《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》增加新元素:合作模式
《榮譽(yù)勛章》應(yīng)該算是榮譽(yù)最早的一款FPS角色扮演游戲了,但是勛章新元這款游戲一直一來(lái)都缺少合作模式,使得通關(guān)的戰(zhàn)士增加作模福州外圍(福州外圍女)外圍聯(lián)系方式(電話微信181-8279-1445)1-2線城市快速安排,真實(shí)到達(dá)無(wú)任何定金玩家就舍棄了這款游戲
重生之后的《榮譽(yù)勛章》主要描寫(xiě)特種部隊(duì)精英成員的戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)歷,這種小規(guī)模戰(zhàn)斗和小團(tuán)體成員的素合式故事最適合用在合作模式中,但《榮譽(yù)勛章》前作居然忽視了這一點(diǎn),榮譽(yù)實(shí)在令人扼腕——特別是勛章新元在多人模式一塌糊涂的情況下,玩家耍完單機(jī)后這游戲就可以扔了。戰(zhàn)士增加作模
現(xiàn)在EA的素合式Danger Close(前身是EA洛杉磯分部,即EA LA)決心利用寒霜2.0引擎打造具備一流光影效果的榮譽(yù)福州外圍(福州外圍女)外圍聯(lián)系方式(電話微信181-8279-1445)1-2線城市快速安排,真實(shí)到達(dá)無(wú)任何定金火爆槍?xiě)?zhàn)游戲。主要故事情節(jié)仍基于真實(shí)戰(zhàn)例且特種部隊(duì)成員參與劇本創(chuàng)作,勛章新元但創(chuàng)作方向是戰(zhàn)士增加作模"可信度"而不是"全擬真"。
前作中的素合式主要角色將回歸本作,游戲也被賦予更多戰(zhàn)術(shù)元素,榮譽(yù)比如玩家在突破某座建筑時(shí)可以選擇踹門(mén)、勛章新元C4、戰(zhàn)士增加作模閃光彈突襲等。
令人遺憾的是,據(jù)OXM雜志的敘述,該作應(yīng)該沒(méi)法搞成劇情合作,玩家只能就特別設(shè)計(jì)的任務(wù)關(guān)卡錘煉基情;但游戲具備一擊必殺的Hardcore模式,且多人模式中會(huì)出現(xiàn)多方勢(shì)力,比如SAS、SASR、KSK,Grom(分別為英國(guó)、澳大利亞、德國(guó)、波蘭的特種部隊(duì))。這次EA吸取了上次的教訓(xùn),塔利班說(shuō)什么也不可能在對(duì)戰(zhàn)模式中出現(xiàn)了。游戲的單機(jī)及多人部分由Danger Close全盤(pán)負(fù)責(zé),DICE這次不會(huì)被招來(lái)當(dāng)外援。










