lol新英雄厄斐琉斯武器組合強(qiáng)度怎么樣?新析新英雄殘?jiān)轮C厄斐琉斯由于技能機(jī)制,在游戲中他可以將自己的英雄英雄5吧武器搭配成不同的組合,但并不每個(gè)武器組合強(qiáng)度都搞,厄斐厄斐西安外圍(西安外圍女)外圍上門(mén)(電話微信180-4582-8235)提供一二線城市大圈外圍女資源有些武器組合后并沒(méi)有什么效果,琉斯聯(lián)盟琉想知道具體如何的各武玩家,下面小編帶來(lái)了英雄聯(lián)盟殘?jiān)轮C厄斐琉斯武器組合強(qiáng)度分析,器組全武器組一起來(lái)看看吧。合強(qiáng)合強(qiáng)
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英雄聯(lián)盟殘?jiān)轮C厄斐琉斯武器組合強(qiáng)度分析

由于新英雄有一個(gè)靈活的度樣度分W效果,各種不同的殘?jiān)挛淦鞔钆涠际峭耆袡C(jī)會(huì)而且不難達(dá)成的。因此很多時(shí)候,新析改用那兩把武器,英雄英雄以什么順序搭配都是厄斐厄斐非常關(guān)鍵的抉擇。這里我詳細(xì)的琉斯聯(lián)盟琉分析每?jī)煞N武器的組合方式
步槍+鐮刀:
實(shí)際上,作為剛開(kāi)始手持的各武兩把武器,我不覺(jué)得步槍和鐮刀有很良好的器組全武器組配合效果。步槍的Q+利用步槍的標(biāo)記讓鐮刀A一下也許在對(duì)線期是不錯(cuò)的消耗手段,但是實(shí)際上其他武器也完全一樣,鐮刀只是西安外圍(西安外圍女)外圍上門(mén)(電話微信180-4582-8235)提供一二線城市大圈外圍女資源多回一些血而已。鐮刀的Q連續(xù)攻擊當(dāng)然也是可以觸發(fā)步槍標(biāo)記,但是作為一個(gè)需要主動(dòng)觸發(fā)的效果,和快速攻擊的鐮刀Q完全不搭。R也是各管各,想不到combo。
如果有想到這倆combo的歡迎來(lái)下面回復(fù)提醒。
步槍+重炮:
非常明顯的一個(gè)配合是,步槍Q后,用重炮A觸發(fā)步槍標(biāo)記,然后W切換武器成重炮放Q禁錮。這是不利用大招的情況下能達(dá)成的最遠(yuǎn)的禁錮技能,不管是找機(jī)會(huì)配合發(fā)起先手還是后手補(bǔ)上控制都非常實(shí)用,尤其是對(duì)線期。但是有一個(gè)明顯缺點(diǎn)就是需要你自己平A一次才能禁錮(步槍標(biāo)記后追加的平A任然要你手動(dòng)攻擊),并且整個(gè)連著所花時(shí)間是比較久才能達(dá)成,可能會(huì)出現(xiàn)禁錮后自己已經(jīng)處于一個(gè)跟不上傷害的位置了。
另外還值得一提的是,步槍的強(qiáng)化R是加傷害的而重炮R主要是提供一個(gè)AOE的減速或者通過(guò)Q升級(jí)成AOE的禁錮。也就是說(shuō),如果你只有一個(gè)目標(biāo)而需要用R留人(比如超出你的Q范圍啊,或者是有小兵阻擋啊),那你傷害更高的留人連招應(yīng)該是步槍R+R后標(biāo)記重炮A+切換重炮禁錮,而不是簡(jiǎn)單粗暴的重炮R+Q二連,這樣會(huì)白白損失一下普攻以及步槍的R額外傷害。當(dāng)然了另一方面,如果你想快點(diǎn)把對(duì)面定在原地(比如他快回塔了),那必須使用快速的重炮RQ二連了。
步槍+霰彈:
這兩把武器的組合,應(yīng)該是這個(gè)英雄不考慮R的情況下,最高瞬間爆發(fā)傷害組合。霰彈Q后會(huì)自動(dòng)地利用副手武器攻擊一次所有的命中目標(biāo),而步槍的命中效果是什么?標(biāo)記。因此可以再次利用一次步槍的標(biāo)記,再打出一發(fā)霰彈的平A。并且由于標(biāo)記的特效是附近標(biāo)記越多,A出去消除標(biāo)記的那一槍傷害也會(huì)提升,這個(gè)也很契合霰彈的Q效果。之后切換武器也可以立馬步槍Q+再追加一次霰彈A。這一套是傷害最高的基礎(chǔ)技能連招,而只需要進(jìn)行2次普攻,基本是在一兩秒就可以打完。
大招倒是似乎真沒(méi)啥配合。
步槍+回旋鏢:
我只能說(shuō),這兩把武器的風(fēng)格太過(guò)于不兼容,導(dǎo)致我還是想不出來(lái)有什么combo。步槍的技能互動(dòng)性不算強(qiáng),和其他部分武器風(fēng)格格格不入。回旋鏢就是要你貼臉蠻干的,而步槍相反利用射程拉扯。
稍微值得一提的一點(diǎn)就是,把步槍設(shè)置成陷阱之后回城或者離開(kāi),如果有人觸發(fā)了陷阱,步槍的攻擊依然會(huì)暴露并且標(biāo)記目標(biāo),別忘了步槍的標(biāo)記可是全圖都能追A的。這樣你哪怕是在泉水里也能用當(dāng)時(shí)的武器再多追加一發(fā)平A,說(shuō)不定殺了呢?雖然這種情況已經(jīng)少見(jiàn),我們還可以再腦補(bǔ)一下,萬(wàn)一設(shè)置這個(gè)陷阱消耗的10發(fā)子彈是你回旋鏢的最后10發(fā),這樣你回城后手里就是重炮了。步槍陷阱+重炮A標(biāo)記+重炮Q禁錮在陷阱里讓控制時(shí)間內(nèi)的陷阱打滿輸出,怪怪,美如畫(huà)啊。當(dāng)然實(shí)際操作起來(lái)我覺(jué)得基本不現(xiàn)實(shí)就是了。
鐮刀+重炮:
同樣風(fēng)格極度格格不入的兩把武器。鐮刀的Q雖然不是死鎖一個(gè)單位攻擊,但是考慮到“優(yōu)先最近”這個(gè)特性真滴很難打出重炮的多重禁錮,況且你也基本使用鐮刀Q的時(shí)候都不太希望自己攻擊多個(gè)目標(biāo)。重炮的Q禁錮倒是能讓你穩(wěn)定打滿鐮刀Q,問(wèn)題是——有什么意義呢?這種連連招可能都算不上吧。
鐮刀+霰彈:
說(shuō)了幾個(gè)垃圾組合終于來(lái)了一個(gè)比較狠的。鐮刀Q刷霰彈的清兵還是挺不錯(cuò)的,不過(guò)需要攻速的支持,團(tuán)戰(zhàn)中如果位置夠好也是可以一鍵打出效率不錯(cuò)的aoe傷害。
另外,霰彈的主動(dòng)后追加一次攻擊,如果命中多個(gè)單位,可以讓鐮刀一下子回復(fù)非常大量的生命值。團(tuán)戰(zhàn)中靠這個(gè)打狀態(tài)的效果是完全可以接受的,并且在吃了點(diǎn)燃或者各種DOT之后,些許就能利用一波兵極限狗命呢。
鐮刀+回旋鏢
其他的我不好說(shuō),這個(gè)組合我覺(jué)得是很不錯(cuò)的combo。兩把武器的風(fēng)格非常兼容,起手利用鐮刀Q可以快速的打出數(shù)量非常可觀的回旋鏢幻影,讓你平A傷害獲得大幅度的提高。之后再和對(duì)面貼臉的情況下,用回旋鏢打出高額的輸出,同時(shí)把鐮刀作為炮臺(tái)放置來(lái)讓鐮刀幫你吸血,保障對(duì)拼時(shí)候的血線。總體來(lái)說(shuō)我覺(jué)得似乎是非常不錯(cuò)的一套打法。不過(guò)問(wèn)題就在于,我一直在想,這個(gè)英雄的身板真滴能支持他玩的這么狂嗎?可能還得在正式服上限后,有了數(shù)據(jù)支持才好說(shuō)話
重炮+霰彈:
這兩把武器的combo再明顯不過(guò)了:霰彈Q起手,Q后自動(dòng)追重炮攻擊來(lái)上印記,然后切重炮群體禁錮。這套連招我打了不少字實(shí)際上也就QWQ這么簡(jiǎn)單的3下而已。大家都懂的,群體禁錮不管是在進(jìn)攻還是防守的時(shí)候都太牛了,能排上的用處太多了。同時(shí),不像步槍Q+重炮A,或者是單純的重炮A,因?yàn)轹睆椀腝是不用你自己去平A的,風(fēng)險(xiǎn)小了非常多,因此面對(duì)突臉這套應(yīng)該是最快最穩(wěn)出禁錮的方法的了。攻守兼?zhèn)洌覀€(gè)人覺(jué)得這個(gè)組合的控制能力是非常優(yōu)秀的。
重炮+回旋鏢
看起來(lái)就覺(jué)得非常格格不入的一個(gè)搭配,事實(shí)上也差了不多。主要是重炮Q本身沒(méi)啥互動(dòng),回旋鏢的分身不能觸發(fā),戰(zhàn)斗力大幅降低。因?yàn)榛匦S是把你的副武器作為炮臺(tái)放置出去,但是無(wú)法主動(dòng)控制炮臺(tái)的攻擊目標(biāo),因此靠這個(gè)禁錮多個(gè)單位也很不現(xiàn)實(shí)。在你想要撤退的時(shí)候可以丟一個(gè)炮臺(tái)在地上,這樣就可以利用減速和禁錮掩護(hù)你撤退,這是我唯一能想到的有用的用法。
另外一種也許有點(diǎn)用的方法是就是你先在敵人后方放好重炮炮臺(tái),然后去找對(duì)面對(duì)拼,對(duì)面撤退的時(shí)候就會(huì)被重炮減速+禁錮,這樣追擊就更加方便了(小丑盒子:?)
可是問(wèn)題又來(lái)了,回旋鏢的炮臺(tái)放置后最多持續(xù)20s,也就是說(shuō)達(dá)成這種情況的前提是你去繞后,可是你作為一個(gè)ADC里都是倒過(guò)來(lái)數(shù)一數(shù)二的身板憑什么繞啊?你是寡婦還是小丑啊能繞后?
另外一方面,我覺(jué)得可能單對(duì)單的時(shí)候利用回旋鏢R起手打出大量飛鏢,而后火炮禁錮一下卡好距離輸出。算是有搞頭?不過(guò)這也不算是什么combo了,沒(méi)什么連招可言吧。
霰彈+回旋鏢:
兩者的Q都是較為不錯(cuò)的組合。霰彈的Q只要命中多個(gè)敵人,就可以為回旋鏢創(chuàng)造大量的幻影,輸出應(yīng)該是非常可觀的。回旋鏢Q把霰彈作為炮臺(tái),也有不錯(cuò)的作用,兵線上能輔助一下清兵,更重要的是團(tuán)戰(zhàn)里可以幫助你打AOE輸出,個(gè)人覺(jué)得應(yīng)該還是不錯(cuò)的。些許說(shuō)不定還能有一點(diǎn)特殊作用,比如一波兵線還差幾個(gè)兵收完,你可以直接放個(gè)霰彈炮臺(tái)就溜了,全自動(dòng)收兵機(jī)器,聽(tīng)起來(lái)還蠻不錯(cuò)的哦(個(gè)鬼)。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的英雄聯(lián)盟殘?jiān)轮C厄斐琉斯武器組合強(qiáng)度分析,希望對(duì)各位玩家有所幫助。




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