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反恐精英CS1.5服務器秘籍大全只有在sv_cheats1(即服務器允許用秘籍且你是反恐服務服務器)時才能使用以下指令 指令名稱說明: givespaceweapon_awp得到極地狙擊槍 sv_aim狙擊槍自動瞄準 sv_gravity800改變重力-999~999999(正常是800) lambert-1.0001夜視能力 cl_forwardspeed999前進加速 cl_backspeed999后退加速 cl_sidespeed999左右平移加速 +reload自動填彈 -reload關閉自動填彈功能 mp_c4timer設定C4炸彈起爆時間1~100 sv_clienttrace9999啟動超級自動瞄準功能 impulse101金錢增加16000 crosshair1射擊時放大準心1~5 gl_zmax3600子彈打穿或看穿墻壁及障礙物的能力0~9999 反恐精英CS_反恐精英指令大全 SERVER(服務器)用指令集 指令名稱建議設置值說明 banid時間#編號kick踢人讓他換名字后也進不來,除非他換計算機,精英籍時間=0即永遠 deathmatch0開啟混戰模式,器秘全北京外圍(外圍經紀人) 外圍空姐(微信156-8194-*7106)高端質量,滿意為止一個人一組,把其它人解決掉 decalfrequency30玩家的反恐服務logo多久可噴一次(秒) kick#編號踢人(server專用,踢編號需加#,精英籍踢名字不用,器秘全但大小寫要一樣) mapcyclefile文件名選擇地圖切換的反恐服務文檔,預定為mapcycle.txt,精英籍可準備好幾份設定檔 mp_autokick1設定是器秘全否自動踢人 mp_autoteambalance0是否自動隊伍平衡,0為準許雙方人數不平均和Bot玩時的反恐服務好參數 mp_buytime1.5設定可回基地購買武器的時間,單位是精英籍分鐘 mp_c4timer45設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,器秘全最高90秒 mp_chasecam0是反恐服務北京外圍(外圍經紀人) 外圍空姐(微信156-8194-*7106)高端質量,滿意為止否固定觀察員的鏡頭 mp_consistency1是否限制某些模型被更改,大的精英籍C4或大的別人的武器容易讓人發現 mp_decals250貼圖分辨率 mp_fadetoblack0死后屏幕是否變黑 mp_falldamage1會不會摔傷 mp_flashlight1是否使用手電筒 mp_footsteps1是否有腳步聲 mp_forcechasecam0設定觀察模式,0自由模式,器秘全1只能跟著自己隊友走動,2尸體視線留在原地 mp_freezetime3每一場開始前的購物靜止秒數 mp_friendly_genrade_damage0設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友 mp_friendlyfire0設定是否會殺傷隊友 mp_hostagepenalty3殺了多少人質或隊友后會被踢 mp_limitteams2隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入 mp_logfile1開不開紀錄文件 mp_logmessages0控制是否把游戲進行間玩家的對話也記錄到log文件中 mp_lowlag1是否有彈孔效果 mp_mapvoteratio0.6投票人數比率達到多少換地圖(0.6即60%) mp_roundtime3設定每回合的時間 mp_tkpunish1隊友殺手下回合是否會自殺 mp_weaponstay0武器落下是否消失 nightvision0夜試鏡能否使用 pauseble0是否可以在戰斗中按暫停(我看最好不要開) status列出玩家IP編號等 sv_aim0是否自動瞄準 sv_airaccelerate10空中移動的速度 sv_airmove1可否在空中移動&轉向 sv_bounce1是否開啟各種獎勵金 sv_cheats0可不可以使用內定秘技 sv_password密碼進入游戲的密碼 sv_stepsize18腳步大小(也許越大爬坡越快吧) sv_waterfriction10設置水中的阻力大小 users列出線上使用者名稱及Userid(Server產生)及Uniqueid(WONserver產生) changelevel地圖名立刻換地圖,所有玩家不會離開游戲 map地圖名立刻換地圖,但所有玩家會離開游戲 mp_maxroundsXX→幾回合之后換地圖 mp_winlimitX任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3 mp_timelimit45每隔多少時間換一次地圖 特別說明:以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0" sv_rcon_maxfailures3試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty0指定在試圖取得管理員權限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永遠 Client(客戶端即玩家)指令集 指令名稱建議設置值說明 adjust_crosshair每打一次準心就會換顏色,共有五種顏色,選個亮一點吧 ah1是否開始自動說明 cl_allowupload1允許用戶方上傳自己的資料如logo等 cl_allowdownload1允許用戶方自動下傳sever的資料如map等 cl_download_ingame1作用同上 cl_lw1是否有武器的動畫 cl_lb1設置血漬的表現,設1比較真實,但會減低速度 cl_lc1和網絡相關的設置 cl_cmdrate30網絡相關設置,modem用戶設30,寬帶設40~50,Lan=50 cl_hidefrags0是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數與死亡數 cl_observercrosshair1設定在觀察員(就是你還沒有投胎的時候)模式的時候是否要開起準星 cl_updaterate20上傳速度,如果是寬帶設30~40,modem用戶就設15,局域網就可以設為50 con_colorRGB無控制臺的文字顏色(R、G、B就是相對應的RGB顏色值) fps_max72游戲輸出給顯示卡的最大fps數,如有不順或鼠標一動就滑來滑去的情形時,把它設低會有很大的改善 hideradar關閉雷達 hud_centerid1設定為1時,玩家ID會出現在屏幕的正中央。否則會出現在畫面的左下角 hud_fastswitch1是否使用快速切換武器 kill自殺!! lefthand0設定玩家是用左手,還是用右手 listmaps顯示server的地圖排列順序 listplayers顯示所有玩家的編號與姓名 maps搜索地圖,*為所有地圖 max_shells50子彈的最大顯示數量0~500 max_smokepuffs50煙霧彈的最大顯示數量0~500 name名字換名字,活著的時候才能用 nightvision開關夜視鏡 r_speeds0以文字方式顯示平均fps,drawspeed及polygoninfo rate2500從server接受信息的速度,太大太小都會lag,要選適合的 setinfodm1換地圖后是否顯示地圖的簡介 setinfoghosts0觀察模式時是否有鬼魂 setinfovgui_menus1是否使用圖形菜單 sizedown縮小屏幕 sizeup放大屏幕 timeleft讓你知道還有幾分鐘換地圖 version顯示版本信息 votemap玩家可以投票投下一張地圖 sensitivity10設置鼠標速度0~20 zoom_sensitivity_ratio10設定使用狙擊鏡時鼠標移動速度 ping顯示Serverpingclient值 pingservers顯示Clientpingserver值 net_graph0是否打開測試FPS與聯機速度的工具 net_graphpos1設置工具的位置1~3 net_graphwidth192設定顯示工具的大小(設定范圍不詳) disconnect離開游戲,保持在CSconsole狀態 exit離開游戲退回到桌面 quit同上 reconnect不離線重新連接服務器 retry離線并重新連接服務器 connect服務器地址連接到指定的Server 圖象質量相關指令 指令名建議設置值說明 cl_himodels0使用人物皮膚的細節程度,0是預設值,如果你的機子好的話可以設成1 gl_playermip1渲染質量,越高數字質量越差顯示也越快 max_smokepuffs30設定同時間可顯示的煙霧數量(服務器端用) mp_decals300最大同時顯示貼圖(數值越大顯示的貼圖越多速度越慢 hisound1是否使用高質量聲音 loadas8bit0是否使用8bit音質(較低質量) s_a3d0使用A3D系列聲卡可設置為1 s_eax0使用創新系列聲卡可設置為1 bgmvolume0是否播放CD音樂 gl_smoothmodels3設置人物動作平滑程度 cl_gaitestimatio1是否銜接人物兩個動作 gl_picmip0渲染質量,越大的數字圖象質量越低速度越快 r_drawviewmodel1是否顯示武器 fastsprites0煙霧特效,0最好,3最差 錄像(DEMO)相關指令 說明:要使用本類的指令要在啟動CS的快捷方式中加入-condebug,注意:參數和參數之間要有空格指令名稱建議設置值說明 record文件名開始記錄一個錄像,錄像保存在cstrike文件名.dem demos循環播放使用startdemos命令播放的錄像 listdemodemoname列出錄像信息 playdemofilename使用正常速度播放filename.dem錄像 playvol3設置錄像回放次數 removedemodemosgmt移除錄像中設置的片斷位置 setdemoinfodemosgmtinfo增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退 startdemos循環播放一段錄像 startmoviefilename播放一段錄像 stop停止錄像 stopdemo同上 swapdemodemosegseg交換錄像中兩處片斷位置 imedemodemoname播放一段錄像,同時顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps appenddemodemoname在該錄像文件后繼續錄像,不覆蓋原錄像 removedemo從DEMO中剪掉一個片段,先用listdemo看錄像的信息 hpk_maxsize0.5在custom.hpk多大時,系統自動砍掉,以MB為單位 遠程控制類指令說明:先在Server-cfg加上Rcon_password密碼游戲中玩家再以Rcon_password密碼登入,玩家即搖身一變為超級用戶,即可下達Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。 指令名稱說明 rconaddip時間拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鐘計,IP之取得由rconstatus rconaddid0kick設定某個WONID不準進入游戲,時間設定同上 rconkick玩家名把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由于有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rconusers可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rconkick#yyy#) rconlistid看banndid rconrestart重玩地圖 rconsay信息由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rconsay"信息"即可改善 rconstatus看信息 rconusers看所有人資料 rconwriteip將Ban掉的ID存入server rconwriteid將Ban掉的WONID存入server rcon_addressIPServer滿人時候用,只可以進行管理,不能玩了 rcon_password密碼超級用戶登入密碼 cmd客戶端玩家執行命令 cmdlist客戶端/服務端所有列出所有命令 connect客戶端玩家連接到服務器用輸入IP的方式 cvarlist客戶端/服務端所有列出所有變量 developer0客戶端開發者開關調試信息 disconnect客戶端玩家從服務器上斷開連接 drawradar客戶端玩家顯示雷達 drop客戶端玩家扔掉當前武器/裝備 echo"message"客戶端玩家顯示"message"中的文字信息 enableconsole客戶端玩家允許控制臺 escape客戶端玩家取消鍵 exec客戶端/服務端所有執行一個腳本文件 exit客戶端/服務端所有退出游戲 fakelag0客戶端玩家模擬Lag延遲 fakeloss0客戶端玩家模擬Loss網絡丟包 force_centerview客戶端玩家強制玩家回到正前方的視角 fps_lan客戶端玩家設定局域網游戲中的最大FPS值 fps_modem客戶端玩家設定互聯網游戲中的最大FPS值 fps_single客戶端玩家設定單人游戲中的最大FPS值 fullinfo客戶端玩家顯示用戶信息 fullserverinfo客戶端玩家顯示服務器信息 gamma3客戶端視頻設定gamma亮度值 getcertificate客戶端玩家http://www.won.net上獲取CD-Key認證 getsv客戶端玩家列出服務器的IP地址和服務器的總數 gl_alphamin0.250客戶端視頻設定最小alpha混合等級 gl_clear0客戶端視頻開關對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染 gl_cull1客戶端視頻是否只對可以看到的畫面進行渲染 gl_d3dflip0客戶端視頻在Direct3D模式中開關反向渲染命令 gl_dither1客戶端視頻開關顏色抖動 gl_dump客戶端視頻列出顯卡的信息 gl_flipmatrix0客戶端視頻開關特殊的準星修正當適用3DNow和3DfxMiniOpenGL驅動時 gl_keeptjunctions0客戶端視頻開關顯示材質間的縫隙 gl_lightholes0客戶端視頻光洞效果開關 gl_max_size256客戶端視頻貼圖材質的最大解析度 gl_monolights0客戶端視頻開關統一光源(無陰影)OpenGL適用 gl_overbright0客戶端視頻開關最大亮度模式 gl_palette_tex0客戶端視頻開關調色貼圖值、材質 gl_picmip0客戶端視頻環境貼圖效果(0-3) gl_playermip0客戶端視頻玩家模型的貼圖效果(0-3) gl_polyoffset4客戶端視頻設定多邊形補償 gl_round_down3客戶端視頻設定材質循環 gl_smoothmodels0客戶端視頻玩家模型光滑處理開關 gl_spriteblend0客戶端視頻開關子畫面混合 gl_texels客戶端視頻報告傳輸到顯卡的texel數量 gl_texsort0客戶端視頻開關一個texel的種類 gl_texturemode[type]客戶端視頻設定渲染模式[type]的類型: gl_nearest_mipmap_nearest,gl_linear_mipmap_nearest(這兩個進行雙線性過濾處理)和gl_nearest_mipmap_linear,gl_linear_mipmap_linear(這兩個進行三線性過濾處理) gl_zmax4096客戶端視頻設定Z-Buffer緩存的最大值 gl_ztrick1客戶端視頻開關3Dfx的加速渲染模式 graphheight64客戶端玩家設定r_netgraph的顯示高度 graphhigh512客戶端玩家設定r_netgraph顯示的最大值 graphmean1客戶端玩家設定r_netgraph顯示的平均值 graphmedian128客戶端玩家設定r_netgraph顯示的中間值 hideconsole客戶端玩家隱藏控制臺 hideradar客戶端玩家隱藏雷達 hisound1客戶端音頻是否使用高品質音頻 hud_centerid0客戶端玩家是否在屏幕中間顯示玩家的ID名字 hud_fastswitch0客戶端玩家是否快速切換武器 hud_saytext_time5客戶端玩家設定文字在屏幕上停留的時間 impulse100客戶端玩家開關戰術手電 impulse201客戶端玩家噴圖 lastinv客戶端玩家切換到上一次使用的武器 invnext客戶端玩家切換到下一種武器 invprev客戶端玩家切換到上一種武器 kill客戶端玩家在游戲中自殺 lightgamma2.500客戶端視頻設定光線的gamma值 listdemo客戶端demo列出錄像的信息 lookspring0客戶端鼠標開關自動回復視角到中心當mlook關閉時 lookstrafe0客戶端鼠標開關鼠標平移當mlook開啟時 m_filter0客戶端鼠標開關鼠標調整(使移動平滑) m_forward客戶端鼠標設定鼠標向前時的遞增靈敏度 m_pitch0.022客戶端鼠標設定鼠標上下移動時的遞增靈敏度 m_side0.800客戶端鼠標設定鼠標平移時的遞增靈敏度 m_yaw0.022客戶端鼠標設定鼠標偏轉時的遞增靈敏度 menuselect客戶端玩家從菜單中選擇項目 messagemode客戶端玩家對服務器上的所有玩家發文字信息 messagemode2客戶端玩家對隊友發文字信息 motd客戶端玩家顯示服務器上的motd.txt文件內容信息 name客戶端玩家玩家改ID名字 net_graph1客戶端玩家顯示網絡速度圖形(0-3) nosound0客戶端音頻開關聲音 pingsv客戶端玩家ping一個服務器 play客戶端音頻播放一個指定的.wav文件 playdemo客戶端demo使用正常速度,播放錄像 playvol9客戶端demo設置錄像播放的次數 pushlatency-100客戶端玩家設定這個數字來抵消你的ping值以幫助你的反應時間 quit客戶端/服務端所有退出游戲 r_decals250客戶端玩家設定最大的細節數據 r_drawviewmodel0客戶端玩家是否顯示武器模型 r_dynamic0客戶端視頻動態光影效果開關 r_mmx0客戶端玩家開關CPU的MMX支持 radio1客戶端玩家打開語音信息菜單1 radio2客戶端玩家打開語音信息菜單2 radio3客戶端玩家打開語音信息菜單3 r_netgraph0客戶端玩家開關網絡情況圖形顯示 rate5000客戶端玩家設定客戶端的數據速率1000-5000互聯網上的10000局域網上的 reconnect客戶端玩家重新連接到當前的服務器 record客戶端demo錄制demo錄像 retry客戶端玩家重試4次連接到當前已連接失敗的服務器 s_2dvolume1客戶端音頻設定在2D聲音中的最大音量(0-1. s_a3d0客戶端音頻開關A3D的支持 s_automax_distance30客戶端音頻設定最大距離的音量 s_automin_distance2客戶端音頻設定最小距離的音量 s_bloat2.0客戶端音頻多邊形的膨脹因素A3D2.0適用 s_buffersize65536客戶端音頻設定緩沖的大小 s_disable_a3d0客戶端音頻開關屏蔽A3D的功能 s_distance60客戶端音頻調整聲音發聲的距離(0-n) s_doppler0.0客戶端音頻調整doppler(0-1 s_eax0客戶端音頻開關EAX支持 s_enable_a3d客戶端音頻打開A3D支持 s_geometry0客戶端音頻開關聲音的幾何渲染A3D2.0適用 s_max_distance1000客戶端音頻聲源到聽眾的最大距離("s_min_distance"-n) s_min_distance5客戶端音頻聲源到聽眾的最小距離(0-"s_max_distance") s_numpolys200客戶端音頻最大的聲音反射多邊形值A3D2.0適用(0-n) s_occfactor0.250客戶端音頻金屬傳遞聲音的值(0-1. s_occlude0客戶端音頻開關聲音通過金屬時的聲音A3D2.0適用 s_refdelay4客戶端音頻聲源到達最近的反射面的延遲A3D2.0適用(0-10 s_refgain0.4客戶端音頻設定聲音隨著距離遠近的反射強度A3D2.0適用(0-1 s_verbwet0.25客戶端音頻控制混合回響的干濕度A3D適用(0-1. say"message"客戶端玩家與當前服務器里的所有玩家交談 say_team"message"客戶端玩家與前服務器里的隊友交談 scr_centertime2客戶端玩家設定服務器信息在屏幕上停留的時間 scr_conspeed600客戶端玩家設定控制臺的卷動速度 scr_printspeed7客戶端玩家設定屏幕上的打字速度 screenshot客戶端玩家抓圖 sensitivity9客戶端鼠標設定鼠標的速度 serverinfo客戶端玩家顯示服務器信息 setdemoinfoinfo客戶端demo增加一個錄像信息,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退 setinfo客戶端玩家設定信息 |
