Steam愿望單第一!《莊園領(lǐng)主》究竟有什么魔力
文:大米拌飯
剛體驗完在天寒地凍的愿園領(lǐng)末日世界艱苦求生,轉(zhuǎn)眼就來到“村戰(zhàn)”頻發(fā)的望單中世紀化身土地主,修改堡地(住所)吸引流民加入,第莊上海嘉定品茶喝茶中高端喝茶場子vx《365-2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達開拓農(nóng)田獲取日常所需的主究資源,統(tǒng)領(lǐng)麾下的什魔百姓抵抗他人的侵襲。如果你對這款由獨立制作人耗時 7 年制作的愿園領(lǐng)《莊園領(lǐng)主》(Manor Lords)感興趣的話,不妨看看這篇試玩再作考慮吧。望單

>>>“循循漸進”的拓荒之旅
對于一款模擬經(jīng)營類型游戲來說,學習成本的主究高低和游戲過程中產(chǎn)生的正向反饋數(shù)量將會是衡量游戲好壞的重要標志,而對于初入《莊園領(lǐng)主》的什魔筆者而言,游戲看似“恰到好處”的愿園領(lǐng)游戲引導,搭配其精細的望單畫面,令游戲前期體驗頗為順利。第莊
作為一位擁有遠大抱負的主究上海嘉定品茶喝茶中高端喝茶場子vx《365-2895》提供外圍女上門服務快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達青年,彼時還未成為領(lǐng)主的什魔玩家,便已經(jīng)開始統(tǒng)籌全村的大小事務。指揮有限的村民,通過撿拾樹果和狩獵野生動物來獲取日常所需的食物,砍伐樹木獲取木頭和木柴,搭建房屋來吸引更多流離失所的人成為村民。

>>>“日漸跑偏”的村落規(guī)劃
隨著村落的發(fā)展步入正軌,也是時候開拓新的方向了。在《莊園領(lǐng)主》中,當玩家滿足村民對于食物、服裝等生活需求后,便能消耗資源升級堡地等級,隨著高等級堡地比例的上升,村莊的等級也會隨著提升并解鎖發(fā)展點數(shù)。
游戲?qū)iL劃分為農(nóng)業(yè)、貿(mào)易、鍛造和采集四大類,玩家可以根據(jù)不同的發(fā)展方向選擇適合的專長。比如有些領(lǐng)土的土壤肥沃度太低,導致莊稼的收成十分慘淡,這樣的村落就不適合將農(nóng)業(yè)作為主要發(fā)展方向,考慮“羊類繁殖”專長,通過畜牧業(yè)的發(fā)展轉(zhuǎn)而走貿(mào)易路線或許是個不錯的選擇。

除了發(fā)揮專長優(yōu)勢,為村民提供更豐富的工作選擇也能為村莊帶來巨大的收益。由于采用無網(wǎng)格化設(shè)計,因此玩家在建造堡地時,可以通過拉寬堡地來建造可以擴建從而容納更多村民的“大堡地”,以及擁有后花園的特殊堡地。在特殊堡地中,玩家可以選擇讓其成為種植胡蘿卜、蘋果樹,養(yǎng)殖羊或雞的農(nóng)業(yè)型堡地,或者將其升到二級,成為裁縫店、釀酒坊、弓箭作坊等特殊建筑,為其他村民制作額外的物品。
值得注意的是,成為特殊工坊的堡地將無法為玩家提供勞動力,因此當玩家需要村民勞作的時期要避免搭建這些建筑。不過考慮到搭建額外內(nèi)容時需要消耗物資和金幣,在前期物資緊缺的情況下估計也不會有人大興土木搞一堆釀酒工坊吧。

>>>當選領(lǐng)主把稅收
隨著村落的日益壯大,身為領(lǐng)主的玩家也是時候搭建屬于自己的莊園了。建造宮殿和稅務局,并用外墻和大門將其牢牢包圍,等到第一座莊園建造完畢后,玩家便獲得了通過消耗民意來換取稅收的權(quán)利。
除了額外的收入,正式成為領(lǐng)主的玩家還可以與其他領(lǐng)主進行書信溝通。面對無人占領(lǐng)的領(lǐng)土時,也可以搶先一步將其占為己有,但是在占領(lǐng)過程中可能會與其他領(lǐng)主產(chǎn)生沖突,不過以大家的聰明才智,肯定還是能夠化險為夷的。

>>>發(fā)展途中還得應對敵人的騷擾
內(nèi)憂暫時告一段落,但外患仍如同“后青春期時代”的痘痘,時不常出來冒個頭刷下存在感。除了其他領(lǐng)主對玩家的虎視眈眈,“野生山賊”也將帶給玩家難以言喻的憋屈感受。為了對抗這些潛在的威脅,玩家需要集結(jié)村民,給予他們武器成為民兵組織或者花費稅金雇傭外來的傭兵。
目前游戲提供四種民兵單位,分別是長柄武器士兵、弓箭手、矛兵和步兵,玩家需要修建特殊建筑才能打造相對應的素材。因此在游戲前期玩家面對來犯的敵人可能并沒有太好的解決辦法,并且在游戲中每一次出現(xiàn)新的山賊據(jù)點,都會隔空偷取玩家的一點點物資,哪怕相隔十萬八千里都難逃一搶,很難評都有這種神通了何必屈尊當個土匪呢?

除了集結(jié)民兵和雇傭士兵外,玩家還可以消耗稅金打造領(lǐng)主專屬的隨從團隊,選擇他們所使用的武器類型并定制其盔甲樣式。隨著隨從戰(zhàn)斗經(jīng)驗的提升,還將解鎖實用技能。如此強力的兵力自然是有人數(shù)限制,并且一經(jīng)死亡此前的投資全數(shù)歸零,屬于是高風險高回報了。
在兩兵交戰(zhàn)過程中,玩家可以制定不同的策略來左右戰(zhàn)局。是命令前方士兵堅守陣地,來換取后方弓箭手輸出的時機,還是誘敵深入然后包抄圍剿。當然最簡單的還是框 A 啦,簡單省事不行重開。

>>>令人驚喜的畫面表現(xiàn)
得益于虛幻引擎和游戲制作人經(jīng)年累月的調(diào)教,使得《莊園領(lǐng)主》的畫面表現(xiàn)頗為驚艷,筆者 5800X 搭配 7900XT 的配置,跑 4K 120 幀完全沒有問題。拉進視距后每一位村民的行動,一草一木隨風搖曳的身姿和季節(jié)更替所帶來的圖形變化,都將帶給玩家絕佳的視覺享受。
不過目前的游戲內(nèi)容還較為有限,可建造的設(shè)施,可選擇的專長、可進行的領(lǐng)主外交手段等內(nèi)容都比較貧瘠,無法支撐玩家長時間的探索。不過游戲的框架搭建得十分優(yōu)秀,隨著后續(xù)更新和社區(qū) Mod 的支持,想必能夠給廣大玩家?guī)韮?yōu)質(zhì)的模擬經(jīng)營體驗。

>>>結(jié)語
作為獨立制作人 Slavic Magic 7 年磨一劍的產(chǎn)物,《莊園領(lǐng)主》的優(yōu)點和缺點無疑都十分突出。但略顯不足的游戲內(nèi)容仍無法遮擋優(yōu)秀的框架所散發(fā)的魅力,如果你是城市建造類型游戲愛好者,或者對于游戲細節(jié)十分看重的玩家,并且接受游戲慢慢拓展內(nèi)容的話,《莊園領(lǐng)主》恐怕是你上半年必玩的游戲之一了。

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