
游戲環(huán)境設(shè)計應(yīng)該選Unreal還是UNIGINE引擎?視頻作者從設(shè)計特性、學習曲線以及社群交流三個方面進行了比較,合做環(huán)境供用戶按需選擇參考。設(shè)計無錫外圍(無錫外圍女)電話微信199-7144=9724提供一二線城市外圍預(yù)約、空姐、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源
一、個更適設(shè)計特性:地形創(chuàng)建來說兩者差異不大,合做環(huán)境度量單位有區(qū)別 (UE是設(shè)計厘米,UNIGINE是個更適米);UE可以很快速的添加刪除綠植;天氣氣候方面,UNIGINE的合做環(huán)境云霧更勝一籌;UE的可視化材質(zhì)編輯界面無疑對沒有計算機編程基礎(chǔ)的用戶是更友好的,并且還有Niagara這樣的設(shè)計無錫外圍(無錫外圍女)電話微信199-7144=9724提供一二線城市外圍預(yù)約、空姐、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源粒子特效插件可以做出更復(fù)雜的特效。
二、個更適學習曲線:就作者個人經(jīng)驗來說,合做環(huán)境Unreal的設(shè)計操作和可視化材質(zhì)節(jié)點編輯是更容易進階的。
三、個更適 社群交流:兩者都有相關(guān)的合做環(huán)境技術(shù)論壇可以交流并提問;官方開發(fā)團隊都會關(guān)注用戶的反饋。Unreal還有Megascan材質(zhì)庫插件,設(shè)計非常實用。

作者:時尚






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