《代號(hào)56》尋找預(yù)言中可以重建文明的代號(hào)的創(chuàng)創(chuàng)世之核2023-11-13 16:25:56編輯:嘉言 《代號(hào)56》整體打擊不錯(cuò),掩體射擊中規(guī)中矩,尋找步槍的中可重建東莞外圍上門包夜vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)瞄準(zhǔn)鏡有點(diǎn)小,不瞄準(zhǔn)很容易射偏腰。文明《代號(hào)56》這樣講述在未來(lái)世界,代號(hào)的創(chuàng)AI的尋找急速發(fā)展使得大量的工作被機(jī)器人替代,持續(xù)的中可重建經(jīng)濟(jì)問(wèn)題讓人與機(jī)器之間的矛盾越來(lái)越重,雙方爆發(fā)了激烈的文明戰(zhàn)爭(zhēng),并在浩劫日的代號(hào)的創(chuàng)最終之戰(zhàn)中互相毀滅。 一百年后,尋找你從編號(hào)56號(hào)的中可重建東莞外圍上門包夜vx《749-3814》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)避難所中出生,并在某天接受了避難所所長(zhǎng)的文明任務(wù),尋找預(yù)言中可以重建文明的代號(hào)的創(chuàng)創(chuàng)世之核,面對(duì)一個(gè)滿目瘡痍,尋找妖魅橫行的中可重建世界,你只有一把避難所自制的手槍,和一個(gè)人的名字......
一、玩法手感 經(jīng)典箱庭,在避難所接受任務(wù),劇情推進(jìn)使用上帝視角圖探索+觸發(fā),進(jìn)入本后,是半個(gè)開放的世界,互動(dòng)性強(qiáng),甚至可以馴服坐騎。 開場(chǎng)天賦選擇多樣,描述很有意思,乍一看有點(diǎn)像單機(jī),升級(jí)獲得新的天賦點(diǎn),為玩家打造自己的天賦樹,形成獨(dú)特的成長(zhǎng)路線。 至于資源獲取,玩家可以通過(guò)副本中掉落的敵人從npc那里獲得裝備,然后從商人那里獲得裝備,同時(shí)也會(huì)給出主支線,有些npc的可交易齒輪是有上限的。
《代號(hào)56》整體打擊不錯(cuò),掩體射擊中規(guī)中矩,步槍的瞄準(zhǔn)鏡有點(diǎn)小,不瞄準(zhǔn)很容易射偏腰。非tps老手不建議狙擊,雖然不容易被發(fā)現(xiàn),但是很難用,上手比較吃熟悉度。 目前只開放玩家升級(jí)、裝備、天賦,玩法單一,但可以體驗(yàn)到生存游戲的純粹樂(lè)趣,沒(méi)有復(fù)雜的配件改造家園寵物,以后沒(méi)有保障。
二、畫面劇情 繼承了市場(chǎng)生存游戲中捏臉的傳統(tǒng),但是因?yàn)榫謨?nèi)打光原因不算好看。 《代號(hào)56》這個(gè)游戲棄土感營(yíng)造的很好,無(wú)論是吹沙的地圖還是老ui都強(qiáng)烈體現(xiàn)了這一點(diǎn),雖然有些場(chǎng)景難掩災(zāi)后感覺(jué),但色彩渲染的很到位。 玩家查看任務(wù)時(shí)的界面切換很酷,主界面ui需要打磨。 《代號(hào)56》在劇情設(shè)定上,標(biāo)準(zhǔn)英雄的開場(chǎng),在離開避難所的前期鋪墊顯得有些突兀,但是通過(guò)cg聽(tīng)背景敘事的時(shí)候就比較魔幻了。后期感覺(jué)不錯(cuò),但是跟玩法相比,劇情相對(duì)平淡,玩家需要從支線獲取更多信息,希望以后有更大的世界觀。
三、配置問(wèn)題 驍龍888,高配幀率根本玩不了,中配標(biāo)準(zhǔn)30幀漢發(fā)熱比較大,暫時(shí)沒(méi)有明顯的卡頓,急需優(yōu)化。 除了其他生存類游戲的基本設(shè)置之外,《代號(hào)56》這個(gè)游戲的優(yōu)勢(shì)在于你可以選擇渲染風(fēng)格,亮度,射擊白字樣式,ui還可以適應(yīng)特殊形狀的屏幕,并根據(jù)需要定制布局。 缺點(diǎn)是目前空氣墻不到位,副本經(jīng)常需要貼,血條ui太小,副本中可以挖掘和拾取的素材提示不夠清晰。
四、總結(jié) 《代號(hào)56》作為一款末日生存游戲,相比同類型游戲來(lái)說(shuō)畫質(zhì)還是不錯(cuò)的,當(dāng)然,剛剛測(cè)試也有很多bug,希望官方能及時(shí)修復(fù)它們,整體體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,畫風(fēng)偏向未來(lái),操作比較別扭,沒(méi)有跳轉(zhuǎn)按鈕,作為一款以末日射擊為主的pve的游戲,沒(méi)有跳轉(zhuǎn)鍵還是挺難受的。 |





