《愛(ài)麗絲與巨人》一款融合DBG、愛(ài)麗RPG和roguelike元素的絲巨卡牌游戲2023-11-30 13:41:00編輯:嘉言 《愛(ài)麗絲與巨人》作為一款肉鴿游戲,這款游戲在玩法上略有創(chuàng)新,人款融合蘇州吳江外圍美女服務(wù)vx《192+1819+1410》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)例如,元素它采用了爬塔游戲玩法。牌游《愛(ài)麗絲與巨人》是愛(ài)麗一款融合DBG、RPG和roguelike元素的絲巨卡牌游戲。游戲中你將成為愛(ài)麗絲,人款融合陷入憂郁且扣人心弦的元素冒險(xiǎn)。這趟旅程中,牌游蘇州吳江外圍美女服務(wù)vx《192+1819+1410》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)你必須勇敢地面對(duì)愛(ài)麗絲想象世界中的愛(ài)麗恐懼,在層層遞進(jìn)的絲巨游戲難度中挑戰(zhàn)豐富的boss;用富有新意的卡牌與技能組合,與各具特性的人款融合惡魔斗智斗勇;在充滿藝術(shù)性的迤邐拼貼童趣畫(huà)中,開(kāi)辟一條走進(jìn)愛(ài)麗絲的元素內(nèi)心世界的巨人之路,探索愛(ài)麗絲埋藏的牌游記憶,發(fā)掘內(nèi)心,擁抱巨人!你,準(zhǔn)備好面對(duì)內(nèi)心的惡魔了嗎?
一、背景 《愛(ài)麗絲與巨人》的背景故事還是很感人的,沒(méi)想到開(kāi)發(fā)商做了一款游戲,以此來(lái)紀(jì)念離開(kāi)的媽媽。在這個(gè)游戲的背后,我們表面上看到的是一個(gè)小女孩克服自己心結(jié)的故事,但它也有教育意義,告訴我們必須重視孩子的早期教育,培養(yǎng)安全的心理健康,杜絕冷眼嘲諷。它的背后不僅是一個(gè)溫暖的故事,還有很強(qiáng)的教育意義,需要我們更加關(guān)注校園在安全方面的心理健康教育,在這里, 愛(ài)麗絲作為主角,在年少的時(shí)候失去了母親,在同學(xué)們的嘲笑聲中,這個(gè)女孩承受著巨大的心理壓力,這些壓力匯聚成幾座塔,被稱為心魔,這里我們需要做的就是突破這幾座心魔。
二、玩法 《愛(ài)麗絲與巨人》作為一款肉鴿游戲,這款游戲在玩法上略有創(chuàng)新,例如,它采用了爬塔游戲玩法,這里主要采用回合制的玩法,我們主要的操作方法是卡牌,意志就是我們的生命值。然后這個(gè)游戲就和我們平時(shí)玩的卡牌回合制游戲不一樣的是,從玩法上來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲不僅是要結(jié)束生命,如果我們的卡牌空了,也會(huì)重新開(kāi)始,游戲時(shí)長(zhǎng)不多,游戲中的寶箱可以給我們提供卡牌的選擇,地上的寶石也可以,然后角色本身的升星也可以給我們提供一定的選擇,這些方式都可以拿到卡牌,至于意志的補(bǔ)充,自然是通過(guò)卡牌來(lái)彌補(bǔ)滿足。
三、畫(huà)質(zhì) 《愛(ài)麗絲與巨人》這款游戲在畫(huà)質(zhì)方面還是比較簡(jiǎn)略的,因?yàn)槭切∨⑿哪纬傻乃栽谶@個(gè)游戲中,主要采用黑暗的游戲風(fēng)格,就這個(gè)風(fēng)格來(lái)說(shuō),搭配這個(gè)主題還是挺ok的,此外,如果想知道游戲中畫(huà)質(zhì)精簡(jiǎn)的程度,大家可以參考了解一下火柴人系列,大概跟這個(gè)系列是差不多程度的精簡(jiǎn),但還算是挺流暢的。
四、總結(jié) 總的來(lái)說(shuō),對(duì)于《愛(ài)麗絲與巨人》這樣一款爬塔游戲來(lái)說(shuō),游戲本身的玩法并不突出,雖然略有創(chuàng)新,但還是會(huì)讓玩家覺(jué)得無(wú)聊。死后重新開(kāi)始,這在一定程度上也會(huì)給游戲帶來(lái)一定的難度,畢竟如果不能一步到位,而是直接重新開(kāi)始,還會(huì)有玩家會(huì)一直忍受這樣的情況嗎?然后就是這個(gè)游戲的可推薦性,這個(gè)游戲打著治愈的標(biāo)簽,但是玩了之后只感覺(jué)到游戲的致郁,游戲本身還是挺不錯(cuò)的,非常值得推薦。 |




