火車鐵路網(wǎng)建造游戲《RAILGRADE》設計師談游戲設定
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火車鐵路網(wǎng)建造游戲《RAILGRADE》設計師談游戲設定
2022-09-26編輯:jackey 《RAILGRADE》中的火車火車和鐵道有著非常鮮明的外觀,Dressler表示這種美學風格的鐵路靈感來自于他在日本的親身經(jīng)歷:在硬朗工業(yè)世界中轟鳴的干凈引擎;灰暗的純粹世界中的純凈閃光。《RAILGRADE》是網(wǎng)建上海外圍(上海外圍女)外圍上門(電話微信180-4582-8235)一二線城市外圍預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優(yōu)質資源一款以異世界為舞臺的火車鐵路網(wǎng)建造游戲,它以《鐵路大亨》《運輸大亨》《異星工廠》等游戲為靈感來源,造游并結合了70年代風格工業(yè)美學。設計師談設定最近該游戲首席設計師Daniel Dressler在采訪中談了談這款游戲的游戲來歷和設定,一起來看看吧~

Daniel Dressler以前曾在AREA35工作,火車開發(fā)過《小小合金:虛構的鐵路帝國》等游戲;2018年他從原公司離職,想要自己做一款島嶼生活模擬器游戲,網(wǎng)建不過過程不太順利。造游后來他關注了一名推特上的設計師談設定上海外圍(上海外圍女)外圍上門(電話微信180-4582-8235)一二線城市外圍預約、空姐、模特、留學生、熟女、白領、老師、優(yōu)質資源游戲開發(fā)者,并對其游戲產(chǎn)生了興趣,游戲雙方最終達成合作,火車而這位推特開發(fā)者的鐵路游戲就演變成了現(xiàn)在的《RAILGRADE》。
這位推特開發(fā)者(ReticulatedBantha)也不簡單,網(wǎng)建他早在2014年就開始制作火車相關的游戲玩法,到2018年時該游戲的代碼已經(jīng)重構了數(shù)次,直到2019年二人達成合作,ReticulatedBantha繼續(xù)負責游玩方面代碼的開發(fā),而Daniel Dressler則負責“其余的一切”,包括用自己積累的資金雇傭畫師制作高清圖片素材。

《RAILGRADE》本身是一款復雜度逐步提升的游戲,最終玩家會建立一個錯綜復雜、獨一無二的鐵路網(wǎng)絡,體驗從一個無名氏變成了一位大亨的成就感。游戲的故事發(fā)生在數(shù)百年后的未來,大型企業(yè)已經(jīng)能在外星球開采資源,但由于專利保護法過于嚴苛導致創(chuàng)新行為因此而枯竭,因此這個世界的科技線被鎖死于20世紀70年代。

大部分鐵路建設類游戲里都有信號系統(tǒng),不過Dressler認為這對于玩家來說比較難懂,因此他沒有這么搞。他談到自己在日本東京看到過一種塑料鐵道火車玩具,里面有一個很簡單的開關可以控制火車前行、左轉或右轉,他據(jù)此而設計了一套分支系統(tǒng),這比傳統(tǒng)的信號系統(tǒng)更易于理解,他表示玩家可以在幾十秒內就學會如何進行線路分支。
《RAILGRADE》中的火車和鐵道有著非常鮮明的外觀,Dressler表示這種美學風格的靈感來自于他在日本的親身經(jīng)歷:在硬朗工業(yè)世界中轟鳴的干凈引擎;灰暗的純粹世界中的純凈閃光。

《RAILGRADE》將在9月29日晚上10點發(fā)售,登陸PC和Switch平臺。本作是由Epic Games負責發(fā)行,因此其PC版將在Epic平臺獨占。
