那個(gè)秋季,是個(gè)“養(yǎng)女女”的好季候
“很治愈”
正在現(xiàn)在的養(yǎng)女女游戲開辟范疇中,“一人成軍”是那個(gè)秋季一件很堅(jiān)苦的工做。
從背注一擲,好季候常州外圍女模特平臺(tái)(外圍預(yù)約)電話微信181-8279-1445提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求置之逝世天而后逝世的養(yǎng)女女《Braid》;到體系宏大年夜乃至于“十年磨一劍”的《Kenshi》;再到細(xì)雕細(xì)琢的《神之天仄》,那些由單人建制出去的那個(gè)秋季細(xì)品獨(dú)立游戲,此中總會(huì)有分歧仄常的好季候出彩部分存正在。

那此中很大年夜的一個(gè)啟事是,單人開辟要瞅及的好季候部分太多,可安排的養(yǎng)女女資本也有限。以是那個(gè)秋季,出法里里俱到的好季候開辟者們,挑選了把統(tǒng)統(tǒng)的養(yǎng)女女細(xì)力戰(zhàn)資本傾瀉正在一面上,然后,那個(gè)秋季至下無上。好季候常州外圍女模特平臺(tái)(外圍預(yù)約)電話微信181-8279-1445提供頂級(jí)外圍女上門,可滿足你的一切要求
由韓國(guó)獨(dú)立游戲建制人Suyoung Jang開辟的 “魔女之泉”系列,一樣也是此中的一分子。

“魔女之泉”系列建制人Suyoung Jang
“魔女之泉”系列從2015年延絕至古,已推出了四部正做戰(zhàn)兩部重制版。對(duì)大年夜部分玩家去講,它是個(gè)名沒有睹經(jīng)傳的小眾做品。但正在仲秋的Steam新品節(jié),系列的最新做《魔女之泉R》正在放出Demo后,便勝利名列“獲得最多心愿單的游戲”前兩十。能夠講,它的量量是過硬的。

一個(gè)游戲的量量過硬卻陳有人問津,那本身看起去是很沖突的一件事,但對(duì)“魔女之泉”去講,倒也正在講理當(dāng)中。事真,《魔女之泉R》是PC戰(zhàn)主機(jī)玩家能夠或許打仗到的第一部系列做品。正在此之前的四部“魔女之泉”正做,皆是公布正在Google Play戰(zhàn)Apple Store上的足機(jī)游戲。

回瞅2015年的足機(jī)游戲市場(chǎng),《逝世果忍者》、《氣憤的小鳥》等戚閑益智游戲方興未艾,大年夜型的辦事型足游也圓興日衰。正在如許的環(huán)境下,《魔女之泉》初代的問世是具有特別意義的——與當(dāng)時(shí)大年夜部分足游分歧的是,《魔女之泉》初代是一個(gè)沒有存正在任何內(nèi)購(gòu)內(nèi)容的購(gòu)斷制足游,而正在此以后,“購(gòu)斷無內(nèi)購(gòu)”也被“魔女之泉”系列的后絕做品做為傳統(tǒng),一背延絕了下往。
如許的做法與足玩耍家的消耗風(fēng)俗沒有甚符開,但“魔女之泉”系列借是俯仗本身的量量獲得了勝利:“魔女之泉”系列的每代正做正在出售以后,皆會(huì)敏捷登頂東亞天區(qū)的付費(fèi)利用榜。此中,《魔女之泉2》獲得了“韓國(guó)Google Play商展2016 年度最好游戲”獎(jiǎng),《魔女之泉3》則獲得了“Google Play商展2018最好獨(dú)立游戲”獎(jiǎng)。

正如上文所講,單人建制的獨(dú)立游戲念要?jiǎng)倮熬哂斜旧淼莫?dú)到的天圓”是個(gè)必沒有成少的前提。對(duì)“魔女之泉”系列去講,那個(gè)“獨(dú)到的天圓”便是沉松、降拓的游戲氛圍。
做為一個(gè)別量沒有敷1GB的足機(jī)端游戲,“魔女之泉”系列出法像人們耳逝世能詳?shù)腞PG大年夜做們那樣,往尋供極致的演出表示與復(fù)雜的數(shù)值體系,但沉量級(jí)的內(nèi)容,真正在沒有料味著“魔女之泉”系列出法給人帶去杰出的體驗(yàn)。
——真際上,“沉量級(jí)”恰是“魔女之泉”系列獲得勝利的最大年夜啟事。Suyoung Jang正在接管采訪時(shí)曾講過,本身的初志便是把“魔女之泉”系列做成“讓玩家只需看著正在輿圖里止走的角色便會(huì)感到熱戰(zhàn)”的游戲。

出于如許的主旨,Suyoung Jang出有正在游戲中插足任何會(huì)令玩家“卡閉”,需供玩家停止反復(fù)“刷級(jí)”的斷崖式易度設(shè)念。正在齊部游戲十幾個(gè)小時(shí)的劇情流程中,玩家的玩耍體驗(yàn)是非常“順滑”的。
并且,Suyoung Jang借大年夜幅減少了RPG游戲的戰(zhàn)役環(huán)節(jié)中,各種令人寬峻的要素。比如,玩家正在利用問復(fù)講具的時(shí)候,很沉易呈現(xiàn)“數(shù)值溢出”的征象;再比如,家中埠圖上的各種怪物沒有但采與了“明雷”的情勢(shì),并且正在接遠(yuǎn)以后,玩家能夠主動(dòng)挑選是沒有是要與之展開戰(zhàn)役,那很大年夜程度上制止了“戰(zhàn)役掉敗”給玩家?guī)サ拇鞌「校屚婕业闹匾暳δ軌蚧蛟S散開正在劇情的推動(dòng)上。

掌控著建制流程初終的Suyoung Jang很渾楚本身念做的是甚么。比擬于傳統(tǒng)的RPG游戲,“魔女之泉”系列游戲中的很多內(nèi)容皆有所簡(jiǎn)化。而如許做的目標(biāo),是為了把游戲的內(nèi)容散開正在系列主挨的“魔女養(yǎng)成”弄法上。
正在本次的《魔女之泉R》中,Suyoung Jang借是為玩家籌辦了歉富的角色養(yǎng)成內(nèi)容與大年夜量的匯散品。正在游戲流程中,玩家能夠自正在天為配角“派莓”挑選各種百般的才氣逝世少門路,并為她建制分歧逝世少圓背的兵器,把“派莓”培養(yǎng)成本身念要的模樣。

除“本性化養(yǎng)女女”,玩家借能夠操縱正在輿圖上尋尋到的各種素材建制講具,從而順服分歧的辱物為本身所用。辱物沒有但能夠或許幫閑玩家應(yīng)對(duì)各種戰(zhàn)局,借會(huì)場(chǎng)景交互圓里闡揚(yáng)巨大年夜感化。正在游戲流程中,里對(duì)特別天形的停滯,玩家常常需供吸應(yīng)的辱物去助本身降井下石。

除此以中,借值得一提的是,此次的《魔女之泉R》的游戲齊流程皆帶有完整的配音,那沒有但讓玩家正在心目中對(duì)本身培養(yǎng)出的“女女”有了一個(gè)減倍坐體的印象,也能夠或許讓玩家更好的沉浸正在《魔女之泉R》那動(dòng)人又飽勵(lì)民氣的游戲故事里。
做為里對(duì)PC戰(zhàn)主機(jī)用戶的第一款“魔女之泉”,《魔女之泉R》正在擔(dān)當(dāng)了《魔女之泉》初代故事的根本上,借增減了非常多的新內(nèi)容及新角色,讓齊部天下、人物戰(zhàn)故事減倍坐體戰(zhàn)活潑。
對(duì)“魔女之泉”系列的老玩家去講,看到與《魔女之泉》初代故事仄止逝世少的《魔女之泉2》配角“露娜”正在本做中出場(chǎng),是一件令人欣喜的工做。而對(duì)新玩家去講,做為《魔女之泉》初代的完整重制版,《魔女之泉R》也更開適當(dāng)代游戲與主機(jī)端游戲的操縱設(shè)定,制止了“移植版游戲”果為仄臺(tái)分歧對(duì)玩家釀成的停滯,讓玩家們能夠或許更好天沉浸正在游戲當(dāng)中。


巨大年夜的繪眼進(jìn)步
2023年是一個(gè)名沒有真?zhèn)鞯摹坝螒虼竽暌鼓辍保珜?duì)玩家們?nèi)ブv,正在層睹疊出的3A大年夜做中脫止暫了,沒有免會(huì)感到“審好頹興”。里對(duì)如許的環(huán)境,主營(yíng)沉松降拓的氛圍,古晨已正在Steam商展獲得“特別好評(píng)”的《魔女之泉R》,可稱是助人細(xì)力舒緩的一劑“良圓”。









