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榮耀戰(zhàn)魂即將要更新7.2版本,榮耀相信很多玩家對這次更新很感興趣,戰(zhàn)魂這里小編給大家?guī)砹?strong>榮耀戰(zhàn)魂7.2版本更新前瞻 7.2版本更新改動解析,版本版本鄭州外圍(外圍預(yù)約)外圍女價格(電話微信189-4469-7302)提供一二線城市真實上門外圍上門外圍女,快速安排90分鐘到達(dá)快來看看吧。更新更新改動 
榮耀戰(zhàn)魂7.2更新了什么?前瞻 預(yù)定更新日期7月13日,PC平臺。解析 雜項 1.增加色盲選項 2.角色自訂里的榮耀涂在裝備上的徽章圖案,可以涂你4個徽章中的戰(zhàn)魂任意一個,而不是版本版本現(xiàn)在的只能涂你現(xiàn)在裝備的。 3.自訂里的更新更新改動衣服顏色,中立配色的前瞻顏色也加入到進(jìn)攻和防守方配色中。 4.復(fù)仇重做,解析1.09將會更改獲得復(fù)仇的榮耀鄭州外圍(外圍預(yù)約)外圍女價格(電話微信189-4469-7302)提供一二線城市真實上門外圍上門外圍女,快速安排90分鐘到達(dá)方式,可在不同情況下獲得復(fù)仇,戰(zhàn)魂并且在第三賽季將會更改復(fù)仇狀態(tài),版本版本數(shù)值,并且對復(fù)仇設(shè)置對控制技的抗性。 5.玩家重生時將會有4秒的徹底無敵時間。 6.在梯子上無法回復(fù)氣力值,往下滑時需要消耗25氣和300ms啟動。 7.幾個被動加傷減傷系列的特長(Thick Skin、Fleshwound 、Deadly)將會有3秒內(nèi)置CD。 8.開始游戲前,那個雙方臉對臉的面板,將會顯示你隊友帶了什么技能,還有雙方的總轉(zhuǎn)數(shù)(而不是當(dāng)前角色轉(zhuǎn)數(shù))。 9.將會削弱復(fù)數(shù)百夫長在4V4里gank的強度,但是不會影響1v1。 10.裝飾所需材料與頭盔材料一致(不知道什么意思)。 11.新增戰(zhàn)斗時的表情,每個英雄各1個,每個7000塊。 12.他們會在測試服測試一些雜七雜八的東西。 角色部分 忍者 BUG修復(fù):現(xiàn)在暗影突襲可以對外部目標(biāo)生效了。 BUG修復(fù):滑鏟不再懟倒隊友了。 BUG修復(fù):滑鏟的命中判定更精確了。 BUG修復(fù):鐮刀雨后你的防御方向會保持和之前一樣。 BUG修復(fù):鐮刀雨最后三下輕擊不再有無法格擋的特效(因為本來就是必中的)。 移除出招表中遠(yuǎn)程破防相關(guān)的招式中,無法格擋的圖標(biāo)。 傳奇 Stampede Charge (不知道什么,應(yīng)該是沖刺抱人)。 Stampede Charge抬手時間從700變成500。 Stampede Charge跟蹤性提升。 大蛇 BUG修復(fù):大蛇不再能在外部回避攻擊后,用上輕鎖定目標(biāo)(不知道是什么鬼)。 征服 BUG修復(fù):征服不再能使出打小兵的特有連段來打人。 BUG修復(fù):蓄力重?fù)粜顫M力后的動畫效果不會因為格擋攻擊而停止。 BUG修復(fù):現(xiàn)在用鍵鼠玩時,范圍攻擊也會正確地展示出全防的提示。 守護(hù)鬼 BUG修復(fù): 降低精力消耗的裝備,現(xiàn)在能正確作用于火車王時的消耗了。 BUG修復(fù):守護(hù)鬼不再能用打小兵的招數(shù)打到人了。 百夫長 在出招表上那個雄鷹什么的招數(shù)上加了個無限連的圖標(biāo)。 百夫長蓄力重?fù)簦辉倌茚斪∫粋€被另外一個百夫長釘住的敵人。 復(fù)仇相關(guān) 復(fù)仇獲得量為 攻擊傷害 x 對方的動作 x 以少打多的數(shù)量。 攻擊傷害假如是0的話,則給予默認(rèn)值30(現(xiàn)在的話,是命中才有10)。 對方的動作,指的是,你這招是命中、被格擋、還是招架等,對應(yīng)不同情況,有不同的動作倍率。 是否以少打多,1V1時是0.2倍率,1V2是0.5倍率,1V3是0.75倍率,1V4是0.85倍率。 (目前版本,1V1時是0.2倍率, 1V2~1V4全是0.85倍率)。 修改判定是否在1VN的判定。 只有別人進(jìn)攻你,那個人才算在N里。 你打別人,那個人是不算在N里的。 例如對面4個人圍著你,其中只有兩個人打你,其中另外兩個人假裝在看風(fēng)景。 那么你就算是1V2, 就算你砍那兩個看風(fēng)景的,也是判定你只在1V2。 有一個計時器計算你是否處于以少打多的狀態(tài)。 這個計時器的時間比之前延長一半。 意思就是,你本來是在1V3的,你把他們?nèi)齻€全干死了, 跑去干對面剩下的(1V1),你還是可以獲得1V3系數(shù)級別的復(fù)仇獲取量。 DOT(流血和火焰等)不再送復(fù)仇(和平食屎級加強)。 BUG修復(fù):狂戰(zhàn)士和忍者的范圍招架(就是你招架第一個人的同時,其他人剛好砍過來),判定時間從1秒變成1.5秒(和大蛇和平一致)。 任務(wù)改變 任務(wù)將會根據(jù)難度給予不同的獎勵。 每日任務(wù), 從原本的兩個都是 400鐵錢+300經(jīng)驗, 變成 一個是容易達(dá)成的,300鐵錢+200經(jīng)驗。 和一個不容易達(dá)成的,500鐵錢+400經(jīng)驗。 可以承接的任務(wù), 簡單任務(wù),從150鐵錢+500經(jīng)驗,變成100鐵錢+750經(jīng)驗。 普通任務(wù),從150鐵錢+1000經(jīng)驗,變成150鐵錢+1250經(jīng)驗。 困難任務(wù),從150鐵錢+1500經(jīng)驗,變成200鐵錢+1500經(jīng)驗。 升級裝備所需素材,不再分成三個陣營了。 |