《遇見喵克斯》集放置養(yǎng)成社交和塔防戰(zhàn)斗于一體的休閑游戲
《遇見喵克斯》集放置養(yǎng)成社交和塔防戰(zhàn)斗于一體的遇見養(yǎng)成游戲休閑游戲
2023-06-06 14:28:28編輯:Reset 《遇見喵克斯》塔防方面的玩法設(shè)計問題導(dǎo)致自由度不高,還需要調(diào)整,喵克美術(shù)品質(zhì)和養(yǎng)成玩法可圈可點,斯集社交廣州天河區(qū)(小姐上門服務(wù))全套服務(wù)崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排面到付款對輕度塔防玩法的放置防戰(zhàn)放置游戲有興趣的小伙伴可以試試。《遇見喵克斯》是和塔一款集放置養(yǎng)成社交和塔防戰(zhàn)斗于一體的休閑游戲。核心玩法是斗于輕度塔防,游戲有點保衛(wèi)蘿卜的休閑影子,包括炮塔三級升級和周邊建筑的遇見養(yǎng)成游戲拆除。游戲增加了主角和技能釋放玩法,喵克在策略和養(yǎng)成方面有豐富。斯集社交但看起來更像是放置防戰(zhàn)一個縫合游戲,帶有明顯的和塔商業(yè)化痕跡。

一、斗于廣州天河區(qū)(小姐上門服務(wù))全套服務(wù)崴信159+8298+6630提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排面到付款養(yǎng)成系統(tǒng)
《遇見喵克斯》除了戰(zhàn)斗中的休閑三段升級,戰(zhàn)斗外的遇見養(yǎng)成游戲養(yǎng)成和卡牌差不多。單個貓有三四條養(yǎng)成線,上陣的只有一只。抽到金色基本就不用再換了。養(yǎng)成玩法的深度沒有卡牌深,比較輕度。但是可能后面大概率會有幾只貓同時上,促進(jìn)收集。

二、美術(shù)畫風(fēng)
《遇見喵克斯》游戲的美術(shù)畫風(fēng)還是很不錯的。貓咪乖巧可愛,特色鮮明,辨識度高。戰(zhàn)斗特效豐富,意思表達(dá)清晰準(zhǔn)確。世界觀比較完整,故事情節(jié)比較突出,代入感很好,也比較有趣。

三、玩法設(shè)計問題
1.塔的建造費(fèi)用和怪物獲得的金幣感覺有問題,總覺得沒有足夠的錢來建塔升級,隨便一個塔都是幾百起,升級更是需要幾百往上,雖然也能玩,但是大大降低了游戲體驗。需要嚴(yán)格控制塔數(shù)才能達(dá)到“第x波之前升級x個3級塔”的條件,自由度大大降低。

2.怪物出現(xiàn)的過于緊湊,導(dǎo)致集火功能形同虛設(shè)。建議增加小怪間隔,讓集火功能發(fā)揮作用。另外集火標(biāo)志非常不顯眼,瞄準(zhǔn)標(biāo)志的顏色很淡,在小怪多的時候幾乎看不清。
3.倍速功能。在無盡模式下建議單獨出個三倍速按鈕,因為每次想將2倍切換回1倍時,中間都要經(jīng)過一個三倍速。

總的來說,《遇見喵克斯》塔防方面的玩法設(shè)計問題導(dǎo)致自由度不高,還需要調(diào)整,美術(shù)品質(zhì)和養(yǎng)成玩法可圈可點,對輕度塔防玩法的放置游戲有興趣的小伙伴可以試試。