yè)的出路,那么它早就已經(jīng)讓這個游戲業(yè)瘋了,而不是現(xiàn)在的平靜。
網(wǎng)易仍存在的最大問題就是,他目前能走的只是“IP聯(lián)動”的整個閉環(huán)中的一個小部分。網(wǎng)易能夠為“IP聯(lián)動”閉環(huán)提供的內(nèi)容除了游戲,幾乎再無其他。反觀騰訊,早已在文學(xué)(閱文集團和知乎)、動漫(騰訊動漫和B站)、游戲(IEG)、玩具(周邊平臺)多個部位做好了布局。網(wǎng)易急需對于整體閉環(huán)的補充,當游戲內(nèi)容的創(chuàng)生速度趕不上影視公司的消耗速度,網(wǎng)易影視公司最終仍將走向一個階段,也就是沒有被互聯(lián)網(wǎng)染指過的傳統(tǒng)影視行業(yè)現(xiàn)如今的做法——老三樣。而“老三樣”所帶來的最可拍的結(jié)局是,網(wǎng)易游戲和網(wǎng)易影視成為互相獨立的個體,這就離“IP聯(lián)動”越來越遠。
網(wǎng)易如何去完成整個閉環(huán)的生態(tài),將是決定網(wǎng)易影視是否能夠繼續(xù)在“游戲涉足影視”的團體中和騰訊繼續(xù)爭雄的最重要的步驟。
前狼后虎,網(wǎng)易影視的出路在哪里?
網(wǎng)易影視成立的契機實際上是趕在了第二趟列車上,并不算晚。但是這份蛋糕,已經(jīng)有很多有資本的公司都在眼饞,騰訊、完美、游族、九城、盛大、空中、三七,還有許多隱藏的手游和頁游公司以及類似于王思聰這樣的人物。相比網(wǎng)易,除了騰訊之外幾乎所有的公司實際上都還處于同樣的地步。原本走在前面的完美,將旗下的文學(xué)動漫平臺“縱橫中文網(wǎng)”轉(zhuǎn)手百度之后,也失去了閉環(huán)中的兩大部位。至于百度,自從“縱橫中文網(wǎng)”轉(zhuǎn)手之后再也沒有消息了。
未來文學(xué)和二次元平臺將會成為這些互聯(lián)網(wǎng)公司爭奪最激烈的場所,在大家爭論了很久關(guān)于“誰為王”的話題之后,最終決定勝利的仍舊是對內(nèi)容的掌控者,內(nèi)容(IP)仍為王。而網(wǎng)易是否能夠?qū)鴥?nèi)僅剩不多的這些資源牢牢把握住,將是網(wǎng)易影視創(chuàng)造出可競爭力量的最直接的出路。
盛典現(xiàn)場,戰(zhàn)略網(wǎng)易影視曝光“樹計劃”、游戲業(yè)務(wù)易也影視“橋計劃”、為主“光計劃”三大戰(zhàn)略,成立公布《天下3》、公司《新大話西游》的戰(zhàn)略影視開發(fā)計劃。并攜手芒果娛樂、游戲業(yè)務(wù)易也影視慈文傳媒、為主華策影視、成立新麗傳媒等四家影視公司,公司共同揭曉合作計劃。戰(zhàn)略更有知名編劇張家魯與知名作家月關(guān)、蔡駿到場,鼎力助陣網(wǎng)易影視。
樹、橋、光三大戰(zhàn)略,展示“合作”新概念
影視行業(yè)的井噴式發(fā)展態(tài)勢,使得越來越多的公司把關(guān)注投向這個行業(yè)。泛娛樂化是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)近兩年來的一大發(fā)展趨勢,不少互聯(lián)網(wǎng)公司陸續(xù)成立影視/影業(yè)公司,大舉進軍影視行業(yè)。作為國內(nèi)領(lǐng)先的游戲研發(fā)公司,網(wǎng)易游戲把設(shè)立影視傳媒公司作為2016年全新的IP領(lǐng)域戰(zhàn)略布局。網(wǎng)易影視,常州模特包夜(電話微信180-4582-8235)提供一二線城市可以真實可靠快速安排30分鐘到達此時成立有何契機?與同類公司相比而言,網(wǎng)易影視有什么特別之處?
網(wǎng)易影視傳媒有限公司副總經(jīng)理劉國男介紹了網(wǎng)易影視的概況,也解答了外界最為關(guān)心的幾大問題。“責任,合作,克制,這就是我們將要展示給大家的網(wǎng)易影視”,劉國男用三個關(guān)鍵詞展示公司的原則定位。他表示,網(wǎng)易游戲運作影視娛樂的“互聯(lián)網(wǎng)+”的模式是——尊重與合作,以做內(nèi)容為核心,與專業(yè)的影視合作伙伴一起創(chuàng)作。圍繞這一定位,網(wǎng)易影視的戰(zhàn)略部署是:將游戲影視化的“樹計劃”、把影視游戲化的“橋計劃”、著力源頭孵化新IP的“光計劃”三大布局。
可見,相比其他同類互聯(lián)網(wǎng)公司大刀闊斧建立大規(guī)模的影視制作團隊,網(wǎng)易影視的定位與戰(zhàn)略既冷靜又清晰:這是一家影視公司,但不傳統(tǒng),而是結(jié)合自身的互聯(lián)網(wǎng)、游戲背景的優(yōu)勢,與影視行業(yè)強強聯(lián)合,探索1+1>2的合作新模式。
《天下3》、《新大話西游2》曝光影視開發(fā)計劃
網(wǎng)易游戲自主研發(fā)了《夢幻西游2》、《大話西游2》、《天下3》、《大唐無雙零》、《鎮(zhèn)魔曲》和《亂斗西游》等幾十款熱門端游和手游。頂級端游IP有十個之多,傲視國內(nèi)同行。《夢幻西游》、《大話西游》的手游長期雄霸APP Store暢銷排行榜冠亞軍寶座。
“每一顆已經(jīng)茁壯成長起來的種子,在泛娛樂多維空間里更多的生長可能,就是我們關(guān)注的第一件事。”劉國男介紹,將網(wǎng)易游戲的IP種子影視化的“樹計劃”目前已可曝光部分項目計劃:《天下3》和《新大話西游2》。
現(xiàn)場,芒果娛樂副總裁梁德平登臺介紹《天下3》的同名電視劇《天下之弈劍聽雨》籌備進展,并曝光首款概念海報。他透露,芒果娛樂與網(wǎng)易影視一拍即合,非常看好此次合作,雙方將會對《天下3》進行電影、電視劇、網(wǎng)劇一系列的開發(fā)。
隨后,華策影視生產(chǎn)總監(jiān)于敏也上臺揭曉《新大話西游2》的影視開發(fā)計劃,他表示,“‘大話西游’是網(wǎng)易游戲的品牌基石,是一個文化經(jīng)典,也承載了中國數(shù)億玩家的青春與情感。像這種有玩家文化與多年品牌沉淀的游戲產(chǎn)品,華策很愿意與網(wǎng)易游戲,一起開發(fā)這個IP,為玩家提供更豐富更有想象力的文化作品。”
聯(lián)合《花千骨》、《煎餅俠》出品方慈文、新麗試水“搭橋”
“樹計劃”是游戲的影視化,“橋計劃”則是影視的游戲化。在泛娛樂的時代,文學(xué)、動漫、游戲、影視等各個領(lǐng)域早已不是各自為營,彼此之間的連通愈來愈多,也越來越受到受眾和市場的歡迎。文學(xué)小說以及動漫、舞臺劇等改編為影視劇,已趨成熟,《致我們終將逝去的青春》、《瑯琊榜》、《花千骨》、《夏洛特煩惱》等先后創(chuàng)下票房、收視神話。伴隨影視劇上市推出同名手游、頁游幾乎成為標配,但是,成功獲得玩家認可的案例并不多見。
網(wǎng)易影視結(jié)合網(wǎng)易游戲強大的游戲開發(fā)運營實力,重點推出聯(lián)結(jié)影視與游戲的“橋計劃”,其使命就是為眾多將要誕生的頂級影視IP,更高成功率地兌現(xiàn)可能的游戲市場空間。這一計劃深得影視行業(yè)的贊許與歡迎。打造了今年爆屏作品《花千骨》的慈文傳媒,在影市創(chuàng)下票房神話的大黑馬《煎餅俠》、《夏洛特煩惱》的出品方新麗傳媒,紛紛與網(wǎng)易影視結(jié)成深度戰(zhàn)略合作伙伴。
在活動現(xiàn)場登臺發(fā)言時,慈文傳媒副總裁原向陽表示,“我相信,作為影視與游戲這兩大熱門行業(yè)的溝通者,網(wǎng)易影視將會是最好的那座橋梁,甚至是獨一無二的。”新麗傳媒副總裁于婉琴也透露,“我們非常有興趣嘗試劉總介紹的橋計劃,讓網(wǎng)易專業(yè)的游戲開發(fā)制作團隊來與我們一起合作開發(fā)重要影視劇的游戲產(chǎn)品,最終達到共贏的目的。”
張家魯、月關(guān)、蔡駿三位大神驚喜助陣
當天盛典現(xiàn)場,除了四大合作方的老總出席,還有編劇張家魯、作家月關(guān)與蔡駿這三尊大神驚喜現(xiàn)身,齊力助陣網(wǎng)易影視的“光計劃”。據(jù)劉國男介紹,“光計劃”就是聯(lián)合每一個內(nèi)容領(lǐng)域的合作伙伴,從源點既考慮到每一條可能輻射的線,有計劃地同步創(chuàng)造多維IP,而作者,就是這個計劃的重中之重。
由張家魯與原著作者天下霸唱擔任編劇的電影《鬼吹燈之尋龍訣》恰好是18日上映,張家魯在百忙之中專程抽空飛抵上海參加活動為網(wǎng)易影視助陣。創(chuàng)作出《回到明朝當王爺》、《錦衣夜行》、《步步生蓮》等多部大受讀者歡迎的月關(guān),推出《荒村客棧》、《天機》、《最漫長的那一夜》等多部作品的中國懸疑小說第一人蔡駿也傾情支持網(wǎng)易影視。
現(xiàn)場,三位大神表示,非常有興趣嘗試影游聯(lián)動的項目,把一個作品通過電影、電視劇、小說、游戲等各種方式展現(xiàn)而出,是一件非常有意義的事情。張家魯更感慨道,“電影的誕生就是與觀眾互動。在這點上,不是每一部電影作品都能做到,但游戲做到了。最近我很很多導(dǎo)演一起聊天,談起電影的未來。我們覺得,電影的未來就是游戲,今天我在這里就感覺是和未來在對話,非常興奮。”
三問網(wǎng)易影視,前狼后虎之下的出路在哪里?
意料之中的網(wǎng)易影視,意義是什么?
從網(wǎng)易宣布參與《微微一笑很傾城》之后,對于網(wǎng)易是否成立影視公司這件事,其實并不是大家所在意的。因為不管成不成立,網(wǎng)易一定是準備涉足影視業(yè)了。這也是游戲行業(yè)未來的一個大趨勢,我們或許將會極少看到不涉足影視的游戲公司。騰訊宣布成立兩家影視子公司,與網(wǎng)易綁定頗深的暴雪也成立了影視工作室,九城傍上了優(yōu)酷土豆涉足影業(yè),游族早就開始了影視公司的業(yè)務(wù)(《三體》),更不用說進入最早的完美世界。
網(wǎng)易憑借的是什么?內(nèi)容,來自于網(wǎng)易涉足游戲之后積累的大量原創(chuàng)IP內(nèi)容。如何將游戲進行二次價值轉(zhuǎn)換是從2014年開始所有廠商和游戲產(chǎn)業(yè)一起探討的重要問題,在2015年有了答案——影視。游戲內(nèi)容和影視擁有比文學(xué)更貼切的契合度,游戲所能夠表現(xiàn)出的世界觀、角色更立體化。回到網(wǎng)易本身,游戲產(chǎn)業(yè)如今不僅僅局限于游戲本身,而是一個立體化的產(chǎn)業(yè),網(wǎng)易如何尋求突破?這份讓網(wǎng)易縱橫中國游戲十幾年的內(nèi)容群體是其余任何公司都無法比擬的重磅資產(chǎn)。
然而這份資產(chǎn)是有限的,我數(shù)了一下網(wǎng)易目前的大牌原創(chuàng)IP數(shù)量——西游題材、天下、倩女幽魂、大唐系列等,其余地就是網(wǎng)易購買的IP。反哺游戲是所有游戲公司涉足影視的原因之一,不過我認為網(wǎng)易成立影視公司的最重要的意義就是,拋開游戲之外能夠從更多的形式上去培養(yǎng)IP,也就是網(wǎng)易影視在宣布成立是提出的“光計劃”。至于“樹計劃”實際上是一種“燒內(nèi)容”的模式,而“光計劃”是一種“內(nèi)容創(chuàng)生”的模式。我為什么不提“橋計劃”?因為它是一種“內(nèi)容價值增值”的模式。“樹計劃”和“橋計劃”是目前所有游戲公司都能夠做的事情,只要有資金,他們不需要成立影視公司,尋找?guī)讉€影視圈的合作伙伴即可。
丁磊三緘其口,網(wǎng)易影視的顧慮是什么?
就在網(wǎng)易宣布成立影視公司的前幾天,丁磊在烏鎮(zhèn)的互聯(lián)網(wǎng)大會上面對記者關(guān)于“影視公司是否成立”的發(fā)問只是微微一笑,三緘其口的態(tài)度讓人捉摸不透。其實對于網(wǎng)易成立影視公司這件事情,在媒體圈早已得到確認,只是沒有正式對外公布。網(wǎng)易影視還有什么顧慮?
從2015年開始,我們看到了大量“影游聯(lián)動”的成功例子,也促成了各大游戲公司爭相涉足影視的動力。但是,“影游聯(lián)動”并不是一個“IP聯(lián)動”的全部,它只是這個閉環(huán)中的一部分。“IP聯(lián)動”包含了能夠提供IP的全行業(yè)——文學(xué)、動漫(二次元)、游戲、影視、玩具。同樣是在本周舉行的中國游戲產(chǎn)業(yè)年會智商,所有大佬提到最多的就是“IP聯(lián)動”,而所有人討論最多的也都是這個話題。如果“影游聯(lián)動”能夠真正成為游戲業(yè)的出路,那么它早就已經(jīng)讓這個游戲業(yè)瘋了,而不是現(xiàn)在的平靜。
網(wǎng)易仍存在的最大問題就是,他目前能走的只是“IP聯(lián)動”的整個閉環(huán)中的一個小部分。網(wǎng)易能夠為“IP聯(lián)動”閉環(huán)提供的內(nèi)容除了游戲,幾乎再無其他。反觀騰訊,早已在文學(xué)(閱文集團和知乎)、動漫(騰訊動漫和B站)、游戲(IEG)、玩具(周邊平臺)多個部位做好了布局。網(wǎng)易急需對于整體閉環(huán)的補充,當游戲內(nèi)容的創(chuàng)生速度趕不上影視公司的消耗速度,網(wǎng)易影視公司最終仍將走向一個階段,也就是沒有被互聯(lián)網(wǎng)染指過的傳統(tǒng)影視行業(yè)現(xiàn)如今的做法——老三樣。而“老三樣”所帶來的最可拍的結(jié)局是,網(wǎng)易游戲和網(wǎng)易影視成為互相獨立的個體,這就離“IP聯(lián)動”越來越遠。
網(wǎng)易如何去完成整個閉環(huán)的生態(tài),將是決定網(wǎng)易影視是否能夠繼續(xù)在“游戲涉足影視”的團體中和騰訊繼續(xù)爭雄的最重要的步驟。
前狼后虎,網(wǎng)易影視的出路在哪里?
網(wǎng)易影視成立的契機實際上是趕在了第二趟列車上,并不算晚。但是這份蛋糕,已經(jīng)有很多有資本的公司都在眼饞,騰訊、完美、游族、九城、盛大、空中、三七,還有許多隱藏的手游和頁游公司以及類似于王思聰這樣的人物。相比網(wǎng)易,除了騰訊之外幾乎所有的公司實際上都還處于同樣的地步。原本走在前面的完美,將旗下的文學(xué)動漫平臺“縱橫中文網(wǎng)”轉(zhuǎn)手百度之后,也失去了閉環(huán)中的兩大部位。至于百度,自從“縱橫中文網(wǎng)”轉(zhuǎn)手之后再也沒有消息了。
未來文學(xué)和二次元平臺將會成為這些互聯(lián)網(wǎng)公司爭奪最激烈的場所,在大家爭論了很久關(guān)于“誰為王”的話題之后,最終決定勝利的仍舊是對內(nèi)容的掌控者,內(nèi)容(IP)仍為王。而網(wǎng)易是否能夠?qū)鴥?nèi)僅剩不多的這些資源牢牢把握住,將是網(wǎng)易影視創(chuàng)造出可競爭力量的最直接的出路。
(責任編輯:熱點)
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