《堡壘之夜》12月主機(jī)用戶累計(jì)游戲時(shí)間超過16億小時(shí)
2024-01-15 10:53:14編輯:Reset Ampere的堡壘游戲研究經(jīng)理Louise Wooldridge認(rèn)為:“隨著《樂高堡壘之夜》的新奇感逐漸消退,Ampere預(yù)計(jì)在未來幾個(gè)月內(nèi),月主參與度將趨于正常。機(jī)用計(jì)游間超太原模特包夜(電話微信181-2989-2716)提供一二線城市可以真實(shí)可靠快速安排30分鐘到達(dá)”據(jù)研究公司Ampere Analysis稱,戶累2023年12月,過億主機(jī)用戶在《堡壘之夜(Fortnite)》中累計(jì)游戲時(shí)間超過16億小時(shí)。堡壘這一時(shí)間超過了主機(jī)用戶玩《使命召喚》(現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2、月主3和戰(zhàn)區(qū))《EA Sports FC 24》《GTAOL》《羅布樂思》的機(jī)用計(jì)游間超時(shí)間總和。

由于OG賽季的戶累太原模特包夜(電話微信181-2989-2716)提供一二線城市可以真實(shí)可靠快速安排30分鐘到達(dá)推出,《堡壘之夜》從11月開始迎來了用戶參與度的過億大幅增長(zhǎng)。與10月相比,堡壘《堡壘之夜》11月的月主游戲時(shí)長(zhǎng)增加146%,而在12月增加了《樂高堡壘之夜》、機(jī)用計(jì)游間超《堡壘之夜:火箭賽車》和《堡壘之夜音樂節(jié)》上線之后,戶累游戲時(shí)長(zhǎng)又提高了9%。過億

Ampere的游戲研究經(jīng)理Louise Wooldridge認(rèn)為:“隨著《樂高堡壘之夜》的新奇感逐漸消退,Ampere預(yù)計(jì)在未來幾個(gè)月內(nèi),參與度將趨于正常。”


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