??? 《爐石傳說》美服傳說第一的爐石略JAB中速獵人卡組心得攻略分享,希望對大家有幫助。傳說傳說
介紹
大家好我是美服麗江外圍美女(微信181-8279-1445)提供頂級(jí)外圍,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求JAB,一個(gè)內(nèi)測就在玩爐石的第的得攻玩家。每個(gè)賽季我都會(huì)打到傳說前一百,中組心或是速獵登頂。我是爐石略最早的中速獵使用者之一,第一次使用這個(gè)卡組是傳說傳說在14個(gè)月前,你們可以在reddit論壇找到去年2月我發(fā)的美服攻略。中速獵可以說是第的得攻目前環(huán)境下最強(qiáng)大的卡組,今天為大家?guī)淼闹薪M心這個(gè)攻略相信會(huì)幫助你們輕松打到傳說前十。
5月美服傳說第一截圖:


中速卡組是什么?簡而言之:中速卡組就是對抗快攻時(shí)候的控制卡組,對抗控制卡組時(shí)候的爐石略快攻卡組。在使用這個(gè)卡組的傳說傳說時(shí)候,你應(yīng)該更多地進(jìn)行控場,美服而不是麗江外圍美女(微信181-8279-1445)提供頂級(jí)外圍,空姐,網(wǎng)紅,明星,車模等優(yōu)質(zhì)資源,可滿足你的一切要求無腦打臉。
單卡分析:
獵人印記*1:
獵人印記并不是一張必帶卡,但是打手牌術(shù)的時(shí)候幫助非常大。當(dāng)場上有鬼靈爬行者的時(shí)候可以很輕松地幫助控場。
織網(wǎng)蛛*2:
滿編織網(wǎng)蛛是很有必要的,因?yàn)槟阈枰脕砼浜像Z獸師。同時(shí),織網(wǎng)蛛可以讓你有機(jī)會(huì)再一局對局中召喚4只獅子??椌W(wǎng)蛛最大的作用是可以讓你前期在不虧手牌的情況下完成控場。
爆炸陷阱*1:
爆炸陷阱對抗快攻的時(shí)候很好用,在與很多非常激進(jìn)的卡組的對局中可以幫助你返場。有的人會(huì)認(rèn)為你帶的是毒蛇陷阱直接打你臉,從而作出錯(cuò)誤的選擇。畢竟一般來說中速獵都是帶毒蛇而非爆炸陷阱。這是一個(gè)非常靈活的卡位,你可以帶毒蛇陷阱不帶爆炸,甚至可以都不帶只帶兩個(gè)冰凍陷阱。但是我認(rèn)為三個(gè)陷阱更好些。
冰凍陷阱*2:
冰凍陷阱在通過科學(xué)家拉出來觸發(fā)的時(shí)候可以讓你贏得節(jié)奏。中速或者控制卡組在面對冰凍陷阱時(shí)往往只能一回合下一個(gè)隨從,冰凍陷阱也是中速獵為什么一直這么強(qiáng)大的原因之一。
快速射擊*2:
我看到很多玩家都沒有在他們的中速獵卡組中帶這張卡,或者是沒有理解到這張卡的強(qiáng)大??焖偕鋼舴浅F鹾现兴佾C,對抗快攻早期控場,對抗控制卡組作為斬殺手段。不用擔(dān)心沒法觸發(fā)抽牌的效果,你可以把抽牌的這個(gè)效果看作是附加的獎(jiǎng)勵(lì),觸發(fā)就賺,不觸發(fā)也不虧。
鬼靈爬行者*2:
最好的二費(fèi)隨從之一,可以很容易地幫助控制場面。很難被解干凈,可以配合飛刀,馴獸師,殺戮射擊,獵人印記。打快攻很厲害,尤其是在后手2費(fèi)的時(shí)候跳出來吃麻風(fēng)侏儒等隨從。
貓頭鷹*1:
貓頭鷹可以幫助你在早期輕松解決鬼靈爬行者,蜘蛛蛋等亡語隨從,同時(shí)可以讓淤泥噴射者希爾瓦娜斯等隨從解決起來簡單一些。但是,這仍屬于是環(huán)境卡,不推薦帶兩張。
飛刀*2:
飛刀是一張非常強(qiáng)大的牌,配合鬼靈爬行者或者關(guān)門放狗可以讓你輕松解場。且不論這張卡本身就可以給對手很高的壓力,這張卡也是能夠幫助你在劣勢時(shí)返場的關(guān)鍵卡。
瘋狂科學(xué)家*2:
獵人如此強(qiáng)大的主要原因之一,在游戲的前期可以讓你獲得太大的優(yōu)勢了,我不知道暴雪在設(shè)計(jì)這張牌的時(shí)候在想什么
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構(gòu)筑小技巧:
如果有非常多的獵人和法師,可以考慮帶一張謝娜。哈里森瓊斯和拉格納羅斯有時(shí)也可以考慮加入
留牌以及對局分析
我會(huì)在這里給大家講解一些我自己對抗當(dāng)前各主流職業(yè)的留牌。
首先,你會(huì)盡可能地留1費(fèi)或者2費(fèi)的隨從,這樣可以確保你在游戲的早期給對手足夠大的壓力。一般來說都是找1費(fèi)2費(fèi)隨從,只有在手上有硬幣或者有一個(gè)二費(fèi)隨從的時(shí)候才留三費(fèi)。對于中速獵來說前兩個(gè)回合至關(guān)重要,誰都不想二費(fèi)射一下空過。
對抗法師(簡單)-起手留 織網(wǎng)蛛,鬼靈爬行者,瘋狂科學(xué)家,飛刀,快速射擊,鷹角弓,獵人印記(有鬼靈爬行者的時(shí)候留),動(dòng)物伙伴(有硬幣的時(shí)候)
對抗薩滿(簡單)-留 織網(wǎng)蛛,鬼靈爬行者,科學(xué)家,飛刀,貓頭鷹,鷹角弓(已經(jīng)有1費(fèi)或者2費(fèi)的時(shí)候留),快速射擊(如果你知道對手是機(jī)械薩)。
對抗德魯伊(中等)-留織網(wǎng)蛛,鬼靈爬行者,科學(xué)家,飛刀,動(dòng)物伙伴。
對抗騎士(中等到難)-起手留 織網(wǎng)蛛,鬼靈小蜘蛛,瘋狂科學(xué)家,飛刀,貓頭鷹(有些時(shí)候可以換掉對面的圣盾機(jī)器人)
對抗術(shù)士(簡單到中等)- 留 織網(wǎng)蛛,鬼靈爬行者,科學(xué)家,飛刀,貓頭鷹,鷹角弓,獵人印記(起手有織網(wǎng)蛛或者鬼靈爬行者的時(shí)候),如果已經(jīng)知道對面是動(dòng)物園了的話,可以留快速射擊,放狗(有硬幣或者有低費(fèi)隨從才留)
對抗獵人( 55開)- 留 織網(wǎng)蛛,鬼靈爬行者,科學(xué)家,飛刀,貓頭鷹,快速射擊(如果起手沒有其他二費(fèi)了才留)
對抗戰(zhàn)士(中等)- 留 織網(wǎng)蛛,鬼靈爬行者,瘋狂科學(xué)家,飛刀,動(dòng)物伙伴,載人收割機(jī)(有低費(fèi)隨從了的時(shí)候可留),獵人印記(有時(shí)候可以配合織網(wǎng)蛛或者鬼靈爬行者殺對面的鑄甲師),鷹角弓(有織網(wǎng)蛛和硬幣的時(shí)候可留)
盜賊(中等到困難)- 留織網(wǎng)蛛, 鬼靈小蜘蛛, 科學(xué)家,鷹角弓,快速射擊(有時(shí))
對抗牧師(中等)-留獵人印記,織網(wǎng)蛛,鬼靈爬行者(有時(shí),取決于起手其他卡),科學(xué)家,動(dòng)物伙伴,鷹角弓(通常有硬幣才留)
起手不要留:砰砰博士,獅子(以前我嘗試過打戰(zhàn)士起手留,后來發(fā)現(xiàn)前期給的壓力可能不夠,不推薦起手留),洛歐塞布,放狗(晚些抽到會(huì)好些),殺戮命令,所有陷阱。
有時(shí)候留:貓頭鷹,動(dòng)物伙伴(如果你有硬幣或者有2費(fèi)隨從了),鷹角弓,馴獸師(有硬幣3費(fèi)出架起野獸德話很厲害)




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