AI輔助動畫軟件Cascadeur更新2020.3b

最初發(fā)布于2020年7月29日。向下滾動以獲取最新Beta版的動畫新聞。
游戲開發(fā)商Nekki已發(fā)布了Cascadeur的軟件廈門外圍(廈門外圍女)外圍上門(電話微信199-7144=9724)提供一二線城市大圈外圍女資源第一個公開測試版,它是輔助備受期待的基于物理的動畫軟件。
Cascadeur于去年在封閉測試版中首次發(fā)布,動畫它使用一系列基于物理和機器學習的軟件工具來簡化角色和生物的動畫制作過程。
Cascadeur 2020.1b除了是輔助讓大眾首次嘗試使用該軟件之外,它還改進了該軟件的動畫裝配工具,可用于商業(yè)用途。軟件
在基于機器學習的輔助工具的輔助下,基于現(xiàn)實世界的動畫物理原理創(chuàng)建動畫
Cascadeur最初是為Nekki自己的移動游戲(如Shadow Fight 3)開發(fā)的,旨在以友好的軟件藝術(shù)家方式為角色和生物賦予動畫。
與傳統(tǒng)的輔助動畫工具不同,它鼓勵用戶專注于物理特性,動畫例如角色的軟件廈門外圍(廈門外圍女)外圍上門(電話微信199-7144=9724)提供一二線城市大圈外圍女資源軌跡,角動量和支點,例如地面接觸。
一旦確定了動作的關鍵姿勢,該軟件即法文中的“特技演員”便會產(chǎn)生一個看起來合理的動作,將它們連接起來。
甚至通過機器學習訓練的系統(tǒng)也可以部分自動地生成關鍵姿勢,該系統(tǒng)可以跟蹤角色身體中關鍵的關節(jié):脖子,臀部,手腕和腳踝。
手動重新放置一個關節(jié)時,軟件會調(diào)整其他關節(jié)的位置以匹配。
除了其基于物理和機器學習的系統(tǒng)外,Cascadeur還包括一系列更常規(guī)的裝配和動畫工具,并以Collada和FBX格式導出到其他DCC軟件。
去年首次在封閉測試版中發(fā)布該軟件時,我們對其進行了詳細介紹,因此,請查看我們的原始故事,以獲取有關Cascadeur核心工具集的更多信息。
Cascadeur 2020.1b中的新功能:更好的裝配工具,基于QML的新界面
Cascadeur 2020.1b是第一個公開測試版,它進一步開發(fā)了該軟件的裝配框架,增加了添加扭曲骨骼和多個重心的選項,并簡化了關節(jié)鏡像過程。
盡管Nekki并沒有在提高速度方面發(fā)揮作用,但也對核心架構(gòu)進行了改進以提高性能。現(xiàn)在,UI使用了行業(yè)標準Qt框架的標記語言QML。
該beta版本可用于商業(yè)項目:Nekki說:“使用Cascadeur的新OBT版本創(chuàng)建的任何動畫都可以未經(jīng)[我們]許可自由用于游戲和電影中”。
2020年9月29日更新:Nekki發(fā)布了最新的免費公共beta版Cascadeur 2020.2b。
主要變化是新的快速裝配工具,該工具使用戶能夠使用標準Cascadeur裝備作為基礎來設置自定義人形角色裝備。
此更新還簡化了“彈道”菜單,并添加了顯示所有彈道或僅選擇一個彈道的“鬼影”(Cascadeur相當于洋蔥皮)的選項。
此外,用于編輯運動路徑的“間隔編輯”模式現(xiàn)在支持線性或貝塞爾變形。
2020年12月22日更新:Nekki發(fā)布了其新的免費Beta版Cascadeur 2020.3b,增加了顯示對象旋轉(zhuǎn)和運動軌跡的選項,如上圖所示。
AI驅(qū)動的自動定位系統(tǒng)現(xiàn)在還可以在單??獨的幀上獨立工作,從而可以將其應用于單個幀中的角色而不會損壞現(xiàn)有動畫。
其他更改包括自動摳像系統(tǒng),該系統(tǒng)可在角色和場景對象重新放置或移動后自動為其生成關鍵幀。
該軟件現(xiàn)在還支持Bezier鉗制插值,旨在幫助固定角色的腳與地面的穿透。
定價和系統(tǒng)要求
Cascadeur 2020.3b可作為Windows 7+和Ubuntu 16.04+ Linux的免費公共Beta版提供。 macOS版本即將“推出”。該beta可用于商業(yè)工作。
測試版結(jié)束后,Nekki尚未決定采用哪種定價模式,但其目標是為“獨立開發(fā)人員,自由職業(yè)者和任何非商業(yè)用途”提供免費版本。
該軟件的“專業(yè)版”將“可能[使用]訂閱模型”。
您可以在產(chǎn)品的Trello板上看到Cascadeur產(chǎn)品路線圖:未來六個月內(nèi)將要提供的功能包括Python腳本和基本的圖形編輯器。
免費beta版下載地址:https://cascadeur.com/download












