《孤山遠(yuǎn)征》一款非常有趣操作簡(jiǎn)單的策略游戲
《孤山遠(yuǎn)征》一款非常有趣操作簡(jiǎn)單的孤山策略游戲
2023-11-02 09:19:40編輯:嘉言 《孤山遠(yuǎn)征》游戲玩起來很簡(jiǎn)單,你可以通過派兵,遠(yuǎn)征游戲穿越地形,款非深圳美女同城上門外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求碾壓敵人,常有策略然后占領(lǐng)領(lǐng)土來取得勝利。趣操《孤山遠(yuǎn)征》是作簡(jiǎn)一款非常有趣,操作簡(jiǎn)單的孤山策略游戲,簡(jiǎn)潔輕快。遠(yuǎn)征游戲游戲里你將指揮二十個(gè)兵種前往遙遠(yuǎn)的款非西方,征伐惡龍魔度。常有策略每種小兵都有自己的趣操深圳美女同城上門外圍上門外圍女(電話微信189-4469-7302)提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求特色,相互克制,作簡(jiǎn)獨(dú)特的孤山攻擊方式,獨(dú)特的遠(yuǎn)征游戲?qū)傩裕€可以通過升級(jí)來使他們變的款非更強(qiáng)。你需要根據(jù)敵人的陣容合理搭配他們,擊敗敵人的攔截,穿過森林,平原,丘陵??最終達(dá)到惡龍魔度的巢穴,將它擊敗!聽起來是不是很有趣,還不快來踏上征途!

一、可玩性
《孤山遠(yuǎn)征》游戲玩起來很簡(jiǎn)單,你可以通過派兵,穿越地形,碾壓敵人,然后占領(lǐng)領(lǐng)土來取得勝利。最核心的戰(zhàn)斗是上下雙方的進(jìn)攻,戰(zhàn)前只能部署三個(gè)兵種,玩法和左右對(duì)攻的休閑策略游戲差不多。 雖然歸類為策略類游戲,但是真的不需要什么策略,只要出兵就行,因?yàn)閼?zhàn)斗中不需要考慮其他因素,基本上你捅我三刀我捅你三刀。
出兵是自動(dòng)完成的,默認(rèn)選擇第一個(gè)位置,其他兩個(gè)兵種可以手動(dòng)選擇。有一些簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù)策略,但是在兵種技能和硬數(shù)值面前,策略已經(jīng)被磨平了,游戲平衡還需要進(jìn)一步調(diào)整。就連這類游戲中更重要的兵種克制也變得模糊起來。雖然游戲中兵種很多,但這種多決計(jì)算并不豐富,充其量就是臃腫。
《孤山遠(yuǎn)征》的養(yǎng)成內(nèi)容只是兵種的解鎖升級(jí),由于資源限制,升級(jí)需要一個(gè)大的跳躍,顯然是小游戲的數(shù)值結(jié)構(gòu),最強(qiáng)的兵種一直在升級(jí)就可以了,養(yǎng)成深度比較淺。

二、畫面音樂
至于《孤山遠(yuǎn)征》的畫面,還是有很大的提升空間,不過考慮到作者只是給自己做的,也就沒那么要求了。美術(shù)風(fēng)格是經(jīng)典的lowpoly,3D面少,相對(duì)來說同屏可以容納更多單位,流暢度不錯(cuò)。只是場(chǎng)景單調(diào),缺少一些骨骼動(dòng)畫。一個(gè)人開發(fā)不容易,所以這些都還可以忍受。至于BGM,作者也說了都是網(wǎng)上找的,不用太勉強(qiáng)。整體來說這對(duì)一個(gè)個(gè)體創(chuàng)作者來說已經(jīng)很棒了。

三、問題和建議
1.由于沒有路線選擇,整個(gè)戰(zhàn)役策略層比較淺,打法只有一個(gè)前盾后弓是最優(yōu)解。建議可以增加設(shè)計(jì),導(dǎo)致戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)略層面的變化。例如添加路線,或者特殊的魔法。
2.兵種平衡需要調(diào)整,解鎖法師后,其他所有兵種都沒用了,法師只出一個(gè)兵種就可以退掉對(duì)面,而解鎖法師只需要看一個(gè)廣告。
3.金幣關(guān)卡模式下的金幣數(shù)量不會(huì)比常規(guī)模式下的多,那這個(gè)模式的意義是什么,建議調(diào)整一下。

四、總結(jié)
總的來說,《孤山遠(yuǎn)征》這個(gè)游戲是一款操作簡(jiǎn)單的策略游戲,通過派兵,穿越地形,碾壓敵人,然后占領(lǐng)領(lǐng)土來取得勝利。同屏可以容納更多單位,流暢度不錯(cuò),對(duì)這個(gè)類型的小游戲感興趣的玩家可以去玩玩看。